Treasures of the Savage Frontier

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Treasures of the Savage Frontier
Éditeur Strategic Simulations, Inc.
Développeur Beyond Software[1]

Date de sortie 1992
Genre Rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, MS-DOS
Média Disquette 3½"

Moteur Gold Box

Treasures of the Savage Frontier, sorti en 1992, est un jeu vidéo de rôle développé par Beyond Software et publié par Strategic Simulations, Inc. pour PC et Amiga. Il s'agit d'une suite à Gateway to the Savage Frontier, sorti l'année précédente. Basé sur le moteur de jeu Gold Box, situé dans l'univers des Royaumes oubliés et implémentant les règles de Donjons et Dragons, Treasures of the Savage Frontier s'inscrit dans la lignée de Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds et Secret of the Silver Blades.

Trame[modifier | modifier le code]

Le jeu prend place quelques semaines après les événements de Gateway to the Savage Frontier alors que les héros de ce dernier sont invoqués par le magicien Aminitas pour éliminer les Zhentarim occupant encore la cité des nains de Llorkh. Après avoir échoué dans une mission, le groupe est accusé de traîtrise et doit alors prouver son innocence en démasquant les coupables[1].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu introduit quelques innovations au moteur Gold Box, qui commence alors à être daté. Il ajoute notamment un système simulant les effets de la météo, la pluie ou la neige rendant par exemple les voyages et les déplacements plus difficiles. Il introduit également une romance entre deux personnages, Siulajia et Jabarkas, qui peuvent, sous certaines conditions, tomber amoureux. Si c’est le cas, l’être aimé peut rejoindre le groupe et les deux personnages reçoivent alors un bonus lors des combats. Leur histoire évolue ensuite pendant le jeu, en fonction de l’approbation du reste du groupe ou de l’éventuel mort d’un des deux amants[1].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Treasures of the Savage Frontier
Média Nat. Notes
Dragon Magazine US 4/5[2]

Références[modifier | modifier le code]

  1. a, b et c Barton 2008, The Golden Age – Part I : The Savage Frontier, p. 156-158.
  2. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computer », Dragon Magazine, no 184,‎ , p. 57-64.

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • (en) Matt Barton, Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games, CRC Press, , 451 p. (ISBN 9781439865248)