Tristan Lhomme

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Tristan Lhomme
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Biographie
Naissance
Nationalité
Activité

Tristan Lhomme est un auteur français et traducteur spécialisé dans le fantastique et la science-fiction et plus particulièrement du jeu de rôle.

Biographie[modifier | modifier le code]

Né en 1968 à Paris, Tristan Lhomme découvre le jeu interactif au début des années 1980 avec un jeu de société nommé Legio VII puis au travers des Livre dont vous êtes le héros en 1982-1983. Il fait la découverte de son premier véritable jeu de rôle, Donjons et Dragons, à son lycée mais ce n'est qu'avec L'Appel de Cthulhu en 1984 qu'il a vraiment la piqûre (sa première expérience en tant que meneur de jeu est d'ailleurs avec le scénario d'introduction du jeu, La Maison Corbitt, à 16 ans, avec son frère de onze ans comme unique joueur…)

Après avoir été l'un des sélectionnés d'un concours organisé par la revue Casus Belli, il voit publier ses deux premiers scénarios de jeu de rôle fin 1988, le premier pour le jeu Paranoïa dans le magazine Chroniques d'Outre-Monde, le second pour L'Appel de Cthulhu dans Casus Belli. Il deviendra un collaborateur régulier de Casus Belli, puis, au fil des ans, occupera les fonctions de directeur de gamme, journaliste, correcteur, traducteur, auteur ou chef de projet dans le domaine du jeu de rôle, particulièrement chez Casus Belli ou aux éditions Multisim.

De 2004 à 2011, il a été par ailleurs employé par la société Blizzard pour la traduction du jeu World of Warcraft, dont il fut le responsable de la traduction / localisation au niveau français, sous le pseudonyme de Sainterre.

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Scénarios[modifier | modifier le code]

Il est l'auteur de plus de cent scénarios de jeu de rôle publiés dans divers recueils et magazine, dont principalement le magazine Casus Belli.

Livres de jeu de rôle[modifier | modifier le code]

Il est l'auteur, seul ou en collaboration, de plusieurs livres, manuels et suppléments de jeu de rôle.

SimulacreS[modifier | modifier le code]

  • Aventures Extraordinaires& Machinations Infernales, Supplément, 1990
  • SimulacreS - septième édition, Livre de base, 1994
  • Cyber Age, supplément, 1995
  • Cyber Age, supplément, 1995

Nephilim[modifier | modifier le code]

  • Selenim, supplément, 1993
  • Archives Secrètes du Duc de St-Amand, supplément, 1995
  • Le Livre Noir, supplément, 1995
  • Écran - deuxième édition, écran du maître de jeu, 1995
  • Nephilim - deuxième édition, livre de base, 1995
  • Arcane Majeur 04 : l'Empereur, supplément, 1997
  • Arcane Majeur 05 : le Pape, supplément, 1997
  • Arcane Majeur 13 : la Mort, supplément, 1997
  • Livre des Joueurs - troisième édition, livre de base, 2001
  • Livre du Meneur de Jeu - troisième édition, livre de base, 2001
  • Le Codex des Selenim, supplément, 2002

Guildes[modifier | modifier le code]

  • Les Carnets Pourpres, scénario, 1995
  • Les Venn'Dys, supplément, 1995
  • L'Aventurier, supplément, 1997
  • Les Kheyza, supplément, 1997
  • Le Requiem des Ombres, campagne, 1997
  • Les Ashragors, supplément, 1998
  • L'Aube des Prophètes Bleus, campagne, 1998
  • L'Art Etrange, supplément, 2001

Dark Earth[modifier | modifier le code]

  • Les Carnets de l'Obscur, supplément,1998
  • La Vapeur, supplément, 2000
  • Les Éclaireurs de Gaïa, campagne, 2001
  • Les Secrets de l'Obscur, supplément, 2001
  • L'Avant, supplément, 2002

Rétrofutur[modifier | modifier le code]

  • RétroFutur, livre de base, 2002
  • Dossiers de la Résistance : Némo, supplément, 2003
  • Les Agences, supplément, 2003

L'Appel de Cthulhu[modifier | modifier le code]

Autres[modifier | modifier le code]

Traductions[modifier | modifier le code]

Il est le traducteur de plusieurs livres de jeu de rôle, dont :

  • GURPS Cyberpunk (Supplément pour GURPS), 1993
  • GURPS Japon (Supplément pour GURPS), 1994
  • Toon (Manuel de base pour Toon), 1994
  • Écran pour Toon, 1994
  • GURPS Espace (Supplément pour GURPS), 1995
  • Conspirations (Manuel de base de Conspirations, Over the Edge en anglais), 1995
  • Al Amarja (Supplément pour Conspirations), 1996
  • Fading Suns : la Geste du Futur(Manuel de base pour Fading Suns), 2002
  • Les Seigneurs des Mondes Connus (Supplément pour Fading Suns), 2002
  • Les Prêtres du Soleil Universel (Supplément pour Fading Suns), 2002
  • Les Marchands du Réseau Stellaire (Supplément pour Fading Suns), 2002
  • Byzantium Secundus (Supplément pour Fading Suns), 2002
  • Les Enfants des Dieux (Supplément pour Fading Suns), 2003
  • Atlas Stellaire : les Fiefs Décados (Supplément pour Fading Suns), 2004
  • Le jeu de rôle du Disque-Monde (Système de jeu basé sur GURPS), 2009

Littérature[modifier | modifier le code]

Liens Externes[modifier | modifier le code]

  • [1] sur la Scénariothèque