Trouvez l'intrus

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Trouvez l'intrus
Logo de l'émission.
Logo de l'émission.

Genre Jeu télévisé
Périodicité Hebdomadaire
Création Air Productions
Réalisation Gérard Pullicino
Serge Khalfon
Présentation Églantine Éméyé
Participants 4 candidats + le champion
Musique Gérard Pullicino
Édition Musicale
Base Records
Slogan Trouvez l'intrus !
Pays Drapeau de la France France
Langue Français
Nombre de saisons 4 (2019/2020)
Nombre d’émissions 150 (au 21 mars 2020)
Gain Bonne réponse 1er étage : 100€
Bonne réponse 2e étage : 200€
Bonne réponse 3e étage : 500€
Bonne réponse 4e étage : cagnotte
Production
Durée 30 à 33 minutes
Format d’image 16/9
Format audio Stéréo
Production Alice Brajeux
Nagui
Judith Slotine
Société de production Air Productions
Diffusion
Diffusion France 3
Lieu de première diffusion Drapeau de la France France
Date de première diffusion 29 octobre 2016 (3 ans et 9 mois)
Statut En production
Public conseillé Tout public
Site web Site officiel
Chronologie

Trouvez l'intrus est un jeu télévisé français diffusé sur France 3 depuis le . Il est diffusé tous les samedis à 17h15[1]. Il est produit par Air Productions[2] et est présenté par Églantine Émeyé.

Principe & règles[3][modifier | modifier le code]

Les candidats doivent trouver à chaque question non pas la bonne réponse mais l’intrus caché parmi les affirmations. À chaque émission, 4 candidats jouent pour affronter le champion. 

Manche 1[modifier | modifier le code]

Une question et 3 affirmations sont données parmi lesquelles il faut à chaque fois, trouver l’intrus. Les candidats disposent donc d'environ 20 secondes pour sélectionner leur réponse sur une tablette.

Les points attribués par quiz vont de 4 à 1 : le plus rapide à donner la bonne réponse obtient 4 points, celui d'après 3, le suivant 2 et le dernier 1.

Cette manche comporte habituellement 4 quiz, sauf s'il y a une égalité (elle en compte alors 5 ou plus si l'égalité subsiste). Le candidat qui a le moins de points est éliminé.

Manche 2[modifier | modifier le code]

Une question et 3 affirmations sont données parmi lesquelles il faut à chaque fois, trouver l’intrus. Les candidats disposent donc d'environ 20 secondes pour sélectionner leur réponse sur une tablette.

Seul le candidat le plus rapide qui donne la bonne réponse marque les points (1 point à la 1re question, 2 à la 2e, 3 à 3e, etc.).

Cette manche comporte habituellement 4 quiz, sauf s'il y a une égalité (elle en compte alors 5 ou plus si l'égalité subsiste). Les 2 candidats qui ont le moins de points sont éliminés.

Demi-finale[modifier | modifier le code]

Le challenger rencontre le champion pour cette demi-finale.

Deux thèmes sont proposés. Le champion doit choisir avec lequel il va jouer. Une question et 3 affirmations sont données parmi lesquelles il faut trouver l’intrus. Le candidat dispose donc d'environ 20 secondes pour sélectionner sa réponse sur une tablette. Le challenger doit ensuite sélectionner le thème restant et répondre à sa question. Une bonne réponse vaut 5 points.

Deux nouveaux thèmes sont proposés. C'est maintenant au challenger de commencer, puis au champion.

Enfin, deux derniers thèmes sont proposés. Le champion commence, puis c'est au tour du challenger. Cette fois-ci, une bonne réponse vaut 10 points et il y a maintenant 4 possibilités de réponse.

Le candidat ayant le plus de points devient (ou reste s'il l'est déjà) le champion. Il va donc en finale.

Finale[modifier | modifier le code]

Lors de la finale le candidat peut cumuler jusqu'à 500  et tenter de remporter la cagnotte, dont le montant augmente de 1 000 euros à chaque émission si elle n'est pas remportée.

Le finaliste doit répondre à 3 questions à 5 possibilités de réponse. Chaque question est symbolisée par un "étage" de portes. Chaque possibilité est symbolisée par une porte.

Ses réponses sont alors vérifiées les unes après les autres. Si il répond bien à la 1re question, il gagne 100€. Si il répond bien à la 2e question, il gagne encore 100€ (il a donc 200€). Si il répond bien à la 3e question, il gagne 300€ (il a donc 500€).

S'il répond correctement aux 3 premières questions et ouvre les portes des 3 premiers niveaux, il accède au 4e et dernier étage et joue avec une ultime question pour tenter de remporter la cagnotte. S’il identifie correctement l’intrus et ouvre alors la bonne porte, il récupère la clé avec laquelle il pourra débloquer la cagnotte.

Le champion revient dans l’émission suivante et cumule ses gains d’une émission à l’autre[3].

Records[modifier | modifier le code]

Records de participations
# Nom Participations Arrivée Départ
Médaille d'or Jean-Édouard 14 7 octobre 2017 13 janvier 2018
Médaille d'argent Sylvain[4] 13 3 novembre 2018 23 février 2019
Records de gains
# Nom Cagnotte Arrivée Départ
Médaille d'or Julien 35 000€ le 1er/09/18 à sa 7e victoire + 1 400€ en 8 victoires 23 juin 2018 8 septembre 2018
Médaille d'argent Jean-Édouard 27 000€ le 11/11/17 à sa 6e victoire + 2 100€ en 14 victoires 7 octobre 2017 13 janvier 2018
Médaille de bronze Sylvain 9 000€ le 03/11/18 à sa 1re victoire + 7 000€ le 29/12/18 à sa 8e victoire + 5000€ le 16/02/19 à sa 12e victoire + 4300€ en 13 victoires 3 novembre 2018 23 février 2019

Notes & références[modifier | modifier le code]

  1. « Le concept de Trouvez l'intrus, le nouveau jeu d'Air productions ! », sur jeuxteleactu.com (consulté le 29 août 2020).
  2. Air Productions, « Air Productions », sur www.airprod.com (consulté le 6 juillet 2017)
  3. a et b « Trouvez l'intrus », sur www.france.tv (consulté le 6 juillet 2017)
  4. Sylvain a également participé en tant que champion en titre à l'émission de gala du 5 janvier 2019 pour célébrer la 100ème (le champion avait pas comptabilisés des participations). Ce jour-là, étaient présents Thierry Lhermitte, Nagui, Bruno Guillon et Arnaud Gidoin. Les gains de 15000€, remportés par Bruno Guillon, ont été reversés à une association pour la recherche médicale et dont le parrain était justement Thierry Lhermitte, présent sur le plateau.