Weaponlord
Weaponlord | |
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Éditeur | Namco |
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Développeur | Visual Concepts |
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Date de sortie | 1995 |
Genre | Combat |
Mode de jeu | Un ou deux joueur(s) |
Plate-forme | Mega Drive, Super Nintendo |
Média | Cartouche de jeu vidéo |
Contrôle | Manette |
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Weaponlord est un jeu vidéo de combat en deux dimensions développé par Visual Concepts et édité par Namco sorti sur Mega Drive et Super Nintendo en 1995.
Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique.
Système de jeu[modifier | modifier le code]
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Équipe de développement[modifier | modifier le code]
- Original Concept : James Goddard
- Programming : Aki Rimpilainen
- Lead Artist : Alvin Cardona
- Design / Animation : Omar Velasco, Fred Wong, Ray Wong, Ken J. Shibata
- Game Design : James Goddard, David Winstead, Stephen Theodore Chiang
- Technical Design : Stephen Theodore Chiang, Aki Rimpilainen
- Producteur : James Goddard
- Producteur associé : David Winstead
- Additional Software Engineer : Tim Meekins
- Dessins originaux des décors : Glenn Kim
- Décors : Steve Paris, Alvin Cardona, David L. Lee, Leandro Penaloza, Ray Wong
- Musique et effets sonores : Brian Schmidt