Xenoblade Chronicles 2
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Tetsuya Takahashi (scénariste et producteur exécutif) Koh Kojima Genki Yokota (directeurs) Koh Kojima Hitoshi Yamagami (producteurs) |
Scénariste | |
Compositeur |
Yasunori Mitsuda ACE Kenji Hiramatsu Manami Kiyota ANÙNA |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Multilingue |
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Version |
2.0.2 |
Site web |
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Xenoblade Chronicles |
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Xenoblade Chronicles 2 (ゼノブレイド2, Xenoblade 2 ) est un jeu vidéo de rôle développé par Monolith Soft et édité par Nintendo, sorti le 1er décembre 2017 sur Nintendo Switch[1].
Système de jeu
Synopsis
Dans un monde recouvert d'une mer de nuages appelé Alrest, où les gens vivent sur des créatures appelées Titans, Rex, un jeune récupérateur se retrouve embarqué dans des péripéties incroyables. Il tente d'amener Pyra, la lame la plus puissante d'Alrest, à l'Elysium, un endroit légendaire où tout le monde peut vivre en paix.
Rex sera aidé par ses nouveaux amis pour faire face aux obstacles qui le sépare de son but.
Développement
Xenoblade Chronicles 2 est le troisième épisode de la série Xenoblade développée par Monolith Soft, après Xenoblade Chronicles et Xenoblade Chronicles X. Le début du projet remonte à 2014, durant la phase de développement de Xenoblade Chronicles X, alors que plusieurs fans ont reproché le changement de structure du jeu[2]. En effet, alors que Xenoblade Chronicles suit une structure relativement classique avec un fil conducteur, Xenoblade Chronicles X propose une structure en monde ouvert avec un système d'exploration et de missions à remplir, mettant beaucoup moins l'accent sur une intrigue principale[3]. Les développeurs de Monolith Soft ont donc rapidement commencé à travailler sur un nouveau jeu pour satisfaire les fans, revenant donc à une structure plus proche au premier opus, d'où le choix d'appeler le jeu Xenoblade Chronicles 2.
Le jeu est annoncé lors de la présentation officielle de la Nintendo Switch le 13 janvier 2017[4].
Accueil
Critique
Média | Note |
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Famitsu (JP) | 35/40[5] |
Jeux vidéo Magazine (FR) | 18/20[6] |
Média | Note |
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Gameblog (FR) | 9/10[7] |
Gamekult (FR) | 6/10[8] |
GameSpot (US) | 7/10[9] |
IGN (US) | 8,5/10[10] |
Jeuxvideo.com (FR) | 16/20[11] |
Média | Note |
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Metacritic | 83/100[12] |
Ventes
En juin 2019, le réalisateur du jeu, Tetsuya Takahashi a indiqué que le titre aurait été vendu à 1,73 million d'exemplaires dans le monde depuis sa sortie[13].
Notes et références
- « Xenoblade Chronicles 2 sort le 1er décembre », sur gamekult.com, (consulté le ).
- (en) « Xenoblade Chronicles 2 Devs Explain Why There Are So Many Female Rare Blades Read more at http://www.siliconera.com/2017/11/28/xenoblade-chronicles-2-devs-talk-many-female-rare-blades-super-rare/#4uLiJyi4xtfspqPO.99 », sur siliconera.com, (consulté le ).
- (en) « Xenoblade Chronicles 2: Big Worlds, Big Changes », sur gameinformer.com, (consulté le ).
- Gameblog.fr, « Xenoblade Chronicles 2 annoncé sur Nintendo Switch », sur Gameblog, (consulté le )
- (en) Sal Romano, « Famitsu Review Scores: Issue 1512 », sur gematsu.com, (consulté le ).
- Raphaël Lucas, Test : Xenoblade Chronicles 2 , Jeux vidéo Magazine n°204, janvier 2018, p. 64-67.
- Yann Bernard, « Test de Xenoblade Chronicles 2 », sur gameblog.fr, (consulté le ).
- boulapoire, « Test de Xenoblade Chronicles 2 », sur gamekult.com, (consulté le ).
- (en) Peter Brown, « Xenoblade Chronicles 2 Review », sur gamespot.com, (consulté le ).
- (en) Leif Johnson, « Xenoblade Chronicles 2 Review », sur IGN, (consulté le ).
- Anagund, « Test de Xenoblade Chronicles 2 », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
- (en) « Xenoblade Chronicles 2 Review », sur Metacritic (consulté le ).
- MalloDelic,Xenoblade Chronicles 2 : 1,7 million de copies vendues selon son réalisateur [1], 08 Juin 2019, Jeuxvideo.com.