World Cyber Games

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World Cyber Games
Description de l'image WCG New Logo.jpg.
Généralités
Sport Sport électroniqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Création 2000
Autre(s) nom(s) WCG
Organisateur(s) World Cyber Games Inc.
Catégorie Sport électronique
Périodicité Annuelle
Site web officiel www.wcg.com

Les World Cyber Games (ou WCG) sont une compétition internationale annuelle de sport électronique accueillant des centaines joueurs issus de différents pays qui concourent dans les disciplines sélectionnées. Cet événement mondial est surnommé les "Jeux Olympiques des jeux d'ordinateur[1]" et comprend une cérémonie d'ouverture officielle à l'instar des olympiades modernes. Des médailles d'or, d'argent et de bronze sont également attribuées aux joueurs en fonction de leurs résultats.

Histoire[modifier | modifier le code]

Histoire des World Cyber Games[modifier | modifier le code]

Les World Cyber Games sont créés à l'initiative du conglomérat sud-coréen Samsung Electronics et avec le parrainage du ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme et du ministère de l'Information et des Communications de la Corée du Sud. La compétition est notamment sponsorisée par les sociétés Intel, Microsoft[2], Nvidia, Plantronics, Razer, Seagate, mais aussi par les médias PC Magazine et HardwareZone. Samsung Electronics reste toutefois l'un des sponsors majeurs de l'événement sud-coréen avec ses divisions Mobile, SyncMaster et Global. Les éditeurs de jeux vidéo deviennent également partenaires de l’événement, dont Blizzard Entertainment et Valve, particulièrement lors des WCG à San Francisco, aux États-Unis, en octobre 2004.

Le Gouvernement sud-coréen souhaite renouer avec les tranches d'âges les plus jeunes fortement touchées par la crise économique asiatique, débutée à la fin des années 1990, et souhaite mettre en avant la "culture des jeunes[3]" à travers sa participation au sein des World Cyber Games.

Le premier festival international s'est tenu en 2001. En France, les premiers étapes qualificatives, nommées WCGC pour World Cyber Games Challenge, organisés à Paris en 2000 par Sam Hassanine, ne regroupaient alors que quelques salles de jeux en réseau[pertinence contestée].

La compétition s'inspire des Jeux olympiques, avec un village aménagé pour les compétiteurs, et, depuis 2004, une nouvelle ville organisatrice chaque année. De plus, les différentes équipes ne doivent être constituées que de joueurs de la même nationalité, pour reprendre le principe d'équipe nationale. En France, les qualifications sont organisées depuis 2004 par la société Games Fed[pertinence contestée] et se déroulent depuis 2006 dans le cadre du Festival du jeu vidéo.

En février 2014, Brad Lee, PDG de World Cyber Games Inc., annonce la fin de tous les tournois des WCG[4].

Histoire du logo des WCG[modifier | modifier le code]

Ancien logo des World Cyber Games

Les quatre cercles dynamiques (rouge, vert, jaune, bleu) du premier logo représentent le concept de base de l'événement - "WCG Global World" - qui cherche à procurer et à offrir du plaisir aux différents peuples du monde et possède une signification sur le progrès continu de la compétition s'étendant géographiquement chaque année. Le fond noir représente quant à lui le monde cybernétique offrant une infinité de possibilités. Le logo des WCG met également en avant les jeunes joueurs du monde entier partageant leurs rêves et leurs loisirs. L'organisation des World Cyber Games cherche à développer une culture du divertissement numérique en promouvant l'harmonie de l’humanité à travers le sport électronique[5].

Historique des éditions[modifier | modifier le code]

Titre Date Ville Cash prizes Nombre de pays Participants Disciplines officielles
WCG Challenge 8 octobre - 15 octobre 2000 Yongin, Corée du Sud 200 000 $ 17 pays 182 joueurs Age of Empires II

FIFA 2000

Quake III Arena

StarCraft: Brood War

WCG 2001 5 décembre - 9 décembre 2001 Séoul, Corée du Sud 300 000 $ 37 pays 423 joueurs Age of Empires II

Half-Life: Counter-Strike

FIFA 2001

Quake III Arena

StarCraft: Brood War

Unreal Tournament

WCG 2002 28 octobre - 3 novembre 2002 Daejeon, Corée du Sud 300 000 $ 45 pays 462 joueurs 2002 FIFA World Cup

Age of Empires II

Half-Life: Counter-Strike

Quake III Arena

StarCraft: Brood War

Unreal Tournament

WCG 2003 12 octobre - 18 octobre 2003 Séoul, Corée du Sud 350 000 $ 55 pays 562 joueurs Age of Mythology

Counter-Strike 1.6

FIFA Football 2003

Halo: Combat Evolved

StarCraft: Brood War

Unreal Tournament 2003

Warcraft III: Reign of Chaos

WCG 2004 6 octobre - 10 octobre 2004 San Francisco, États-Unis 400 000 $ 63 pays 642 joueurs Counter-Strike: Condition Zero

FIFA Football 2004

Halo: Combat Evolved

Need for Speed: Underground

Project Gotham Racing 2

StarCraft: Brood War

Unreal Tournament 2004

Warcraft III: Reign of Chaos

WCG 2005 16 novembre - 20 novembre 2005 Singapour 435 000 $ 67 pays 679 joueurs Counter-Strike: Source

Dead or Alive Ultimate

FIFA Football 2005

Halo 2

Need for Speed: Underground 2

StarCraft: Brood War

Warcraft III: The Frozen Throne

Warhammer 40,000: Dawn of War

WCG 2006 18 octobre - 22 octobre 2006 Monza, Italie 462 000 $ 70 pays 700 joueurs Counter-Strike 1.6

Warhammer 40,00: Dawn of War: Winter Assault

Dead or Alive 4

FIFA 06

Need for Speed: Most Wanted

Project Gotham Racing 3

StarCraft: Brood War

Warcraft III: The Frozen Throne

WCG 2007 3 octobre - 7 octobre 2007 Seattle, États-Unis 448 000 $ 75 pays 700 joueurs Age of Empires III

Carom3D

Command of Conquer 3

Counter-Strike 1.6

Dead or Alive 4

FIFA 07

Gears of War

Need for Speed: Carbon

Project Gotham Racing 3

StarCraft: Brood War

Tony Hawk's Project 8

Warcraft III: The Frozen Throne

WCG 2008 5 octobre - 9 octobre 2008 Cologne, Allemagne 470 000 $ 78 pays 800 joueurs Age of Empires III

Asphalt 4: Elite Racing

Carom3D

Command and Conquer 3

Counter-Strike 1.6

FIFA 08

Guitar Hero III

Halo 3

Need for Speed: ProStreet

Project Gotham Racing 4

Red Stone

StarCraft: Brood War

Virtua Fighter 5

Warcraft III: The Frozen Throne

WCG 2009 11 novembre - 15 novembre 2009 Chengdu, Chine 500 000 $ 65 pays 600 joueurs Asphalt 4: Elite Racing

Carom3D

Counter-Strike 1.6

FIFA 09

Guitar Hero World Tour

Red Stone

StarCraft: Brood War

TrackMania Nations Forever

Virtua Fighter 5

Warcraft III: The Frozen Throne

Wise Star 2

WCG 2010 30 septembre - 3 octobre 2010 Los Angeles, États-Unis 250 000 $ 58 pays 450 joueurs Asphalt 5

Carom3D

Counter-Strike 1.6

FIFA 10

Forza Motorsport 3

Guitar Hero 5

StarCraft: Brood War

Tekken 6

TrackMania

Warcraft III: The Frozen Throne

WCG 2011 8 décembre - 11 décembre 2011 Busan, Corée du Sud 303 000 $ 60 pays 600 joueurs Asphalt 6: Adrenaline

Counter-Strike 1.6

CrossFire

FIFA 11

League of Legends

Special Force

StarCraft II: Wings of Liberty

Tekken 6

Warcraft III: The Frozen Throne

World of Warcraft

WCG 2012 29 novembre - 2 décembre 2012 Kunshan, Chine 258 000 $ 40 pays 500 joueurs CrossFire

Dota 2

FIFA 12

StarCraft II: Wings of Liberty

Warcraft III: The Frozen Throne

WCG 2013 28 novembre - 1 décembre 2013 Kunshan, Chine 306 000 $ 38 pays 500 joueurs CrossFire

FIFA 14

League of Legends

StarCraft II: Heart of the Swarm

Super Street Fighter IV

Warcraft III: The Frozen Throne

World of Tanks

WCG 2019 18 juillet - 22 juillet 2019 Xi'an, Chine Clash Royale

CrossFire

Dota 2

Hearthstone

Honor of Kings

Warcraft III: The Frozen Throne

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Dal Young Jin, Korea's Online Gaming Empire, Cambridge, The MIT Press, , 195 p. (ISBN 978-0-262-01476-2), p. 59
  2. (en) Jason Dobson, « Gamasutra - The Art & Business of Making Games », sur www.gamasutra.com (consulté le 7 juin 2019)
  3. (en) Dal Young Jin, Korea's Online Gaming Empire, Cambridge, The MIT Press, , 195 p. (ISBN 978-0-262-01476-2), p. 68
  4. Kevin Hottot, « Après 14 ans d'existence, les World Cyber Games tirent leur révérence », sur www.nextinpact.com, (consulté le 7 juin 2019)
  5. (en) « WCG General Information », sur web.archive.org, (consulté le 13 juin 2019)

Liens externes et sources[modifier | modifier le code]