Wizarbox

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Wizarbox
Création 31 janvier 2003[1]
Dates clés 31 janvier 2003 : Création en tant que Jeune entreprise innovante[2]
Disparition 23 mars 2013[2]
Fondateurs Fabien Bihour
David Gallardo
David Vesa Cohen
François Francken
Forme juridique Société à responsabilité limitéeVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Sèvres
Drapeau de France France
Direction Fabien Bihour (CEO)
David Vesa Cohen (CTO)
François Francken (Project Manager)
Activité Développement et portage de jeux vidéo
Prestation en réalisation de solutions digitales
Produits So Blonde
Captain Morgane et la Tortue d'or
Jeu Serai
City Life DS
Bus Training Game
Quiz Party
Effectif 55
Site web http://www.wizarbox.com/

Wizarbox est une société française de création de jeux vidéo créée en 2003 et disparue en 2013, spécialisée dans le portage de jeux vidéo PC sur différentes plateformes. En parallèle à cette activité, l’entreprise a réalisé le développement de serious games, d’applications mobiles, de simulateurs, ainsi que des prestations graphiques et animations en 2D et 3D pour des entités publiques et privées.

Historique[modifier | modifier le code]

  •  : Fabien Bihour (gérant), David Gallardo, François Francken et David Vesa Cohen, tous employés de Visiware, fondent Wizarbox.
  • 2004 : Cyril Labordrie rejoint l'équipe des dirigeants en tant que Directeur de développement.
  •  : lancement, en collaboration avec Darkworks, Kylotonn, Load Inc. et White Birds Productions du projet Play All visant à mutualiser les efforts de R&D d'acteurs du développement de jeux vidéo développeurs de jeux, de middleware spécialisés et universitaires afin de produire une plate-forme de développement unifiée et 100 % multiplateformes (PC, consoles de salons, consoles portables).
  •  : sortie de leur premier titre entièrement développé en interne : So Blonde, sur PC.

Autres réalisations[modifier | modifier le code]

Wizarbox a effectué d’autres réalisations, seule ou en collaboration avec d’autres entreprises, de type "serious games", Simulateurs, Applications multimédia, prestations graphiques et animation 2D/3D. Parmi les projets les plus notables, on peut citer la réalisation d’un simulateur de conduite de bus, réalisé conjointement avec Thales et la RATP, nommé Bus Training Game, ou encore l’application pour iPad « lekiosk » pour l’éditeur de presse digitale LeKiosque.fr.

Liste des réalisations[modifier | modifier le code]

2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
En cours de développement

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]