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Contenus additionnels[modifier | modifier le code]

DCS peut être complété par l'achat de modules dont le contenu varie : un -parfois plusieurs- aéronef jouable, un théâtre d'opération, une campagne scénarisée, des assets (unités IA) ou encore des composants additionnels (contrôle des forces terrestres, boîtier GPS, porte-avion au réalisme poussé). Une part importante de ces modules est produite par des développeurs tiers agréés par l'éditeur.

Les appareils jouables, tous très distincts (MiG-21bis, M-2000C, AJS37, F/A-18C, UH-1H...), possèdent leur propre avionique et leur propre modèle de vol. Leur maîtrise demande au joueur un investissement en temps assez important.

Une petite partie des appareils proposés concerne la seconde guerre mondiale (I-16, Bf-109K-4, Fw 190, Spitfire IX). Ils se voient complétés par l'achat du module WWII assets pack qui contient des unités non jouables de cette époque (B-17, Flak, Panzer IV...).

La liste des appareils jouables s'agrandit tous les ans. Les futurs projets comptent notamment l'hélicoptère de combat Mi-24 Hind, et les chasseurs-bombardiers MiG-23 Flogger et deHavilland Mosquito.

Il existe à ce jour trois théâtres d'opérations payants : Nevada NTTR (zone militaire américaine), Normandy 1944 (plages du débarquement allié de 1944) et Persian Gulf (détroit d'Hormuz). D'autres théâtres sont prévus, l'un situé en Afghanistan, l'autre en Syrie[1] et un troisième aux îles Malouines.

Un second théâtre gratuit, les Mariannes, sera publié en 2020.

Critiques[modifier | modifier le code]

contenu toujours inégal

FC3, héritage de Lock On + position du gouvernement russe qui semble compliquer -voire empêcher- le développement de modules study sim des chasseurs les plus récents.

Différence de niveau et/ou d'investissement des développeurs tiers (citer l'échec de VEAO)


temps de gestation des modules très longs

Recherche des documents pointus, analyse et déductions, programmation, autorisation des armées, signature de contrat avec les constructeurs...

Sorties early access parfois en très mauvais état

Exemple du F-16C (lien article CPC)


early access durable

Fonctions promises non disponibles jusqu'à parfois 4 an après publication d'un module (multicrew du Huey, Mirage, Viggen...)

Les difficultés rencontrées par les dev tiers sont : moteur de jeu en évolution constante, travail à mi-temps, équipes disséminées dans plusieurs pays...


Toutefois :

modules reconnus d'utilité publique pour leur réalisme

MiG-21bis jouable dans un musée, M-2000C (notamment) utilisé par l'AdA


Sources :

Historique[modifier | modifier le code]

De Lock On à DCS[modifier | modifier le code]

Étendue du théâtre du Caucase depuis novembre 2011 (en rouge). Les cercles bleus représentent les bases actives.

Après la sortie de son simulateur Lock On: Modern Air Combat en 2003, Eagle Dynamics doit composer avec une situation commerciale compliquée : bien que son contrat avec le géant Ubisoft ait été rompu[2], ce dernier détient toujours les droits d'exploitation de son jeu.

En 2005, le studio publie Flaming Cliffs, un addon pour Lock On dit non officiel car non supporté par l'éditeur français. En 2008, Eagle Dynamics change de stratégie et publie DCS: Black Shark sous la forme d'un simulateur sans lien avec la marque Lock On. La sortie de Flaming Cliffs 2 un an plus tard[3] rend compatible ces deux simulateurs en multijoueur. En 2010, le studio publie un second simulateur estampillée DCS, portant sur l'A-10C Warthog, qui sera lui aussi rendu compatible en multijoueur avec les précédents produits du studio.

Eagle Dynamics publie gratuitement DCS World en 2012 et introduit la notion de modules. Les standalone Black Shark 2 et A-10C Warthog deviennent les deux premiers modules pour DCS World[4]. L'année suivante, le studio clôt le chapitre Lock On en publiant le module Flaming Cliffs 3 qui adjoint à DCS les 8 appareils jouables issus de leur précédente série[5].

Ouverture aux développeurs tiers[modifier | modifier le code]

Depuis 2013, plusieurs studios tiers agréés par Eagle Dynamcis publient leurs propres modules DCS, ce qui permet au jeu de proposer un catalogue d'aéronefs fourni et varié (MiG-21bis, Mirage 2000-C, SA342 Gazelle, AJS 37 Viggen, entre autres).

A la rentrée 2013, RRG Studios emmené par Ilya Shevchenko (Pacific Fighters, IL-2: Cliffs of Dover) entreprend le développement de DCS WWII: Europe 1944, un nouveau simulateur dédié à la Seconde Guerre mondiale reposant sur les composants techniques de DCS World. Malgré une campagne Kickstarter réussie[6] et l'apport de ressources d'Eagle Dynamics, le projet capote au printemps 2014. Les créateurs de DCS reprennent alors le flambeau[7] en publiant sous la forme de modules les éléments qui devaient constituer le jeu de RRG Studios : les différents aéronefs prévus, le WWII Assets Pack, ainsi que le théâtre Normandy 1944 sous-traité au studio Ugra Media[8].

Expansion[modifier | modifier le code]

Le 30 novembre 2015[9], Eagle Dynamics publie son premier théâtre d'opérations payant, Nevada Test and Training Range, et avec lui la version alpha DCS 2.0 indispensable pour accéder à ce nouveau terrain, puisqu'il emploie de nouvelles technologies non intégrées à la version stable du jeu. Trois versions publiques du jeux (stable 1.5, beta 1.5 et alpha 2.0) cohabitent pendant plus de deux ans, jusqu'à la publication de DCS 2.5 en stable le 4 avril 2018[10].

Le théâtre Normandy 1944 et le WWII Assets Pack sont publiés le 26 mai 2017[11].

En juin 2018, la marque Belsimtek disparaît à la suite de l'intégration de ses employés au sein d'Eagle Dynamics.[12]

Face aux difficultés rencontrées dans la réalisation et la maintenance de ses modules, l'éditeur VEAO jette l'éponge à la fin 2018. Ne parvenant pas à trouver un terrain d'entente qui lui aurait permis de récupérer le code source propriété de l'éditeur tiers[13], Eagle Dynamics est contraint de retirer du jeu l'unique module VEAO publié (Hawk T.1A). Les détenteurs de ce module peuvent toutefois continuer à l'utiliser sur une version dépréciée du jeu[14]. Eagle Dynamics a depuis intégré dans son contrat de licence une clause de partage des sources en cas de défection d'un éditeur tiers.

Liste des modules officiels publiés[modifier | modifier le code]

Nom Type de module Année (approximatif) Développeur Date de publication Statut officiel
DCS: Black Shark 2 Aéronef 1995 Eagle Dynamics 2 novembre 2008 Release
DCS: A-10C Warthog Aéronef 2005 Eagle Dynamics 22 avril 2011 Release
DCS: P-51D Mustang Aéronef 1945 Eagle Dynamics 12 septembre 2012 Release
DCS: Combined Arms Forces terrestres 2005 Eagle Dynamics 25 décembre 2012 Release
DCS: UH-1H Huey Aéronef 1967 Belsimtek 19 avril 2013 Release[15]
DCS: Flaming Cliffs 3 Ensemble d'aéronefs 1995 Eagle Dynamics 30 avril 2013 Release
DCS: Mi-8MTV2 "Magnificent Eight" Aéronef 1990 Belsimtek 5 septembre 2013 Release[16]
DCS: Fw 190 D-9 Dora Aéronef 1944 Eagle Dynamics 14 août 2014 Release
DCS: MiG-21bis Aéronef 1972 Magnitude 3 LLC (alors Leatherneck Simulations) 19 septembre 2014 Release[17]
DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst Aéronef 1944 Eagle Dynamics 12 décembre 2014 Release
DCS: C-101 Aviojet Aéronef 1980 AvioDev 21 janvier 2015 Release[18]
Hawk T.1A for DCS World Aéronef 1976 VEAO Simulations 16 mars 2015 Supprimé[19]
DCS: NEVADA Test and Training Range Map Théâtre d'opération Contemporain Eagle Dynamics 30 novembre 2015 Release
DCS: M-2000C Aéronef 1984 RAZBAM 25 décembre 2015 Release
DCS: L-39 Albatros Aéronef 1971 Eagle Dynamics 19 février 2016 Release[20]
DCS: MiG-15bis Aéronef 1950 Belsimtek 11 mars 2016 Release[21]
DCS: F-86F Sabre Aéronef 1953 Belsimtek 1 avril 2016 Release[22]
DCS: SA342 Gazelle Aéronef 1973 Polychop-Simulations 29 avril 2016 Release[23]
DCS: F-5E Tiger II Aéronef 1972 Belsimtek 11 novembre 2016 Release[24]
DCS: Spitfire LF Mk IX Aéronef 1943 Eagle Dynamics 16 décembre 2016 Release
DCS: AJS 37 Viggen Aéronef 1993 Heatblur Simulations (alors Leatherneck Simulations) 27 janvier 2017 Accès anticipé[25]
DCS: Normandy 1944 Map Théâtre d'opération 1944 Ugra Media[26] 26 mai 2017 Accès anticipé[27]
DCS: World War II Assets Pack Ensemble d'unités 1944 Eagle Dynamics 26 mai 2017 Accès anticipé[27]
DCS: AV-8B Night Attack V/STOL Aéronef 1991 RAZBAM 29 novembre 2017 Accès anticipé[28]
DCS: Persian Gulf Théâtre d'opération Contemporain Eagle Dynamics 25 mai 2018 Release[29]
DCS: F/A-18C Hornet Aéronef 1987 Eagle Dynamics 1 juin 2018 Accès anticipé[30]
DCS: NS 430 GPS Contemporain Eagle Dynamics 20 juillet 2018 Release[31]
DCS: Yak-52 Aéronef 1979 Eagle Dynamics 3 août 2018 Accès anticipé[32]
DCS: Christen Eagle II Aéronef Civil 1977 Magnitude 3 LLC 18 janvier 2019 Accès Anticipé[33]
DCS: MiG-19P Farmer Aéronef 1955 RAZBAM 1 mars 2019 Accès Anticipé[34]
DCS: F-14 Tomcat Aéronef 1974 Heatblur Simulations 13 mars 2019 Accès Anticipé
DCS: I-16 Aéronef 1935 OctopusG 10 mai 2019 Accès Anticipé
DCS: Fw 190 A-8 Aéronef 1944 Eagle Dynamics 7 juin 2019 Accès Anticipé[35]
DCS: F-16C Viper Aéronef 1986 Eagle Dynamics 4 octobre 2019 Accès Anticipé[36]
DCS: JF-17 Thunder Aéronef 2010 Deka Ironworks 6 décembre 2019 Accès Anticipé[37]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. World's most spectacular PLAY FOR FREE combat game! DCS World 2.5! YouTube
  2. SimHQ Test de Flaming Cliffs
  3. SimHQ Test de Flaming Cliffs 2
  4. Site officiel de DCS 18 mai 2012 - A-10C Warthog and Black Shark 2 modules for DCS: World
  5. Site officiel de DCS 4 septembre 2012 - Announcing Lock On: Flaming Cliffs 3
  6. Kickstarter Projet DCS WWII: Europe 1944
  7. Forum officiel de DCS 7 juin 2014 - DCS WWII: Europe 1944-1945 June 2014 Update
  8. DCS: Нормандия 1944 Site officiel du studio Ugra Media
  9. Site officiel de DCS 30 novembre 2015 - NEVADA Test and Training Range Map for DCS World 2 is now available!
  10. Forum officiel de DCS DCS World 2.5 Changelog and Updates
  11. Site officiel de DCS DCS: Normandy 1944 Map and DCS: World War II Assets Pack, Now Available for Download!
  12. DCS World Newsletter - 1 June 2018 forums.eagle.ru
  13. Site officiel de DCS DCS modules by VEAO
  14. Site officiel de DCS Hawk T.1A for DCS World by VEAO Simulations
  15. Site officiel de DCS DCS: UH-1H Huey
  16. Site officiel de DCS DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight Final Release!
  17. Site officiel de DCS DCS MiG-21bis by Magnitude 3 LLC
  18. Site officiel de DCS DCS: C-101 Aviojet by AvioDev
  19. Site Officiel de VEAO
  20. Site officiel de DCS DCS 1.5.3 and L-39 release
  21. Site officiel de DCS DCS 1.5.3 Update 1 and DCS MiG-15bis release
  22. Site officiel de DCS DCS: F-86F Sabre release status!
  23. « DCS SA342 GAZELLE IS NOW AVAILABLE » (consulté le )
  24. Site officiel de DCS DCS: F-5E Tiger II Out of Early Access
  25. Site officiel de DCS DCS: AJS-37 Viggen by Leatherneck Simulations, Now Available!
  26. DCS: Нормандия 1944
  27. a et b Site officiel de DCS DCS: Normandy 1944 Map and DCS: World War II Assets Pack, Now Available for Download!
  28. « DCS: AV-8B Night Attack S/VTOL Released! » (consulté le )
  29. « DCS: Persian Gulf Map » (consulté le )
  30. « Fly DCS: F/A-18C Hornet Now! » (consulté le )
  31. « DCS: NS 430 Navigation System » (consulté le )
  32. « DCS: Yak-52 Now Available! » (consulté le )
  33. « DCS: Christen Eagle II by Magnitude 3 LLC », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )
  34. « DCS: MiG-19P Farmer by RAZBAM », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )
  35. « DCS: Fw 190 A-8 », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )
  36. « DCS: F-16C », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )
  37. « DCS: JF-17 », sur www.digitalcombatsimulator.com (consulté le )