Wild Life (jeu vidéo)

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Wild Life

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Wild Life est un jeu d'action en forme de safari photo consistant à faire preuve de réflexes au sein d'un périple autour du monde. Le tout visant à apprendre à reconnaître les différentes espèces d'animaux pour les photographier.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu permet de choisir sa destination, au nombre de quatre : Amérique du nord, Arctique, Australie et Inde. Votre but sera ensuite de réussir à photographier correctement trois espèces d'animaux tout en éliminant les braconniers qui se dresseront devant vous. Le jeu cumule plusieurs actions : la photographie où il est impératif de trouver un appareil tout en l'approvisionnant régulièrement en pellicules trouvées à l'écran, puis d'effectuer une prise correcte (deux types d'objectif à disposition) ; le tir à la carabine où il faut viser avec justesse les braconniers avant que ceux-ci ne vous atteignent et vous blessent.

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

  • Programmation : Dominico Manfredi
  • Graphisme : Imagex / Matthieu Hofseth
  • Musique / Sons : Elie Daniel

Accueil[modifier | modifier le code]

Le jeu reçut un accueil mitigé, les uns comme Amiga Format reprochant à Wild Life de n'être qu'un clone déguisé et mal réalisé d'Operation Wolf et d'autres comme Gen4 d'être bien trop répétitif dans l'action et d'une moralité douteuse (abattre des hommes pour protéger des animaux).