Utilisateur:Microco/Rocks'n'Diamonds

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Rocks'n'Diamonds est un jeu de puzzle informatique à base de tuiles qui défile et qui peut être décrit comme un jeu combiné de Boulder Dash , Supaplex , Mine d'émeraude et Sokoban . C'est un jeu de logiciel libre sous licence GPLv2 créé par Artsoft Entertainment et conçu par Holger Schemel. [1]

Histoire[modifier | modifier le code]

Avec sa sortie en 1995, [2] il est l'un des premiers jeux disponibles pour Linux , [3] et il fonctionne aussi sur les systèmes MS-DOS , Windows , Unix et Mac OS X. La version DOS est basée sur le code de Guido Schulz. Le moteur de jeu natif Emerald Mine est basé sur une ancienne version de Emerald Mine for X11 de David Tritscher, qui est utilisée pour lire et jouer tous les niveaux natifs de la mine Emerald.

Depuis 2014, le code source est disponible via un référentiel Git . [4] Le jeu a été plus tard porté sur différentes plates - formes , par exemple en 2014 à l' ordinateur de poche OpenPandora . [5] Gameplay

Rocks'n'Diamonds dispose d'éléments de jeu de tous les jeux mentionnés ci-dessus, généralement sous la forme de sous-jeux, bien que les niveaux peuvent comporter des combinaisons d'éléments de l'un des jeux mentionnés ci-dessus, ainsi que de nouveaux.

Il y a actuellement plus de 50 000 niveaux disponibles sur les pages liées à Rocks'n'Diamonds . Rocks'n'Diamonds peut également lire les niveaux natifs des jeux Emerald Mine, Supaplex et Diamond Caves II. Boulder Dash

Éditeur de niveau

Le jeu comprend un éditeur de niveau qui permet au joueur de créer ses propres niveaux. Le jeu prend également en charge les graphiques personnalisés, ainsi que des éléments de niveau entier (éléments personnalisés, également appelés CE, voir ci-dessous), qui peuvent être créés sans aucune connaissance en programmation . Éléments personnalisés

Les éléments personnalisés (également appelés CE) sont des éléments créés dans l'éditeur de niveau. Il y a seulement quelques choses impossibles à accomplir avec eux, bien que certaines choses soient plus difficiles à faire que d'autres, presque tout peut être fait. De nouvelles techniques d'éléments personnalisés sont parfois découvertes par les utilisateurs. Critiques

Le jeu a été salué et noté par Free Software Magazine [7] et Linux Magazine . [8]