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Contenus additionnels[modifier | modifier le code]
DCS peut être complété par l'achat de modules dont le contenu varie : un -parfois plusieurs- aéronef jouable, un théâtre d'opération, une campagne scénarisée, des assets (unités IA) ou encore des composants additionnels (contrôle des forces terrestres, boîtier GPS, porte-avion au réalisme poussé). Une part importante de ces modules est produite par des développeurs tiers agréés par l'éditeur.
Les appareils jouables, tous très distincts (MiG-21bis, M-2000C, AJS37, F/A-18C, UH-1H...), possèdent leur propre avionique et leur propre modèle de vol. Leur maîtrise demande au joueur un investissement en temps assez important.
Une petite partie des appareils proposés concerne la seconde guerre mondiale (I-16, Bf-109K-4, Fw 190, Spitfire IX). Ils se voient complétés par l'achat du module WWII assets pack qui contient des unités non jouables de cette époque (B-17, Flak, Panzer IV...).
La liste des appareils jouables s'agrandit tous les ans. Les futurs projets comptent notamment l'hélicoptère de combat Mi-24 Hind, et les chasseurs-bombardiers MiG-23 Flogger et deHavilland Mosquito.
Il existe à ce jour trois théâtres d'opérations payants : Nevada NTTR (zone militaire américaine), Normandy 1944 (plages du débarquement allié de 1944) et Persian Gulf (détroit d'Hormuz). D'autres théâtres sont prévus, l'un situé en Afghanistan, l'autre en Syrie[1] et un troisième aux îles Malouines.
Un second théâtre gratuit, les Mariannes, sera publié en 2020.
Critiques[modifier | modifier le code]
- contenu toujours inégal
FC3, héritage de Lock On + position du gouvernement russe qui semble compliquer -voire empêcher- le développement de modules study sim des chasseurs les plus récents.
Différence de niveau et/ou d'investissement des développeurs tiers (citer l'échec de VEAO)
- temps de gestation des modules très longs
Recherche des documents pointus, analyse et déductions, programmation, autorisation des armées, signature de contrat avec les constructeurs...
- Sorties early access parfois en très mauvais état
Exemple du F-16C (lien article CPC)
- early access durable
Fonctions promises non disponibles jusqu'à parfois 4 an après publication d'un module (multicrew du Huey, Mirage, Viggen...)
Les difficultés rencontrées par les dev tiers sont : moteur de jeu en évolution constante, travail à mi-temps, équipes disséminées dans plusieurs pays...
Toutefois :
- modules reconnus d'utilité publique pour leur réalisme
MiG-21bis jouable dans un musée, M-2000C (notamment) utilisé par l'AdA
Sources :
- Early access du F/A-18C testé chez CanardPC
- Early access du F-16C testé chez CanardPC
- Test de VTOL VR chez CanardPC
- Q&A de Nick Grey de 2018
- Q&A Nick Grey sur Reddit en 2019
Historique[modifier | modifier le code]
De Lock On à DCS[modifier | modifier le code]
Après la sortie de son simulateur Lock On: Modern Air Combat en 2003, Eagle Dynamics doit composer avec une situation commerciale compliquée : bien que son contrat avec le géant Ubisoft ait été rompu[2], ce dernier détient toujours les droits d'exploitation de son jeu.
En 2005, le studio publie Flaming Cliffs, un addon pour Lock On dit non officiel car non supporté par l'éditeur français. En 2008, Eagle Dynamics change de stratégie et publie DCS: Black Shark sous la forme d'un simulateur sans lien avec la marque Lock On. La sortie de Flaming Cliffs 2 un an plus tard[3] rend compatible ces deux simulateurs en multijoueur. En 2010, le studio publie un second simulateur estampillée DCS, portant sur l'A-10C Warthog, qui sera lui aussi rendu compatible en multijoueur avec les précédents produits du studio.
Eagle Dynamics publie gratuitement DCS World en 2012 et introduit la notion de modules. Les standalone Black Shark 2 et A-10C Warthog deviennent les deux premiers modules pour DCS World[4]. L'année suivante, le studio clôt le chapitre Lock On en publiant le module Flaming Cliffs 3 qui adjoint à DCS les 8 appareils jouables issus de leur précédente série[5].
Ouverture aux développeurs tiers[modifier | modifier le code]
Depuis 2013, plusieurs studios tiers agréés par Eagle Dynamcis publient leurs propres modules DCS, ce qui permet au jeu de proposer un catalogue d'aéronefs fourni et varié (MiG-21bis, Mirage 2000-C, SA342 Gazelle, AJS 37 Viggen, entre autres).
A la rentrée 2013, RRG Studios emmené par Ilya Shevchenko (Pacific Fighters, IL-2: Cliffs of Dover) entreprend le développement de DCS WWII: Europe 1944, un nouveau simulateur dédié à la Seconde Guerre mondiale reposant sur les composants techniques de DCS World. Malgré une campagne Kickstarter réussie[6] et l'apport de ressources d'Eagle Dynamics, le projet capote au printemps 2014. Les créateurs de DCS reprennent alors le flambeau[7] en publiant sous la forme de modules les éléments qui devaient constituer le jeu de RRG Studios : les différents aéronefs prévus, le WWII Assets Pack, ainsi que le théâtre Normandy 1944 sous-traité au studio Ugra Media[8].
Expansion[modifier | modifier le code]
Le 30 novembre 2015[9], Eagle Dynamics publie son premier théâtre d'opérations payant, Nevada Test and Training Range, et avec lui la version alpha DCS 2.0 indispensable pour accéder à ce nouveau terrain, puisqu'il emploie de nouvelles technologies non intégrées à la version stable du jeu. Trois versions publiques du jeux (stable 1.5, beta 1.5 et alpha 2.0) cohabitent pendant plus de deux ans, jusqu'à la publication de DCS 2.5 en stable le 4 avril 2018[10].
Le théâtre Normandy 1944 et le WWII Assets Pack sont publiés le 26 mai 2017[11].
En juin 2018, la marque Belsimtek disparaît à la suite de l'intégration de ses employés au sein d'Eagle Dynamics.[12]
Face aux difficultés rencontrées dans la réalisation et la maintenance de ses modules, l'éditeur VEAO jette l'éponge à la fin 2018. Ne parvenant pas à trouver un terrain d'entente qui lui aurait permis de récupérer le code source propriété de l'éditeur tiers[13], Eagle Dynamics est contraint de retirer du jeu l'unique module VEAO publié (Hawk T.1A). Les détenteurs de ce module peuvent toutefois continuer à l'utiliser sur une version dépréciée du jeu[14]. Eagle Dynamics a depuis intégré dans son contrat de licence une clause de partage des sources en cas de défection d'un éditeur tiers.
Liste des modules officiels publiés[modifier | modifier le code]
Nom | Type de module | Année (approximatif) | Développeur | Date de publication | Statut officiel |
---|---|---|---|---|---|
DCS: Black Shark 2 | Aéronef | 1995 | Eagle Dynamics | 2 novembre 2008 | Release |
DCS: A-10C Warthog | Aéronef | 2005 | Eagle Dynamics | 22 avril 2011 | Release |
DCS: P-51D Mustang | Aéronef | 1945 | Eagle Dynamics | 12 septembre 2012 | Release |
DCS: Combined Arms | Forces terrestres | 2005 | Eagle Dynamics | 25 décembre 2012 | Release |
DCS: UH-1H Huey | Aéronef | 1967 | Belsimtek | 19 avril 2013 | Release[15] |
DCS: Flaming Cliffs 3 | Ensemble d'aéronefs | 1995 | Eagle Dynamics | 30 avril 2013 | Release |
DCS: Mi-8MTV2 "Magnificent Eight" | Aéronef | 1990 | Belsimtek | 5 septembre 2013 | Release[16] |
DCS: Fw 190 D-9 Dora | Aéronef | 1944 | Eagle Dynamics | 14 août 2014 | Release |
DCS: MiG-21bis | Aéronef | 1972 | Magnitude 3 LLC (alors Leatherneck Simulations) | 19 septembre 2014 | Release[17] |
DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst | Aéronef | 1944 | Eagle Dynamics | 12 décembre 2014 | Release |
DCS: C-101 Aviojet | Aéronef | 1980 | AvioDev | 21 janvier 2015 | Release[18] |
Hawk T.1A for DCS World | Aéronef | 1976 | VEAO Simulations | 16 mars 2015 | Supprimé[19] |
DCS: NEVADA Test and Training Range Map | Théâtre d'opération | Contemporain | Eagle Dynamics | 30 novembre 2015 | Release |
DCS: M-2000C | Aéronef | 1984 | RAZBAM | 25 décembre 2015 | Release |
DCS: L-39 Albatros | Aéronef | 1971 | Eagle Dynamics | 19 février 2016 | Release[20] |
DCS: MiG-15bis | Aéronef | 1950 | Belsimtek | 11 mars 2016 | Release[21] |
DCS: F-86F Sabre | Aéronef | 1953 | Belsimtek | 1 avril 2016 | Release[22] |
DCS: SA342 Gazelle | Aéronef | 1973 | Polychop-Simulations | 29 avril 2016 | Release[23] |
DCS: F-5E Tiger II | Aéronef | 1972 | Belsimtek | 11 novembre 2016 | Release[24] |
DCS: Spitfire LF Mk IX | Aéronef | 1943 | Eagle Dynamics | 16 décembre 2016 | Release |
DCS: AJS 37 Viggen | Aéronef | 1993 | Heatblur Simulations (alors Leatherneck Simulations) | 27 janvier 2017 | Accès anticipé[25] |
DCS: Normandy 1944 Map | Théâtre d'opération | 1944 | Ugra Media[26] | 26 mai 2017 | Accès anticipé[27] |
DCS: World War II Assets Pack | Ensemble d'unités | 1944 | Eagle Dynamics | 26 mai 2017 | Accès anticipé[27] |
DCS: AV-8B Night Attack V/STOL | Aéronef | 1991 | RAZBAM | 29 novembre 2017 | Accès anticipé[28] |
DCS: Persian Gulf | Théâtre d'opération | Contemporain | Eagle Dynamics | 25 mai 2018 | Release[29] |
DCS: F/A-18C Hornet | Aéronef | 1987 | Eagle Dynamics | 1 juin 2018 | Accès anticipé[30] |
DCS: NS 430 | GPS | Contemporain | Eagle Dynamics | 20 juillet 2018 | Release[31] |
DCS: Yak-52 | Aéronef | 1979 | Eagle Dynamics | 3 août 2018 | Accès anticipé[32] |
DCS: Christen Eagle II | Aéronef Civil | 1977 | Magnitude 3 LLC | 18 janvier 2019 | Accès Anticipé[33] |
DCS: MiG-19P Farmer | Aéronef | 1955 | RAZBAM | 1 mars 2019 | Accès Anticipé[34] |
DCS: F-14 Tomcat | Aéronef | 1974 | Heatblur Simulations | 13 mars 2019 | Accès Anticipé |
DCS: I-16 | Aéronef | 1935 | OctopusG | 10 mai 2019 | Accès Anticipé |
DCS: Fw 190 A-8 | Aéronef | 1944 | Eagle Dynamics | 7 juin 2019 | Accès Anticipé[35] |
DCS: F-16C Viper | Aéronef | 1986 | Eagle Dynamics | 4 octobre 2019 | Accès Anticipé[36] |
DCS: JF-17 Thunder | Aéronef | 2010 | Deka Ironworks | 6 décembre 2019 | Accès Anticipé[37] |
Notes et références[modifier | modifier le code]
- World's most spectacular PLAY FOR FREE combat game! DCS World 2.5! YouTube
- SimHQ Test de Flaming Cliffs
- SimHQ Test de Flaming Cliffs 2
- Site officiel de DCS 18 mai 2012 - A-10C Warthog and Black Shark 2 modules for DCS: World
- Site officiel de DCS 4 septembre 2012 - Announcing Lock On: Flaming Cliffs 3
- Kickstarter Projet DCS WWII: Europe 1944
- Forum officiel de DCS 7 juin 2014 - DCS WWII: Europe 1944-1945 June 2014 Update
- DCS: Нормандия 1944 Site officiel du studio Ugra Media
- Site officiel de DCS 30 novembre 2015 - NEVADA Test and Training Range Map for DCS World 2 is now available!
- Forum officiel de DCS DCS World 2.5 Changelog and Updates
- Site officiel de DCS DCS: Normandy 1944 Map and DCS: World War II Assets Pack, Now Available for Download!
- DCS World Newsletter - 1 June 2018 forums.eagle.ru
- Site officiel de DCS DCS modules by VEAO
- Site officiel de DCS Hawk T.1A for DCS World by VEAO Simulations
- Site officiel de DCS DCS: UH-1H Huey
- Site officiel de DCS DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight Final Release!
- Site officiel de DCS DCS MiG-21bis by Magnitude 3 LLC
- Site officiel de DCS DCS: C-101 Aviojet by AvioDev
- Site Officiel de VEAO
- Site officiel de DCS DCS 1.5.3 and L-39 release
- Site officiel de DCS DCS 1.5.3 Update 1 and DCS MiG-15bis release
- Site officiel de DCS DCS: F-86F Sabre release status!
- « DCS SA342 GAZELLE IS NOW AVAILABLE » (consulté le )
- Site officiel de DCS DCS: F-5E Tiger II Out of Early Access
- Site officiel de DCS DCS: AJS-37 Viggen by Leatherneck Simulations, Now Available!
- DCS: Нормандия 1944
- Site officiel de DCS DCS: Normandy 1944 Map and DCS: World War II Assets Pack, Now Available for Download!
- « DCS: AV-8B Night Attack S/VTOL Released! » (consulté le )
- « DCS: Persian Gulf Map » (consulté le )
- « Fly DCS: F/A-18C Hornet Now! » (consulté le )
- « DCS: NS 430 Navigation System » (consulté le )
- « DCS: Yak-52 Now Available! » (consulté le )
- « DCS: Christen Eagle II by Magnitude 3 LLC », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )
- « DCS: MiG-19P Farmer by RAZBAM », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )
- « DCS: Fw 190 A-8 », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )
- « DCS: F-16C », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )
- « DCS: JF-17 », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )