Chess mutation
Jeu de société
Éditeur | Moebius Evolution |
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Date de 1re édition | 1994 |
Format | grande boîte |
Mécanisme | jeu d'échecs |
Joueur(s) | 2 |
Âge | À partir de 10 ans |
Durée annoncée | variable |
habileté physique Non |
réflexion décision Oui |
générateur de hasard Non |
information |
Chess mutation est un jeu de société édité en 1994 par et édité par Moebius Evolution. Basé sur le jeu d'échecs, il se joue à deux.
Principe général
[modifier | modifier le code]Le comportement des pièces est fixé par la case où elles se trouvent. Seul le roi fonctionne comme à l'habitude.
Les cases sont de cinq couleurs différentes et les pièces de deux sortes seulement : le roi et... les « autres ». Le roi fonctionne comme le roi traditionnel des échecs, mais les « autres » se déplacent en fonction de la couleur de la case où elles se trouvent au moment de jouer (elles « mutent » à chaque déplacement). Dans la position de départ, ces couleurs correspondent à celles du jeu classique.
Règle du jeu
[modifier | modifier le code]But du jeu
[modifier | modifier le code]Faire mat l'adversaire.
Matériel
[modifier | modifier le code]- 2 rois en deux couleurs
- 30 pions en deux couleurs
Mise en place
[modifier | modifier le code]On place sur l'échiquier spécial :
- les rois face à face sur la case e1 et e8
- les pions sur toutes les autres cases des deux premières lignes
Déroulement
[modifier | modifier le code]Le déplacement des pièces est dicté par la case où elles se trouvent :
- rouge : tour
- jaune : cavalier
- bleu : fou
- noir (gris pour le contraste sur les images d'illustration) : dame
- blanc : pion
Fin de partie et vainqueur
[modifier | modifier le code]Une partie est nulle si une même position se répète trois fois. Elle est également nulle si au bout de 100 coups aucune pièce n'a été prise.
Comme au jeu d'échecs, il est possible d'arriver en position de pat (voir exemple).