Discussion:Acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft/Bon article

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Gemini1980 oui ? non ? 23 mai 2024 à 23:26 (CEST)[répondre]

Proposé par : Goombiis •~Δ~• 10 mai 2024 à 00:15 (CEST)[répondre]

Dans le cadre du dernier wikiconcours j'ai travaillé sur quelques articles liés à Xbox (et Microsoft). J'ai alors créé cet article sur la plus grosse acquisition dans le jeu vidéo de tous les temps. Ce rachat a été long, semé d'embuches et a beaucoup fait parlé. L'article me semble faire le tour du sujet et être assez exhaustif. N'étant pas expert sur ce genre d'article, tout retour et commentaire est le bienvenu évidemment. Merci à @LeLaisserPasserA38 pour la relecture.

Votes[modifier le code]

Format : Motivation, signature.

Bon article[modifier le code]

  1.  Bon article proposant. Goombiis •~Δ~• 10 mai 2024 à 00:23 (CEST)[répondre]
  2.  Bon article dans les critères. SombreHéros (discuter) 10 mai 2024 à 05:45 (CEST)[répondre]
  3.  Bon article, voir mes remarques. Des choses à améliorer mais il remplit à mon avis les critères d'un Bon article. — Le message qui précède, non signé, a été déposé par MDCCCC (discuter), le 11 mai 2024 à 19:20
  4.  Bon article, après relecture et prise en compte de mes remarques ! Bravo au proposant. --LeLaisserPasserA38 (discuter) 11 mai 2024 à 19:40 (CEST)[répondre]
  5.  Bon article : Idem, félicitations pour cet article. L0Ldu82‬ ()15 mai 2024 à 18:05 (CEST)[répondre]
  6.  Bon article Irréprochable sur la forme. Mais cet article détaille les considérations juridiques alors que la fusion n'a pas connu de rebondissements notoires. L'événement est récent, donc il n'y a aucun recul économique et stratégique. Bref, si le BA est solide, il est heureux que le proposant n'ai pas tenté le label au-dessus. Borvan53 (discuter) 16 mai 2024 à 10:10 (CEST)[répondre]

Attendre[modifier le code]

Neutre / autres[modifier le code]

Discussions[modifier le code]

Toutes les discussions vont ci-dessous.

Remarques de SombreHéros[modifier le code]

Bonjour Goombiis Émoticône. Félicitations pour le travail accompli. Typo, bonne. Accessibilité, bonne. Sources, bonnes. Bien écrit. Juste deux petits doutes : quelle est l'utilité du lien rouge « California Department of Fair Employment and Housing v. Activision Blizzard », si l'article n'existe même pas sur wikipédia en anglais ? et pourquoi utiliser, pour les images, vignette (en français) et upright (en anglais) ? Ce ne serait pas mieux de le remplacer par « redresse » ? Bonne continuation. Amicalement, SombreHéros (discuter) 10 mai 2024 à 05:44 (CEST)[répondre]

Salut @SombreHéros et merci pour ce retour. Pour le lien rouge, il y a bien un article sur enwiki que tu peux trouver ici. A terme je pense qu'un article sur frwiki est souhaitable (et je m'y attaquerai probablement mais pas pour le moment, je suis pris sur d'autres choses), un seul lien rouge pour le BA ne me semble pas déconnant, tu penses qu'il faudrait créer l'article ? Pour les vignettes, c'est Gemini1980 qui a ajouté les upright (et c'est mieux comme ça) mais on peut changer effectivement. Après ce n'est "pas visible" par le lecteur donc c'est moins grave. Goombiis •~Δ~• 10 mai 2024 à 17:11 (CEST)[répondre]
Salut. Je me posais juste la question, ce n'est pas « déconnant » en effet. L'idéal serait alors de mettre le lien interwiki vers l'article en anglais. Je pensais que, comme tu ne l'avais pas mis, qu'il n'existait pas en d'autres langues. Bonne journée, SombreHéros (discuter) 10 mai 2024 à 17:18 (CEST)[répondre]
Niquel, effectivement petit oubli pour le lien interwiki. Goombiis •~Δ~• 10 mai 2024 à 17:32 (CEST)[répondre]

Remarques de MDCCCC[modifier le code]

Bonjour Goombiis Émoticône, je ne suis pas encore au quart de l'article mais je souhaiterais apporter des remarques au fur et à mesure de ma lecture :

  • les logos dans l'infobox ne contiennent pas d'alt ✔️ ;
  • les notes C, D et E ne sont pas sourcées, ou alors elles sont sourcées par la colonne "Références", mais dans ce cas c'est étrange d'intégrer une source dans la note A pour faire totalement autre chose pour les trois autres notes ✔️ ;
  • Cette phrase me semble peut clair et il m'a fallu plusieurs relectures pour la comprendre : « En février 2023, la FTC rejette une demande de Sony d'abandonner une citation à comparaître déposée par Microsoft » ✔️.

Mais dans l'ensemble l'article est intéressant, très bien sourcé et fluide (malgré les remarques #2 et #3). Je pense poser un vote favorable dès lors que les logos de l'infobox contiendront les alt nécessaires. Signé MDCCCC (discuter) 11 mai 2024 à 11:27 (CEST)[répondre]

@MDCCCC Super et ce sera plus facile pour moi si c'est au fur et à mesure. J'ai corrigé la première remarque. Je m'occupe des deux autres dans la foulée. Goombiis •~Δ~• 11 mai 2024 à 20:24 (CEST)[répondre]
@MDCCCC, cela te semble bon maintenant ? Goombiis •~Δ~• 13 mai 2024 à 22:35 (CEST)[répondre]
Oui ça me parait bon, bravo! MDCCCC (discuter) 13 mai 2024 à 23:07 (CEST)[répondre]

Remarque d'Alecto[modifier le code]

Bonjour Goombiis Émoticône, je salue ton choix d'un tel sujet pour un label. C'est vraiment top de voir des articles sérieux sur l'industrie.

Vu que cet évènement est assez récent, je suis mitigée sur la possibilité encyclopédique d'en faire un « bon article » dès maintenant, alors que tant d'aspects du sujet sont encore inconnus (e.g. la stratégie de Microsoft derrière l'achat, les conséquences à long terme de l'achat sur le reste des studios Activision ou Xbox voire du groupe Microsoft, les éventuels ajustement de stratégie des concurrents, etc.). Sur les labellisations de « personnes vivantes », par exemple, il est souvent mentionné qu'il est risqué de labelliser un sujet dont l'histoire n'a pas fini de s'écrire, et j'ai le sentiment que ce sujet-ci pourrait souffrir des mêmes risques.

Or, ces derniers jours, et cela continuera probablement dans les prochaines semaines également, de nombreuses sources sont apparues pour recontextualiser cet évènement. Rien que cette semaine, beaucoup de journalistes et analystes du secteur ont fait le lien entre cet achat et l'annonce soudaine par Microsoft des fermetures des studios Tango et Arkane Austin, possibles victimes collatérales d'un investissement aussi faramineux. D'autres ont mentionné le fait que les cadres exécutifs de Microsoft n'auraient toujours pas déterminé que faire de la licence Call of Duty, car la placer sur le Game Pass signifierait un énorme manque à gagner qui ne leur permettrait pas de rentabiliser l'achat d'Activision, et ne pas la placer sur le Game Pass leur mettrait à dos tous les abonnés qui ont souscrit cet abonnement précisément pour avoir accès à COD.

Je vais éviter de voter « Attendre », car il est peut-être possible en douze jours d'ajouter suffisamment pour combler ce qui me paraît être un vide dans l'article. Compte sur moi pour me retrousser les manches et ajouter des compléments sur ce sujet, en tout cas. Amicalement, — Alecto Chardon (discuter) 11 mai 2024 à 19:43 (CEST)[répondre]

Salut @Alecto Chardon et merci pour ta relecture et tes remarques.
Je comprends tes interrogations et m'en étais posées certaines avant de faire la proposition, notamment liées à ton premier paragraphe. Je pense que le plus "risqué" sont les conséquences à long termes, le reste étant soit connu soit très supputatif (ça se dit ?). En effet le plus gros effet à court terme est la mutualisation et la suppression des 1900 postes.
Je peux me lancer pour ajouter du contenu sur la contextualisation qui pourrait être plus importante.
Je suis beaucoup moins convaincu par l'exemple des studios Bethesda, ces journalistes ou analystes imaginent/supposent beaucoup de choses (sur ce sujet ou d'autres), basé sur à peu prêt pas grand chose. Ces mêmes gens nous disaient que Xbox aller arrêter le hardware à court terme, que Square Enix vendait ses actifs occidentaux pour réorganiser l'entreprise avant un rapprochement accentué ou rachat par Sony, ou bien d'autres choses débunkées depuis sur la fusion activision/blizzard, le rachat de bethesda ou bien le "scandale" Helldivers. Quand une action/un sujet n'a pas d'explication officielle des concernées ou bien qui tombe sous le sens tout le monde y va de son explication. Par exemple pour les studios Bethesda, j'ai aussi vu que le retour sur investissement du rachat Bethesda n'est pas assez grand ou que les résultats de Microsoft sont pas ceux attendus (qu'on ne peut pas imputer au rachat Activision Blizzard de 4 mois avant).
Pour la partie Gamepass ce qui est intéressant à traiter ici est le fait que la strétégie Xbox est de le faire grandir avec le catalogue Activision/Blizzard (en témoigne Diablo 4 et les discours des dirigeants) mais individuellement la décision pour chacun des jeux, pas sûr de l'intérêt. CoD étant LA marque majeure on pourrait expliquer la stratégie choisie suite à l'acquisition, mais de la à faire une analyse complète des pour et contre et du pourquoi ça a été fait ainsi (basé sur quoi encore une fois) il y a un grand pas. Goombiis •~Δ~• 14 mai 2024 à 00:01 (CEST)[répondre]

Remarques de L0Ldu82[modifier le code]

Bonjour. Je doit témoigner de ma préoccupation concernant le choix de certaines dénominations dans l'article. Alors que les termes anglais cloud gaming, Competition and Markets Authority ou Clayton Antitrust Act semblent relativement répandus, pourquoi favoriser une traduction en français qui, sauf erreur de ma part, est peu usitée ? Dans le cas de la CMA notamment, son acronyme est régulièrement utilisé dans l'article. Il est donc pertinent de mentionner initialement son nom original pour le comprendre. Pour la loi et les « jeux en nuage », je dois bien avouer que ces traductions sont plutôt floues. Y a-t-il des sources qui attestent de ces appellations en français ? Sinon, je présume que les notions anglophones doivent être à favoriser. En ce qui concerne l'article en lui-même, le travail est remarquable. Cordialement, L0Ldu82‬ ()12 mai 2024 à 11:16 (CEST)[répondre]

Bonsoir @L0Ldu82, effectivement je comprends tes réticenses sur certains de ces mots. Pour la CMA le but n'est pas de franciser mais plutot de décrire l'organisme pour éviter les répétitions (mais c'est vrai que je l'ai fait dès le RI et trop de fois donc ça ne va pas), pour les jeux en nuage j'ai un peu pousser le bouchon. J'ai fait le ménage, qu'en penses-tu ? Goombiis •~Δ~• 14 mai 2024 à 22:44 (CEST)[répondre]
Après relecture, tous les points que j'avait relevés ont été résolus. Le nom original de la CMA (Competition and Markets) me semblait compréhensible, à l'instar de l'autorité américaine (Trade). Félicitations pour l'article, et merci pour la réactivité. Cordialement, L0Ldu82‬ ()15 mai 2024 à 18:03 (CEST)[répondre]