Portail:Sega

Le projet « Sega » lié à ce portail
Bistro du projet « Sega » lié à ce portail
Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.


Portail Projet Salle d'arcade



  Introduction

Sega (株式会社セガ, Kabushiki kaisha Sega?, abréviation de Service Games, couramment stylisé SEGA) est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.

De 1983 à 2001, Sega était également un fabricant de consoles de jeux vidéo.

Le 1er novembre 2000, Sega Enterprises, Ltd change son nom en Sega Corporation.

En France, la devise de Sega est « Sega, c'est plus fort que toi ! ».


Le présent portail regroupe les 764 articles relatifs à Sega, dont 60,8 % d'ébauches à améliorer, 18 bons articles et 15 articles de qualité. Vous pouvez suivre les dernières modifications.


  Toile
Articles labellisés
Article de qualité 15 articles Sega de qualité
Bon article 18 bons articles Sega

Articles de qualité

Matériel Sega
Séries Sega
Jeux Sega
Autres jeux fonctionnant sur du matériel Sega
Divers

Bons articles

Matériel Sega
Jeux Sega
Autres jeux fonctionnant sur du matériel Sega
Univers Sega


  Au hasard

Article


Sega Enterprises Ltd. v. Accolade, Inc., 977 F.2d 1510 (9th Cir. 1992), est un procès dans lequel la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit a appliqué la loi sur la propriété intellectuelle aux États-Unis en faveur de la rétro-ingénierie de logiciels informatiques.

Cette décision fait suite à un conflit entre Sega, le fabricant de la console de jeux vidéo Mega Drive (appelée Genesis aux États-Unis), et l'éditeur de jeux vidéo Accolade. Ce dernier a en effet désassemblé le code de la console, afin de publier des jeux en contournant la licence payante de Sega, ce qui entraîne l'affichage d'un message qui fait supposer, à tort, que la commercialisation du jeu a été autorisée par Sega. Ce procès a remis en question plusieurs points techniques, notamment sur le copyright, l'utilisation des marques déposées et les limites du fair use dans le cadre du développement logiciel.

Le procès est jugé dans un premier temps par la cour fédérale du district nord de Californie, qui statue en faveur de Sega. Une injonction de la cour oblige alors Accolade à arrêter le développement de nouveaux jeux sur Genesis et demande le retrait de la vente des jeux déjà commercialisés. Accolade fait appel devant la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit, arguant que la rétro-ingénierie est protégée par le fair use aux États-Unis. Quelques mois plus tard, la cour d'appel annule le jugement précédent et retourne la situation en condamnant Sega, qui entrave la concurrence en abusant du droit des marques. L'injonction est levée et Accolade peut de nouveau publier des jeux Genesis à partir de janvier 1993. Trois mois plus tard, le 30 avril 1993, un accord commercial est trouvé entre les deux parties.

Ce procès est régulièrement cité comme jurisprudence lors de différends concernant la rétro-ingénierie et le fair use. Il protège en effet les éditeurs qui font un usage raisonnable d'un système protégé si l'unique but est de rendre interopérable un produit avec ce système. Il statue également que les principes de fonctionnement d'une console de jeux ne peuvent être protégés par le copyright.

Autres articles sélectionnés au sein du portail de Sega

Un journaliste de Japan FM

« Je leur en voudrai toujours d’avoir fait Ecco le dauphin l’un des jeux Genesis les plus promus et comment cette promotion a encouragé les jeunes fans de Nintendo du monde entier à tester les eaux de Genesis en jouant à ce cauchemar absolu. »

Ecco the Dolphin

Citation
Megadrive, aussi connue sous le nom de Sega Genesis


Mega Drive, aussi connue sous le nom de Sega Genesis.
Image


  Univers

Matériel



Ordinateur personnel
Consoles de salon
Consoles portables
Consoles éducatives