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Modèle:Infobox musical artist Shoji Meguro (目黒 将司, Meguro Shōji?, né le 4 juin 1971) est un compositeur japonais, guitariste, et directeur créatif de jeux vidéo. Il travail pour la compagnie de jeux vidéo Atlus qu'il rejoint en 1995 et pour qui il a composé de nombreux titres. Principalement connu pour son travail sur la série Persona, spin-off de Shin Megami Tensei, Meguro est considéré comme l'un des meilleurs compositeur de l'histoire dans le monde du jeux vidéo, et plusieurs de ses œuvres, tels qu'Aria Of The Soul ou Burn My Dread sont devenues des classiques. [1]

Carrière[modifier | modifier le code]

Enfance et adolescence[modifier | modifier le code]

Né à Tokyo, au Japon, Meguro enfant ne s'intéresse en réalité que peu à la musique populaire, et préfère écouter de la musique classique. Adolescent, il s'intéresse peu à peu à la musique jazz grâce à des artistes tel que T-Square, Herb Alpert, ou Casiopea. C'est à cette époque qu'il commence à composer et vendre ses œuvres musicales.[2] Il obtient par la suite un diplôme en hydrodynamisme au College of Industrial Technology de Nihon University.[2]

Atlus[modifier | modifier le code]

Après avoir envoyé une de ses compositions enregistrées et assisté à deux entretiens, Meguro est engagé par Atlus en 1995. Il compose alors 16 titres pour le jeu vidéo Revelations: Persona sorti sur PlayStation, dont "Aria of the soul" devenu l'un des thèmes phares de la série. Fin des années 90, il travail sur différents projets, incluant Devil Summoner: Soul Hackers sorti sur Sega Saturn, pour lequel il compose près de 50 titres, et Maken X sorti sur Dreamcast.[2]

Il obtient alors la totale confiance d'Atlus et devient pour la première fois compositeur principal en 2003, lorsqu'il travail sur Shin Megami Tensei: Nocturne. Il choisit pour l'occasion un style musical différent des précédents opus issues de la série Megami Tensei, préférant des notes plus orchestrales.

Satisfait de son travail, Atlus demande à Meguro de composer pour Digital Devil Saga lui laissant pour la première fois carte blanche.[2]

En 2005, il met de côté la série des Shin Megami Tensei afin de travailler sur de nouvelles licences tel queTrauma Center: Under the Knife, Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, et Trauma Center: Second Opinion.

Sa carrière décolle réellement lorsqu'il compose pour Persona 3, avec des titres plus orientés pop et rap, chantées notamment par le rappeur japonais Lotus Juice.

L'OST officielle du jeu se vend à plus de 100 000 exemplaires partout dans le monde.

En 2008, Meguro continu sur la voix du succès avec Persona 4, où il mélange les genres pour créer un style unique.

Un concert se tient d'ailleurs à Akasaka Blitz pour célébrer le travail de Meguro pour la série des Persona, où les titres les plus populaires sont joués. Durant cette période, il compose pour le jeu Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, qui obtient à son tour un franc succès.[2]

Meguro est promu au poste de Directeur artistique pour le remake sur PlayStation Portable du premier Persona. Durant cette période, il reçoit quelques critiques, certains fans n'appréciant pas qu'il retouche les compositions originales, mais dans l'ensemble, l'accueil est plutôt chaleureux. Il dirige ensuite logiquement le portage PSP de Persona 2: Innocent Sin et Eternal Punishment.

Durant l'année 2010, Meguro occupe à la fois le poste de directeur musical pour les trois jeux spinoff de la série Persona, et de compositeur pour le nouveau Persona 5, accompagné de Toshiki Konishi.

Il contribue également au nouveau projet Re Fantasy.[3]

Style et influences[modifier | modifier le code]

Bien que nombre de ces titres portent une signature rock, Meguro expérimente continuellement de nouveaux genres, tantôt orchestrales, tantôt électroniques, jazz ou même hip hop.

Meguro cite T-Square, Casiopea, Ludwig van Beethoven, et Pyotr Ilyich Tchaikovsky comme ses influences. [2]

Compositions[modifier | modifier le code]

Jeux video
Année Titre de l'oeuvre Rôle Collaborateur(s)
1996 Revelations: Persona Composition/arrangement Hidehito Aoki, Kenichi Tsuchiya, and Misaki Okibe
1997 Devil Summoner: Soul Hackers Composition/arrangement Toshiko Tasaki and Tsukasa Masuko
1999 Maken X Composition/arrangement Takahiro Ogata
2001 Maken Shao: Demon Sword Composition/arrangement
2003 Shin Megami Tensei III: Nocturne Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya and Toshiko Tasaki
2004 Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya and Toshiko Tasaki
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya
2005 Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 Composition/arrangement
Trauma Center: Under the Knife Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya and Kenichi Kikkawa
2006 Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army Composition/arrangement
Persona 3 Composition/arrangement
Trauma Center: Second Opinion Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya and Shingo Yasumoto
Shin Megami Tensei: Imagine Composition/arrangement
("Opening")
2007 Persona 3 FES Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya
2008 Persona 4 Composition/arrangement Atsushi Kitajoh
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon Composition/arrangement
2009 Shin Megami Tensei: Persona Arrangement Ryota Koduka and Kenichi Tsuchiya
Shin Megami Tensei: Strange Journey Composition/arrangement
Persona 3 Portable Composition/arrangement
2010 Trauma Team Composition/arrangement Atsushi Kitajoh and Ryota Koduka
2011 Catherine Composition/arrangement Atsushi Kitajoh and Kenichi Tsuchiya
Persona 2: Innocent Sin Director
2012 Persona 4 Arena Composition/arrangement Atsushi Kitajoh
Persona 2: Eternal Punishment Director
Persona 4 Golden Composition/arrangement Atsushi Kitajoh
2013 Persona 4 Arena Ultimax Sound director
2014 Persona Q: Shadow of the Labyrinth Sound director
2015 Devil Survivor 2: Record Breaker Composition/arrangement
Persona 4: Dancing All Night Sound director Ryota Koduka
2016 Persona 5 Composition/arrangement Toshiki Konishi
TBA Project Re Fantasy Composition/arrangement
Anime/drama/television
Année Titre de l'oeuvre Rôle Collaborateur(s)
2008 Persona: Trinity Soul Arrangement Taku Iwasaki
2011 Persona 4: the Animation Composition/arrangement
2014 Persona 4: the Golden Animation Composition/arrangement Tetsuya Kobayashi
Film
Year Titre de l'oeuvre Rôle Collaborateur(s)
2012 Persona 4: the Animation -The Factor of Hope- Composition (reprises)
2013 Persona 3 The Movie: #1 Spring of Birth Composition/arrangement
2014 Persona 3 The Movie: #2 Midsummer Knight's Dream Composition/arrangement
("Fate is In Our Hands")
2015 Persona 3 The Movie: #3 Falling Down Composition/arrangement Tetsuya Kobayashi
2016 Persona 3 The Movie: #4 Winter of Rebirth Composition/arrangement
("Boku no Akashi")

References[modifier | modifier le code]

  1. « Shoji Meguro interview » [archive du ], RocketBaby (consulté le )
  2. a b c d e et f Chris Greening, « Shoji Meguro Profile », Video Game Music Online
  3. Sal Romano, « First details on Atlus’ new fantasy RPG, “Project Re Fantasy” [Update] », sur Gematsu (consulté le )

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