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Utilisateur:AxelBalckMar/Brouillon

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Introduction[modifier | modifier le code]

ISART Digital est une école privée internationale d’enseignement supérieur[1].
Elle dispense des formations, en alternance[2], en Jeu Vidéo et en Animation 3D-FX.[3]Elle a été créée en 2001 par son directeur Xavier Rousselle[4]
ISART Digital Paris est situé à Bastille, Passage du Cheval Blanc au 2, rue de la Roquette dans le 11e arrondissement de Paris.[5]
Un campus a été inauguré à Montreuil en 2011.[6]
ISART Digital Montréal a ouvert en 2012 et a été inauguré en 2013 dans le quartier du vieux Montréal.[7]
Un partenariat avec l’école japonaise Niigata Computer College signé en 2007 permet des échanges entre les étudiants des deux écoles.[8] Plusieurs anciens étudiants d’ISART s’y sont d’ailleurs installés.[9]
Le parrain de l’école est Jeremy Vickery de PIXAR.[10]

Réalisations et Récompenses[modifier | modifier le code]

Les étudiants réalisent des jeux vidéo ou des films 3D-FX en fonction de leur cursus. Ces projets reçoivent régulièrement des distinctions dans les festivals, les concours nationaux ou internationaux.

Quelques exemples de récompenses :

  • Le jeu vidéo The Rift U.R.I.D.I.S, se jouant avec le casque de réalité virtuelle Oculus Rift et réalisé par 12 étudiants du département jeu vidéo en 2014 a reçu le trophée du « Best Student Project » aux Unity Awards 2014 à Seattle.[11]
  • It’s My story, un des projets de fin d’études des étudiants en jeu vidéo en 2014 a remporté la Casual Game Cup 2014 à Bordeaux[12]
  • L3.0[13] est un court métrage qui a fait l’objet de nombreux sujets dans la presse nationale et internationale et a reçu de nombreux prix :
    - Prix du meilleur film étudiant au Siggraph 2015
    - Prix « Du Rififi dans les écoles d’animation » - Paris Court Devant 2014[14]
    - Prix Panam Anim 2014
    - Prix Tapis Rouge de la Nuit du court métrage d’Amiens 2015
    - Prix du Jury du concours Etang d’Art 2015
    - Prix du meilleur court métrage au Festival International du Court Métrage Etudiant de Cergy Pontoise
    - Prix du festival Animoyeure de Metz 2014.
  • Murphy[15]a été sélectionné au SIGGRAPH 2015 et aux VES Awards dans la catégorie « outstanding Visual Effects in a Student Project ». C’est un court métrage en prise de vue réelle et incrustation d’effets spéciaux numériques.
  • Il Creatore, un court métrage réalisé en 2012 par des étudiants en Cinéma d’Animation 3D a reçu le prix du jury du Web program Festival en 2013. Allociné a mis en avant le court métrage sur son site.[16]
  • De nombreux projets ont été distingués au concours Hitsplaytime organisé par lemonde.fr. Et en particulier :
    - Nexus, jeu vidéo réalisé en 2012 a reçu le « Prix du gameplay » Hitsplaytime 2012[17]
    - Le jeu vidéo Mothership a reçu le « Prix Mobile » Hitsplaytime 2012[18]
    - Reburst, jeu vidéo de la promo 2012 a obtenu le « Prix des internautes » Hitsplaytime 2012[19]
  • Le court métrage d’animation 2D « Dessine- moi notre rêve » a reçu le « Prix TFOU d’animation » organisé par TF1 en 2011. Le but était de mettre en avant des jeunes talents sur le thème de la diversité.[20]
  • Après avoir obtenu le "Grand Prix Imagina Games Awards" en 2006[21], le prototype de jeu vidéo « La Goutte » a été édité par le studio Exkee pour devenir I-Fluid en 2008.[22]

Global Game Jam[23][modifier | modifier le code]

L’école accueille l’édition parisienne de la Global Game Jam[24]depuis 2010 en collaboration avec les studios Mekensleep, Swing Swing Submarine puis Pastagames. En 2015, 140 jammers ont pu participer et ont réalisé 22 jeux en seulement 48h.

  1. LeMonde.fr – septembre 2014 : Les jeux vidéo de demain s’inventent à l’école http://www.lemonde.fr/campus/article/2014/09/19/les-jeux-video-de-demain-s-inventent-a-l-ecole_4490058_4401467.html
  2. Cahier du « Monde » N°21890 - jeudi 4 juin 2015 : Les entreprises de jeux vidéo préfèrent les stagiaires Les écoles de ce secteur s'efforcent cependant de promouvoir l'alternance Entre stagiaires ou apprentis, les entreprises ont l'embarras du choix : les étudiants qui rêvent de créer les jeux vidéo de demain sont légion... Aussi, beaucoup de petites ou moyennes entreprises préfèrent-elles le statut de stagiaire, moins coûteux pour elles, à celui d'apprenti. Samuel Boullier, 23 ans, suit des cours à Isart Digital les lundis et mardis et rejoint, les autres jours, les équipes de Bulkypix, la société de développement et d'édition de jeux qui l'accueille. Il gagne 300 euros par mois et a dû payer lui-même les 7 500 euros de son année de formation pour devenir chef de projet. Pour s'en sortir, il habite chez ses parents. Cependant, plusieurs écoles de formation en jeux vidéo s'efforcent de promouvoir l'alternance et s'en font les avocats. " L'alternance dans le milieu du jeu vidéo est une évidence. Les étudiants s'intègrent progressivement dans l'entreprise et gagnent en maturité ", constate Cyril Georgin, directeur des relations avec les entreprises et responsable de l'alternance au sein d'Isart Digital, une école parisienne des métiers du jeu vidéo. Avec une rémunération entre 65  % et 100  % du smic (selon l'âge et le diplôme de l'étudiant) et la prise en charge totale ou partielle par l'entreprise d'accueil des frais de scolarité (entre 6 900 et 7 500 euros par an selon la formation), le contrat d'apprentissage est un véritable argument pour l'école. Et pour des étudiants qui " n'auraient jamais pu se payer une école autrement ", poursuit Cyril Georgin. François-René Boulard, 25 ans, suit une formation de chef de projet à Isart Digital, après deux années en conception et programmation de jeux. Il a effectué tout son cursus en alternance et, cette année, il a rejoint Dontnod, un studio de développement de jeux vidéo. S'il est conscient des bénéfices de cette immersion en entreprise et de la belle ligne que cette expérience lui fournira sur son CV, il s'inquiète cependant des débouchés. D'après Nicolas Simon, le directeur de la production au sein de Dontnod, il a toutes ses chances : " Depuis la création de notre entreprise, en 2008, nous avons gardé environ 80  % de nos stagiaires ou apprentis ", dit-il, ce qui correspond à une vingtaine d'embauches. Laura Buratti
  3. Letudiant.fr – 2014 : Palmarès des écoles d’animation françaises http://www.letudiant.fr/etudes/ecoles-specialisees/ecoles-d-animation-le-classement-des-pros-19320.html Letudiant.fr – 2015 : Palmarès des écoles de Jeu Vidéo Françaises http://www.letudiant.fr/etudes/ecoles-specialisees/ecole-de-jeux-video-le-banc-dessai-de-toutes-les-formations-16627.html
  4. Letudiant.fr – 2009 : Former aux jeux vidéo par le biais de l’alternance –Interview de Xavier Rousselle http://www.letudiant.fr/educpros/entretiens/interview-de-xavier-rousselle-directeur-disart-digital-former-aux-jeux-video-par-le-biais.html
  5. Jeuxvideopc.com – 2006 : Article sur Isart Digital ( Justification de l’adresse de Bastille) http://www.jeuxvideopc.com/travailler-dans-jeux-video-decouverte-institut-superieur-art-digital-isart-article-678494-1.html
  6. Letudiant.fr- 2010 : Dominique Voynet inaugure les nouveaux locaux d’Isart DIGITAL à Montreuil http://www.letudiant.fr/educpros/actualite/formation-aux-jeux-video-dominique-voynet-inaugure-les-nouveaux-locaux-disart-digital.html
  7. Lapresse.ca – 2012 : Ouverture d’Isart Montréal http://www.lapresse.ca/le-soleil/affaires/actualite-economique/201304/12/01-4640494-une-nouvelle-ecole-en-jeu-video-ouvre-ses-portes-a-montreal.php
  8. Site Fondation SASAKAWA -2007 : Interview de Xavier Rousselle http://www.ffjs.org/index.php?section=itws&detail=1&itemid=3&visiteur=74407c66
  9. Letudiant.fr – 2015 : Reportage sur Martin Schemidt installés au Japon http://www.letudiant.fr/etudes/ecoles-specialisees/formations-en-animation-et-jeux-video-les-atouts-de-la-french-touch.html
  10. Blog de l’AFCA – Association Française du Cinéma d’Animation – 2009 : Jeremy Vickery http://afcafete.blogspot.fr/2009/10/isart-digital-sera-de-la-fete.html
  11. LeFigaro.fr – septembre 2014 : The Rift : U.R.I.D.IS primé aux UNITY AWARDS 2014 http://etudiant.lefigaro.fr/les-news/actu/detail/article/des-etudiants-francais-champions-du-monde-des-jeux-videos-a-seattle-8588/
  12. Gameblog – 2014 : It’s My Story remporte la Casual Game Cup - http://www.gameblog.fr/news/46284-it-s-my-story-remporte-la-casual-games-cup-2014
  13. Premiere.fr-2014 : Reportage sur L3.0 http://fluctuat.premiere.fr/Cinema/News-Videos/L3-0-la-solitude-d-un-Wall-E-parisien-dans-un-film-d-animation-doux-et-cruel-4068192 Konbini.com – 2014 : Reportage sur L3.0 http://www.konbini.com/fr/entertainment-2/court-metrage-robot-paris/
  14. Fenêtresurcourt.com -2014 : L3.0 remporte le Prix du Rififi dans les écoles d’animation – Paris Court Devant http://fenetresurcourt.com/2014/12/13/paris-courts-devant-bilan-et-palmares/
  15. Gizmodo UK – 2014 : Murphy http://www.gizmodo.co.uk/2014/10/cute-magical-forest-creatures-are-worse-than-nazis/
  16. Allociné -2013 : Il Creatore http://www.allocine.fr/film/court-metrage/news-18616940/
  17. Gamesidestory – 2012 : Nexus http://www.gamesidestory.com/2012/06/22/interview-lequipe-de-nexus-hits-playtime/
  18. Gamesidestory 2012 : Mothership http://www.gamesidestory.com/2013/03/04/mothership-du-hits-playtime-a-google-play/
  19. Gamesidestory 2012 : Reburst http://www.gamesidestory.com/2012/06/20/interview-lequipe-de-reburst-hits-playtime/
  20. Pixelcreation.fr – juin 2011 : Isart Digital remporte le prix Tfou à Annecy http://www.pixelcreation.fr/pixelnewsblog/isart-digital-remporte-le-prix-tfou-a-annecy/27062011/
  21. RFI – 2006 : 1’59 sur Imagina Awards http://www.dailymotion.com/video/x19v9_imagina-games-award-2006_school
  22. Jeuxvideo.com 2008 : Goutte devient I-Fluid http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00030748-isart-digital-ouvre-une-prepa-graphisme-jeu-video.htm
  23. Console toi -2015 : Global Game Jam à ISART DIGITAL http://console-toi.fr/archives/61773
  24. Journaldugamer.com – 2015 : Global Game Jam http://www.journaldugamer.com/2015/02/17/creer-jeu-parfaits-inconnus/
    Jeuxvideo.com – 2013: Global Game Jam http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0000/00000000/global-game-jam-2013-00110130.htm