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Utilisateur:Levak2~frwiki

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Histoire de mon Pseudo[modifier | modifier le code]

Mon vrai pseudo est Levak, mais apparemment le pseudo est déjà utilisé par une autre personne sur Wikipédia. En terme général, partout où "Levak" apparait, il s'agit de moi, seulement il n'est pas impossible de tomber sur des "Levak" comme nom de famille qui n'ont rien à voir avec moi.

Mon pseudo est né lors de mes plus jeunes années où internet était pour moi une forêt vierge et où mes parents m'avaient indiqué de garder l'anonymat. C'est donc en jouant avec mes Legos Technics que je me forgea alors ma nouvelle identité : le Bionicle du Vent : Bohrok Lehvak. Bohrok étant une classification de trois Bionicles, j'ai pris le "prénom" Lehvak comme pseudo. Bien sûr le h disparu et donna par la suite Levak tout court.

A propos de moi[modifier | modifier le code]

En 2010, six ans plus tard, à force de persévérance, d'auto-formation et de longues heures derrière l'écran, je suis devenu un spécialiste en informatique et multimédia (infographie 2D/3D, animation, vidéo...) avec de nombreuses connaissances en électronique et robotique. Baigné dans un univers d'électronique et d'informatique, tout à débuté lorsque j'avais 11 ans dans deux mondes parallèles.

D'abord ma passion pour le dessin m'a conduit à apprendre Photoshop, à me perfectionner, à créer de plus en plus et à découvrir ensuite le monde de la 3D avec Blender sur lequel je suis devenu un expert. Voulant exposer mes réalisations, je me suis lancé dans la création d'un site web et là ce fut l'engrenage dans le monde de l'informatique. J'ai donc commencé à 14 ans à apprendre les bases de l'informatique, à me lancer dans l'apprentissage du PHP, MySQL, HTML, JavaScript, CSS... et à sortir, peu de temps après, mon premier site web où je pu enfin exposer mes "oeuvres" ! L'aventure continua avec la création d'autres sites web (groupes de travail de création de jeux 3D, aide aux devoirs...) et c'est l'achat de ma calculette TI-83+ puis TI-nSPire qui me fit rentrer dans le monde de l'informatique embarquée avec la création de programmes en Basic, Pascal, Assembleur ARM et formulaires afin d'automatiser les calculs (maths, physique/chimie...) et même prouver que l'on pouvait faire de la 3D sur une TI-nSpire en créant "Make3D" ainsi que le premier jeux graphique, "Puissance4".


En parallèle à ce monde informatique, je développais également mes connaissances en électronique. A 11 ans, après quelques montages électroniques, je me suis lancé l'année suivante dans la réalisation d'une alimentation de laboratoire, puis dans les colos d'été avec Planètes Sciences, j'ai découvert le travail en groupe, et depuis 4 ans, j'ai participé à la création de A à Z de robots filoguidés et autonomes ce qui m'a permis de me perfectionner et de concourir à la Coupe de France de Robotique (Eurobot / E=M6) avec 3 copains en mai 2009. Nous nous sommes classés 82ème sur 128 alors que nous étions que de simples lycéens (Ière et Terminale) contre de brillantes écoles d'ingénieurs !


Au bout de 6 ans de ces multiples expériences, je suis toujours aussi passionné et je passe dans les trois domaines d'activités (informatique, multimédia & robotique) tout au long de l'année et distribue maintenant mon savoir-faire dans les forums (Blender Clan, TI-Bank...), publie et participe à des groupes de travail pour aller encore plus loin dans la découverte d'autres produits.


Mon premier atout est ma persévérance au travail et le fait d'être autodidacte avec une seule devise " Finis toujours ce que tu as commencé".

Compétences[modifier | modifier le code]

Comme dit précédemment, je me suis spécialisé dans de nombreuses de choses :

  • Logiciels 2D :
    • TheGimp 2.6
    • Photoshop 7, CS, CS4, CS5
    • FireWorks CS4
    • PaintShopPro


  • Logiciels 3D :
    • Blender 2.44-5-6-8-9a-9b et 2.5x
    • Moteurs de rendu externe pour Blender :
      • YafRay
      • Yaf(A)Ray
      • Indigo Renderer
      • Kerkythéa
    • Google Sketchup
    • SolidWorks 2005-8
    • 3Ds Max 2009 (débutant)
    • Make3D! (Moteur de rendu 3D que j'ai réalisé sur TI-nSpire CAS)
    • AOI (Art Of Illusion)


  • Logiciels d'animations :
    • AfterEffect 7, CS4, CS5
    • VideoSpin
    • Windows Movie Maker
    • PowerDirector


  • Langages couramment parlés :
    • Basic sur z80 (TI-83+)
    • Pascal sur ARM (TI-nSpire)
    • Assembleur sur ARM (TI-nSpire)
    • HTML/XHTML 5
    • PHP 5
    • JavaScript
    • Python 2.6 sur API Blender
    • C pour PIC micro-contrôleur
    • C/C++ pour Ordinateur
    • C# pour Ordinateur


  • OS (Operating System)
    • Windows
      • 95 - 98 - ME (Millenium Edition)
      • 2000 - XP
      • 7 (Seven)
    • Linux
      • Debian 5.03 lenny (débutant)
      • Ubuntu 8.04 hardy - 9.04 Jaunty - 9.10 Karmic - 10.04 Lucid

Liens Externes[modifier | modifier le code]