Mindustry

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Mindustry
Logo du jeu

Développeur
Anuke
Éditeur
Anuken (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais, français
Version
145.1 ()Voir et modifier les données sur Wikidata

Site web

Mindustry est un jeu vidéo indépendant de type tower defense et « bac à sable » développé par Anuke[1]. Il est jouable sur Windows, MacOS, Android, Linux, Steam et en ligne.

Historique[modifier | modifier le code]

  • Le jeu est créé par Anuke à l'occasion d'un Game jam le 28 avril 2017[2].
  • Mindustry, malgré la fin du Game Jam, continue d'être mis à jour sur Itch.io.
  • La première mise à jour majeure est la 2.0 qui ajoute notamment un nouveau minerai et les fluides.
  • Le jeu sort sur Play Store le 17 octobre 2017 lors de la 2.4.
  • Avec la 3.0 (sortie le 11 décembre 2017), sortie le 12 décembre 2017), de nombreux blocs sont ajoutés, l'électricité, et de nombreuses cartes[3].
  • Avec la 4.0 (sortie le 16 août 2019), la campagne est apparue avec l'arbre technologique. La campagne vous propose 12 cartes différentes, 11 de survie et une d'attaque. La difficulté est croissante, suivant ainsi l'arbre technologique. Ce dernier fonctionne en achetant avec les ressources que vous aurez récoltées et transformées sur les cartes
  • Le jeu sort sur Steam le 27 septembre 2019.
  • Avec la 5.0 (sortie le 25 octobre 2019) sont ajoutés de nouveaux blocs, et la possibilité de créer des mods.
  • Avec la 6.0 (sortie le 1er décembre 2020), le système de campagne est changé : Il se déroule désormais avec un système de secteurs à une échelle planétaire[4].
La planète où se déroule la campagne en V6 : Serpulo
  • Avec la 7.0 (sortie le 11 novembre 2023), une nouvelle planète est ajoutée : Erekir. Elle possède un nouvel arbre technologique, de nouveaux blocs, unités, ressources, et fluides uniques à la planète. Elle dispose néanmoins d'une campagne linéaire, et se rapproche plus du Jeu de stratégie en temps réel que du Tower defense[5].
  • la version du jeu actuellement est la 7.0 Build 146.
  • La version 8.0 ajoutera plus de contenu dans la seconde campagne
  • Le jeu vous propose d'ajouter des mods et autres cartes[6], que ça soit sur la version gratuite ou sur la version Steam.
Erekir, la seconde planète

Description[modifier | modifier le code]

Principe[modifier | modifier le code]

L'objectif est de défendre le Noyau (le centre de votre base) avec des tourelles et des unités. Pour se protéger, il faut construire, miner, fabriquer et transformer. L'optimisation des machines est importante ainsi que la gestion des ressources parfois limitées. Il existe 4 modes de jeu :

  • La Survie est le mode normal : les ressources sont limitées et les ennemis apparaissent par vagues. La partie se termine de deux manières : soit votre noyau est détruit par les ennemis et vous perdez le secteur, soit vous capturez le secteur en résistant au nombre de vagues ennemies définies.
  • Bac à Sable, les ennemis arrivent quand vous le voulez et vous avez une infinité de ressources.
  • L'attaque est un mode de jeu vous opposant à un ennemi qui lui aussi a une base, que vous devez détruire.
  • Le PVP est une sorte d'attaque, à la différence que vous jouez contre de vrais joueurs[7].

Les blocs[modifier | modifier le code]

Il existe beaucoup de type de blocs :

  • Les tourelles sont des machines de défense actives utilisant des ressources, des fluides, de l'électricité ou de la chaleur (sur Erekir).
  • Les foreuses et les pompes permettent de récolter les matières premières.
des foreuses minant du plomb
  • Les blocs de transport sont par exemple les convoyeurs, permettant de transporter les ressources.
  • Il existe la même chose pour les fluides avec les tuyaux[8],[1],[7].
  • L'électricité est séparée en 3 types, les transporteurs d'énergie, les batteries et les centrales fabriquant l'énergie, souvent en utilisant des ressources.
  • Les murs et les portes permettent de faire de la défense passive.
  • Les usines transforment des ressources en d'autres et utilisent souvent de l'énergie pour fonctionner. Certaines peuvent produire des unités, des alliés attaquant, réparant et minant[1],[6].
  • Les reconstructeurs permettent d'améliorer vos unités, en les transformant en des unités plus grosses et avec parfois des rôles différents (de la collecte de ressources, pour le Mono à la réparation de bâtiments et à l'assistance du joueur dans la construction de bâtiments une fois amélioré)
  • La catégorie divers contient des blocs permettant de soigner des bâtiments, d'améliorer l'efficacité des bâtiments (notamment des usines), de stocker et envoyer vers d'autre secteurs des ressources, d'améliorer le noyau, de blesser des ennemis passant dessus (mines), d'illuminer une zone (pratique la nuit), et d'aider à la construction/réparation (sur Erekir).
  • La catégorie logique contient des blocs permettant d'écrire des messages (pratique sur les serveurs). La catégorie divers contient aussi des processeurs qui permettent de faire tourner des programmes pour gérer le comportement des unités alliées ou de diffuser une image sur un écran (l'écran étant aussi un bloc de la catégorie logique).

la campagne[modifier | modifier le code]

la campagne est le mode solo du jeu, en plus des parties personnalisées, et elle se déroule sur deux planètes[6] :

  • Serpulo : La faction "Sharded" est celle incarnée par le joueur, et doit combattre la faction "Crux". Il y a au total de 272 secteurs à capturer
  • Erekir : La faction "Sharded" est celle incarnée par le joueur, mais cette fois-ci, le joueur doit faire face à la faction "Malis". Il y a 92 secteurs, mais seulement 17 secteurs peuvent être capturés car la planète est toujours en développement.

Le lore[modifier | modifier le code]

Chacune des deux planètes possède un lore, à travers la présence de nombreux indices, mais ceux-ci sont souvent partiellement hypothétiques :

  • Serpulo était une planète habitable avec de la verdure. Dû à une guerre entre les factions "Sharded" et "Crux", un complexe contenant des cultivateurs fut détruit et libéra le "spore", un organisme très invasif qui détruit toute forme de vie, et qui envahit toute la planète, ce qui donna une couleur violet à la planète.
  • Erekir : la faction "Malis" à laisser infiltrer du Néoplasme (une substance cancérigène hautement invasive et adaptatrice) dans un évent. Le "Néoplasme" étant une forme de vie invasive qui se propage à l'aide d'eau, présent dans les évents. Cet accident entraîné la propagation du Néoplasme à une vitesse alarmante. (plus d'informations seront ajoutées en version 8.0).

Références[modifier | modifier le code]

  1. a b et c (en) « Mindustry », sur anuke.itch.io (consulté le )
  2. (en) « GDL - Metal Monstrosity Jam », sur itch.io (consulté le )
  3. (en) « Devlog - Mindustry by Anuke », sur itch.io (consulté le )
  4. (en) Jonathan Bolding, « The factory-building tower defense of Mindustry gets a huge 6.0 update », sur pcgamer.com, (consulté le )
  5. (en) Anuke, « Mindustry github releases » (consulté le )
  6. a b et c (en) « Mindustry on Fanatical », sur fanatical (consulté le )
  7. a et b (en) « Mindustry on mod DB », sur Mod DB (consulté le )
  8. « Mindustry », sur sens critique (consulté le )