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Utilisateur:Nicoloriages/c-cpp

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Programmation en langage C/C++[modifier | modifier le code]

Séquence 1 : Structure d'un programme C/C++[modifier | modifier le code]

1. Le développement Logiciel
2. Premier programme C/C++

Séquence 2 : Structures de contrôle[modifier | modifier le code]

1. Données de base
2. Opérateurs et expressions
3. Algorithme
4. Instructions de contrôle

Séquence 3 : Fonctions[modifier | modifier le code]

1. Les fonctions de la librairie standard C++
2. Les fonctions utilisateur

Séquence 4 : Les Structures de données (Fr) | Data structure (En)[modifier | modifier le code]

1. Les tableaux
2. Les chaînes de caractères
3. Les structures et les unions

Séquence 5 : Les pointeurs (Fr) | Pointer (En)[modifier | modifier le code]

1. Manipulation de pointeurs
2. Gestion dynamique de la mémoire
3. Passage de paramètres aux fonctions

Séquence 6 : Programmation Orientée Objet (Fr) | Object Oriented Programming (En)[modifier | modifier le code]

1. Notion de classe et d'objet
2. Membre static et const d'une classe
3. Surcharge
4. Fonctions et classes amies

Séquence 7 : L'héritage (Fr) | Inheritance (En)[modifier | modifier le code]

1. L'héritage simple
2. L'héritage multiple

Séquence 8 : Le polymorphisme (Fr) Type polymorphism (En)[modifier | modifier le code]

1. Techniques du polymorphisme
2. Classes abstraites

Séquence 9 : Les exceptions (Fr) | Exception handling (En)[modifier | modifier le code]

1. Exceptions de base
2. Exceptions objets

Séquence 10 : Les templates et STL (En)[modifier | modifier le code]

1. Les templates
2. Librairies des templates standard STL

Séquence 11 : Les fichiers[modifier | modifier le code]

1. Traitement des fichiers par fonctions C/C++
2. Traitement des fichiers par objets

Séquence 12 : Les DLL : Dynamic-Link Library (En) | Bibliothèque logicielle (Fr)[modifier | modifier le code]

1. Pointeurs de fonctions
2. Concevoir et utiliser les DLL