Aller au contenu

Utilisateur:Idiot29/Brouillon2

Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Chocolatier 2 secrets ingrédients est un jeu vidéo de gestion de temps créé par PlayFirst C'est également la suite du jeu précédent portant le même nom.

Chocolatier[modifier | modifier le code]

Article détaillé: Chocolatier (jeu)

Le jeu chocolatier se passait dans les années 1880 le joueur devait retrouver les recettes éparpillées et par la même occasion remettre Jarrah Tangye et Evangeline Baumeister ensemble.

Histoire[modifier | modifier le code]

Le jeu commence en 1925, Joseph Tangye, alors PDG de la société de chocolat Baumeister veut passer la main à Christoph Monero. Joseph veut aussi que sa fille Alexandra se marie à Christoph. Or cette dernière aime Sean Flechter, un aventurier. Le but du jeu est de réussir à reprendre les rennes de l'entreprise qui s'affaiblit et de retrouver et créer les recettes éparpillées dans le monde.

Au fil du jeu[modifier | modifier le code]

Tout comme le 1er chocolatier ce jeu est particulièrement long: Il se finit difficilement en trois jours pour quelqu'un qui le connait par cœur.

Modes de jeu[modifier | modifier le code]

Il existe deux modes de jeu différents:

Mode Détente[modifier | modifier le code]

Le mode détente permet d'avancer à son rythme sans mission.Il possède toutes les recettes et peut aller dans tous les ports débloqués.

Mode Histoire[modifier | modifier le code]

Dans le mode histoire vous avez des missions vous obtenez des recettes, vous gagnez de l’argent, vous achetez des boutiques et même des usines. Tout ce qui va suivre est dans le mode histoire.

La carte du monde[modifier | modifier le code]

Pour obtenir des missions fabriquer des recettes aller dans les boutiques les marchés il faudra beaucoup voyager. Les voyages durent entre 1 et 8 semaines et quand vous aurez acheté l'avion privé plus qu'entre 1 et 4 semaines.

Les ports[modifier | modifier le code]

Il existe 20 ports dans le monde dont 4 ports secrets. Les ports secrets sont déverrouillés contre de l'argent ou des missions. Les 4 ports secrets sont:

  • Amazonie
  • Sahara
  • Himalaya
  • Îles Fidji

Les 16 autres ports sont:

Il existe deux bâtiments spéciaux dans le jeu:

  • L'obélisque (Buenos Aires) qui n'apparaît pas dès que le port est débloqué.
  • The Blid Ping (New York) qui est un bâtiment ouvert à partir du rang de maître chocolatier où il n'y a que des jeux:

jeu des caisses ou des dés

Les icônes[modifier | modifier le code]

Les points verts indiquent des ports déjà visités. Une croix rouge dessus indique que l'on y'est.

Les points verts clignotants indiquent un port débloqué mais non visité

Les points clignotants d'une autre couleur indiquent un port secret non visité et ouvert (les ports secrets fermés ne sont pas sur la carte)

Les points en sens interdits montrent un port non ouvert

Un bâtiment marron rejetant de la fumée est une usine active.

Un bâtiment rouge avec un point d’exclamation de la même couleur indique une usine inactive.

Un bâtiment rose indique une boutique qui nous appartient.

Une fiole indique nôtre laboratoire.

Les marchés[modifier | modifier le code]

Avant de fabriquer et vendre les chocolats il faut des ingrédients. Les marchés sont idéaux .

L'achat[modifier | modifier le code]

Dans tous les marchés, nous trouvons du sucre, comme dans le jeu précédent le cacao pousse que près de l’Équateur. Toutefois il existe maintenant des ports secrets où il n'y a que des ingrédients secrets. Il existe aussi des plantations pour un cacao particulier. Enfin à Abidjan il y' a un 3e marché où l'on vent des fleurs. Ces fleurs serviront pour faire changer d'avis les commerçants.

La négociation[modifier | modifier le code]

Comme dans le jeu précédent nous pouvons également négocier. Cela peut faire changer d'avis les commerçants. Dans certains marchés les fleurs sont utiles. Toutefois leur effet ne marche qu'une seule fois par commerçant (qui aime les fleurs) et que lorsque nous ne sommes pas en mission. Contrairement au jeu précédent en revanche nous pouvons négocier dans les fermes et ports secrets. Un seul marché fait exception à la règle: Celui des fleurs à Abidjan.

Les boutiques[modifier | modifier le code]

Dans le jeu en échange de quelques chocolats et/ou de l'argent nous pouvons acheter des boutiques.

L’intérêt[modifier | modifier le code]

En mode libre ou lorsque l'on a fabriquait en mode histoire plus de chocolats que l'on nous le demandait nous pouvons aller vendre dans les boutiques.

La vente[modifier | modifier le code]

Nous pouvons y vendre toutes les recettes en revanche on ne peut vendre des ingrédients.

La négociation[modifier | modifier le code]

L'amélioration par rapport au jeu précédent est que désormais nous pouvons négocier dans les boutiques. Toutefois si une boutique nous appartient on ne peur pas négocier. Tout comme dans les marchés, les fleurs fonctionnent dans certaines boutiques.

Les usines[modifier | modifier le code]

Les usines du monde[modifier | modifier le code]

La fabrication[modifier | modifier le code]

Les personnages du monde[modifier | modifier le code]

Les ennemis[modifier | modifier le code]

Les amis[modifier | modifier le code]

Les membres de la famille Baumeister[modifier | modifier le code]
Les autres personnages du jeu[modifier | modifier le code]

Le livre de recettes[modifier | modifier le code]

Les carrés[modifier | modifier le code]

Les boules[modifier | modifier le code]

Les sauces[modifier | modifier le code]

Les pralinés[modifier | modifier le code]

Les truffes[modifier | modifier le code]

Les spéciaux[modifier | modifier le code]

Le laboratoire[modifier | modifier le code]

Les trophées[modifier | modifier le code]

Crédits[modifier | modifier le code]