Utilisateur:Lehalle/formulaire

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Un bon moyen d'avoir des formules sous la main...

Dynamique du genre recuit[modifier | modifier le code]

Notations et définitions[modifier | modifier le code]

Nous avons deux densités de probabilités et à l'instant sur un espace probabilisé et un noyau de rayon sur .

Définissons à chaque instant le -déséquilibre autour entre les classes et par:

Le -déséquilibre moyen est donc:

Et créons la dynamique (on peut prendre comme point initial les uniformes sur ):

Premières remarques[modifier | modifier le code]

est un noyau de rayon , quelle est la limite des ?

Il faut d'abord regarder qualitativement l'effet de la dynamique: Elle diminue la densité là où le déséquilibre est fort, et l'augmente (relativement) là où il est plus faible.

Il est très facilement possible d'en déduire les points d'équilibre: ils satisfontl'égalité:

ce qui implique que là où n'est pas nulle, l'est. Ceci se traduit par le fait qu'il n'y a pas d'individus différents dans le -voisinage de chaque point.

Etudions maintenant la dynamique des densités.

Dynamique continue[modifier | modifier le code]

Le point le plus intéressant est de passer en continu sur l'axe du temps; la dynamique temporelle des densités devient:

Le point le plus important va être de noter les propriétés de continuité de tout ces objets:

  • la distance Kr est continue par construction;
  • la dynamique des densités l'est donc aussi.

Cela implique que les trajectoires de la dynamique ne peut pas "faire de sauts" en terme de valeur de du Kr-déséquilibre: on ne peut pas passer d'un Kr-déséquilibre de 4/5 à un Kr-déséquilibre de 3/5 sans passer continuement par tous les points intermédiaires.

Nous devons nous intéresser à la dynamique de , donc regarder:

Proportions sur petits échantillons[modifier | modifier le code]

Un petit moment de détente en homage à George Box et à son article What Can You Find Out From 12 Experimental Runs?.

Enoncé du problème[modifier | modifier le code]

J'observe une proportion de 100% individus de classe A sur un petit échantillon (de points), cela ne veut pas nécesairement dire que la probabilité sous jacente d'appartenir à A est de 100%.

Raisonnement[modifier | modifier le code]

Ce dont je suis sûr, c'est qu'avec une probabilité de 95% (notons le , histoire d'être générique), ma proportion observée , vérifie (passons habilement sous silence que ceci est un résultat asymptotique, alors pour petit...) :

au pire, on a donc avec une proba de :

variation de la probabilité en fonction de la taille de l'échantillon

dans notre cas, , d'où:

pour , et donc, pour un échantillon de 4 individus:

ce qui n'est pas 1...

Processus ponctuels et Mesure de Palm[modifier | modifier le code]

Un processus de sauts ponctuels est défini par les réalisations d'une variable aléatoire (à valeur dans un borélien ) de distribution :

qualitativement la mesure de Palm est associée à la probabilité conditionnelle suivante (i.e. la distribution de proba conditionnée par le fait qu'un événement ponctuel ait lieu en ):

pour un processus stochastique bien défini et tel que:

Définitions[modifier | modifier le code]

Soit un espace probabilisé et un flot sur cet espace tel que la distribution de probabilité soit stationnaire pour :

Soit un processus ponctuel (issu de réalisation d'une variable aléatoire ) stationnaire pour (il est nécessaire de munir de ses boréliens ):

Définissons aussi l'intensité de par:


La mesure de Palm associée au couple est ( est la mesure de Lebesgue de ):

Références[modifier | modifier le code]

Ratio de variance[modifier | modifier le code]

Soit le ratio:

sont des matrices de variance / covariance, des vecteurs tels que

Etudions son comportement dans des cas simples.

Augmentation proportionnelle[modifier | modifier le code]

Si , alors . ce qui implique que:

ou encore

Dimension 2[modifier | modifier le code]

Premières simplifications destinées à mieux comprendre le comportement de :

on écrit alors:

On peut alors regarder le comportement de et . On trouvera un résultat du genre:

et

ce qui donne:

et

Des resultats basés sur une écriture des matrices de variance / covariances diagonalisées, et en perturbant les angles des vecteurs propres (ou le poids relatif des valeurs propres) entre et .

Files d'attente au resto[modifier | modifier le code]

il suffit d'être trois:

  1. lorsque quelqu'un arrive sur une porte vide on y attend (on l'appelle le "portier")
  2. dès qu'on est deux à une porte le second va chercher les autres portes (on l'appelle le "messager"), sauf si le portier a déjà rencontré deux fois le même portier (cf 2.c), dans ce cas le portier lui donne l'état des files d'attente et il peut entrer s'assoir
    1. si le messager trouve une porte vide il devient un portier
    2. si le messager trouve un portier qu'il ne connait pas il lui dit qu'il est messager et continue sa recherche
    3. si le messager rencontre un portier qu'il connait, c'est qu'il afait le tour des portes (je fais l'hypothèse qu'un messager est capable de trouver toutes les portes) et lui donne l'état de la file d'attente, si c'est la troisième fois au moins qu'il le voit, le portier dit au message le nombre de personnes qu'il a laissé rentrer, ce qui permet au message d'updater son état des lieux, le messager continue ensuite sa tournée des portiers

il faudrait modéliser l'état de la connaissance de chacun, du genre:

  • H1. les arrivées se font suivant un procssus poissonnien de paramètre lambda (par minute)
  • H2. il y a N invités et M portes
  • H3. la proba d'arrivée à chaque porte est équi répartie
  • H4. le temps de transit entre deux portes est de T minutes
  • Question 1:

Quelle est l'espérance du temps d'arrêt de "chaque porte est occupée par un portier" ?

  • Question 2:

Combien de temps en moyenne met le messager pour avoir rencontré deux fois chaque portier ?

  • Question 3:

Sachant qu'il y a un vrai messager (qui a rencontré au moins deux fois chaque portier), quel est la moyenne de la durée entre les événements "une portier a rencontré le messager" et "un nouvel invité arrive à sa porte"?

Jeux de casino[modifier | modifier le code]

Nous avons un processus stochastique dont les accroissements sont binomiaux:

Nous disposons d'une somme dont nous pouvons jouer une fraction à ce jeu à chaque instant.

Au bout d'une itération du processus, nous avons:

Et au bout de itérations, on a:

pour chaque entre et .

Lectures et travaux en cours: ma file d'attente[modifier | modifier le code]

  • une équation implicite en Recovery Rate:

(CDS x Recovery Rate) Proba(def) (Barrière implicite x Recovery Rate)

  • Relations statistiques entre structure du capital et:
    • caractéristiques de trading
    • Proba de def
  • estimation nonparamétrique du MI instantané
    • manque résultats théoriues ('forme de la frontière)
  • modèle YB
  • Dominance stochastique:
    • Hanoch, G., and H. Levy (1969): The Efficiency Analysis of Choices Involving Risk, Review of Economic Studies 36, 335-346.
    • Application à la comparaison de distribution selon une direction
  • classement de liquidité (ranking et proximité)
  • liquidité instantanée (coût moyen d'un ATP) et dynamique (vitesse de reformation du CO)

Nombres[modifier | modifier le code]