Aller au contenu

Utilisateur:Lascar33/Ondarun 2/Nouvelle version

Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ondarun 2

Développeur
Onda Games
Éditeur
Onda Games
Réalisateur
Guillaume SAURAT

Début du projet
Date de sortie
20 janvier 2008 (version 1), 31 mai 2009
Genre
Mode de jeu
multijoueur
Plate-forme

Langue
Moteur
Version
2

Ondarun 2 est un jeu en ligne massivement multijoueur de gestion d'écurie automobile par navigateur[1], developpé par Guillaume SAURAT.[2] Une première version uniquement en français etait disponible du au . La deuxième version multilangue du jeu, encore diffusée sur Internet, est sortie le .

En 2009, Ondarun 2 remporte le prix de la meilleure audience des jeu de moins de 10000 joueurs du concours de browsergameoftheyear.com[3]

Principe du jeu

[modifier | modifier le code]

Ondarun 2 est jeu de gestion d'écurie automobile qui mêle gestion, commerce et course automobile. L'interface est composée de nombreuses pages Internet, telle que celle du garage permettant au joueur le gestion des voitures de son écurie.

Les principales partie du jeu sont accessible depuis le menu situé sur la gauche. Le joueur y retrouve une partie dédiée aux voitures, une dédiée aux pilotes, une dédié aux pièces détachées, une dédié à l'équipe technique et une dernière dédié au circuit de l'écurie. Une autre page importante du jeu est accessible en haut du menu, représentant le classement de l'écurie dans sa divsion.

Le jeu est composé 3 ligues. Une pour chacune des langues disponible : Français, Anglais, Allemand.

Chaque ligue possède plusieurs niveaux de division, contenant chacune, un nombre défini de poules. Il y a un "Championnat" (Division 1), 4 poules de division 2, 16 poules de division 3, 64 poules de division 4 et 256 poules de division 5. De plus, afin de rendre la compétition internationale, le développeur à mit en place 3 divisions mondiales nommées "World championship", "World division 1" et "World division 2".

Tous les 28 jours, une nouvelle saison démarre après les promotions et relégation des écuries.

Développement

[modifier | modifier le code]

En septembre 2007, Guillaume SAURAT redouble sa premiere année d'école d'ingénieur à l'ENSEIRB. Ayant son premier semestre il doit normalement partir en stage de 6 mois pour attendre le début du second semestre. Partant de rien et alors qu'il n'a quasiment aucune connaissance en PHP, il obtient de son directeur d'étude, l'accord pour utiliser ces 6 mois à son compte et commence à développer Ondarun.

Il choisi le monde des écuries automobile, ayant aprécié étant enfant le jeu Street Road développé par California Dreams dans les années 70 et diffusé sous DOS. De plus, il choisi de méler le systeme de division de Football à la compétition automobile telle qu'on trouve sur un Gran Turismo, afin de rendre la compéition plus haltante.

Anecdote : Alors qu'il cherche un nom percutant pour son jeu, il trouve son bonheur sur une aire d'autoroute nommée "On the run". En américanisant le nom, c'est finalement Ondarun qui est choisi.

La première version est diffusée le , alors qu'il entame à nouveau son second semestre. Quelques semaines plus tard, devant le succès du jeu, il décide d'arrêter l'école, et se consacre entièrement au développement d'Ondarun.

Courant 2008, il continue à mettre en place des nouveautées à raison de une à cinq amélioration par saison, dont quelques majeures telles que : Les pièces détachées et l'équipe technique des écuries.

En octobre 2008, face à la réussite du jeu, il ouvre une micro-entreprise nommée Onda Games.

A la fin de l'année 2008, devant les erreurs faites en matière de programmation dues à son auto-apprentissage, il décide de reprogrammer entièrement Ondarun. De plus, les joueurs ne cessent de suggerer des nouveautées.

Le , Ondarun 2 est diffusé, en 3 langues, totalement re-programmé, contenant un grande partie des suggestions des joueurs. Depuis cette date, Ondarun 2 est disponible sur Internet, quelques nouveautées apparaîssent, mais le jeu se complique un peu trop au goût de son développeur. Il décide alors de ne plus développer de grosses nouveautés, et de ce pencher un peut plus sur le game-play du jeu.

Vers Juin 2010, l'ouveture d'une seconde partie en parallèle est prévue.

Notes et références

[modifier | modifier le code]

Liens externes

[modifier | modifier le code]

{{Portail|jeu vidéo}} [[Catégorie:Jeu en ligne massivement multijoueur]] [[Catégorie:Jeu par navigateur]]