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Tout le monde veut prendre sa place

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Tout le monde veut prendre sa place
Ancien Logo de l'émission de 3 juilet 2006 au 20 mars 2014
Ancien Logo de l'émission de 3 juilet 2006 au 20 mars 2014

Genre Jeu télévisé
Périodicité Quotidienne
Création Jean-Michel Salomon
et Romain Cousi
Réalisation Gérard Pullicino
Serge Khalfon
Tristan Carné
Richard Valverde
Nicolas Druet
(Laurence Deloupy anciennement)
Présentation Nagui
Musique Gérard Pullicino
Pays Drapeau de la France France
Langue Français
Nombre de saisons 11 (2016/2017)
Nombre d’émissions 3361 au 04/07/2016
Gain de 0 € à 3 000 €
Production
Lieu de tournage Studio 600 VCF à La Plaine Saint-Denis
Durée 47 minutes
Format d’image 16:9
Format audio Stéréo
Production Simone Halberstadt Harari
Nagui
Judith Slotine
Philippe Dourche
Production exécutive Air Productions
Société de production Air Productions
Et Effervescence
Diffusion
Diffusion France 2
TV5 Monde
La Deux
TV5 Québec Canada
Lieu de première diffusion 12 Rue de la Montjoie, 93210 La Plaine Saint-Denis, France
Date de première diffusion
Public conseillé Tout public
Site web http://www.france2.fr/emissions/tout-le-monde-veut-prendre-sa-place
Chronologie
Précédent La Cible (lundi au samedi)
France 2 Foot (dimanche)

Tout le monde veut prendre sa place (parfois abrégé en TLMVPSP) est un jeu télévisé français, diffusé depuis le sur France 2 et présenté par Nagui.

Principe du jeu

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Six candidats jouent, en répondant à des questions de culture générale, pour devenir le challenger du jour et affronter, en fin d'émission, le champion en titre, dans le but de lui prendre sa place, d'où le titre de l'émission. Une particularité du jeu réside dans le fait que le champion conserve sa place d'émission en émission et cumule ses gains tant qu'il n'est pas vaincu par un challenger[1].

Les Qualifs

Durant la phase des Qualifs, six candidats (trois hommes et trois femmes alternés) répondent à deux questions de culture générale et choisissent leur mode de réponse  :

  • Duo : le candidat se voit proposer deux réponses, et remporte un point s'il a juste ;
  • Carré : le candidat se voit proposer quatre réponses, et remporte trois points s'il a juste ;
  • Cash : le candidat répond sans qu'aucune proposition ne lui soit faite, et remporte cinq points s'il a juste.

Les quatre candidats ayant remporté le plus de points sont qualifiés pour la phase suivante. En cas d'égalité, c'est au champion de choisir entre les ex æquo.

À l'origine, seuls les 3 meilleurs candidats étaient qualifiés pour la Compet' et le 4e était désigné par le champion.

La Compet'

Les candidats sont interrogés sur un thème dont l'intitulé leur a été communiqué avant le tournage et sur lequel ils ont donc pu se documenter.

Huit premières questions sont posées simultanément à tous les candidats qui répondent grâce à un écran tactile et à un clavier d'ordinateur : trois questions Duo, trois questions Carré et deux questions Cash. Le décompte des points reste le même que lors de la manche précédente.

La neuvième et ultime question est encore une question Cash, mais elle est différente pour chaque candidat et attribuée par le champion : il dispose de quatre questions et choisit celle qu'il accorde à chacun des candidats qui répondent cette fois oralement. Une bonne réponse rapporte toujours cinq points, mais une mauvaise en fait perdre cinq. C'est donc un moyen pour le champion de favoriser les candidats qui lui plaisent, souvent ceux qu'il juge les plus faibles et donc les moins dangereux pour lui.

Le candidat qui termine cette manche avec le plus de points devient le challenger et affronte le champion dans la dernière phase du jeu. Là encore, en cas d'égalité, c'est au champion de désigner son challenger.

Le Défi

Lors du Défi, quatre thèmes sont proposés aux deux adversaires. Le champion choisit en premier lieu le thème du questionnaire de son challenger et ensuite le sien. Ce choix est stratégique : le champion doit marquer autant ou plus de points que son adversaire mais il sait aussi que ses propres gains seront fonction, non pas de son score personnel, mais de celui de son challenger, à savoir 100 € par point marqué.

Chaque questionnaire comporte 6 questions pour chacune desquelles le candidat a la possibilité de choisir entre les formules Duo, Carré ou Cash, le décompte des points restant le même que précédemment.

Dans un premier temps, le challenger répond à ses questions, mais les réponses ne seront révélées qu'à la fin de la manche ; le champion doit donc estimer le nombre de points que son challenger a inscrits, pour connaître l'objectif qu'il doit lui-même atteindre, et ainsi savoir s'il doit se risquer à des formules Cash ou s'il peut se permettre d'être plus prudent. Le champion répond à son questionnaire et son score lui est révélé au fur et à mesure. À l'issue de ce second questionnaire, les réponses du challenger sont vérifiées et son score est donné.

Si le nombre de points inscrits par le challenger est inférieur ou égal à celui du champion, ce dernier conserve son titre et accroît sa cagnotte. En revanche, si le challenger a marqué plus de points que le champion, il peut le détrôner. Cependant le champion a la possibilité de racheter sa place au candidat, en lui proposant une partie de la cagnotte qu'il a accumulée depuis qu'il occupe sa place. Si sa proposition est acceptée, le champion conserve son titre, ainsi que les gains qu'il a engrangés, déduction faite de la somme offerte au challenger ; ce dernier part quant à lui avec 100 € par point marqué, ainsi qu'avec la somme que lui a donnée le champion. Dans le cas contraire, le champion perd son titre et part avec l'intégralité de ses gains ; le challenger devient le nouveau champion avec une cagnotte s'élevant à 100 € pour chaque point marqué lors de la dernière manche.

À 10, 30 et 50 victoires, le champion remporte un voyage. À 100 victoires, il remporte une voiture.

Lorsque le champion en titre est dans l'impossibilité d'assister à la prochaine émission, il remporte l'intégralité de sa cagnotte et c'est le dernier challenger qu'il a affronté lors du dernier défi qui prend sa place.

Lors des émissions spéciales, chacun des ancien champions joue pour une association et tente de lui offrir le maximum de gain possible. Les personnalités invitées seront dans le fauteuil affrontent les anciens champions.

Diffusion

L'émission est diffusée depuis le du lundi au samedi, puis tous les jours depuis le .

  • En France, l'émission est diffusée sur France 2 à 12 h et rediffusée sur TV5 Monde (du lundi au dimanche) à 11 h 15 et 19 h 30[2].
  • En Belgique, l'émission est diffusée sur La Deux avec un jour d'avance sur la diffusion française, à 18 h et rediffusion le lendemain à 11 h.
  • Au Québec, l'émission est diffusée sur TV5 Québec Canada à 17 h.

Émissions spéciales

Le 25 mars 2007, à l'occasion des cinquante ans de la signature du traité de Rome, une émission spéciale intitulée Toute l'Europe veut prendre sa place a été diffusée avec six candidats venant de différents pays d'Europe[3].

La 500e émission a eu lieu le . La 1000e, le . Ce jour là, Dave (qui était le thème du questionnaire de la seconde manche) est venu sur le plateau lors de cette deuxième manche[4].

Le , pour la 2000e émission, une spéciale avec des anciens champions a été organisée. Dominique Bréard, le plus grand champion de l'émission à ce moment-là, est sorti vainqueur, face à Fabien (21-16), un autre grand champion du jeu pour l'association AFM Téléthon remportant 3 700 euros.

Le , Nagui dévoile le nouveau décor de l'émission accompagné de nouveaux génériques[5].

Le , à l'occasion de la 3000e émission, une spéciale est organisée avec des anciens champions : dans le fauteuil, Julien Jean, le plus grand champion de l'émission à ce moment-là, est sorti vainqueur (16-15) face à Mathieu, l'actuel numéro 5, un autre grand champion, pour l'association Le Refuge, remportant 3 100 euros.

Du au , l'émission fête ses 10 ans. À cette occasion, les plus grands champions de l’émission durant cette période s'affrontent. Leur gains seront reversés à des associations[6].

Les plus grands champions du jeu

Le plus grand champion du jeu est Julien Jean, professeur des écoles à Paris avec 152 victoires et 154 000 € de gain, et seulement trois négociations[7],[8], éliminé le vendredi [9] avec un score de 15 points (thème « Mozart ») face à une challenger qui en a récolté 20 avant de refuser la proposition de 1 000 € de Julien. Ce dernier expliqua en fin d'émission en quelques mots qu'il se devait de retourner à son travail car sa remplaçante, enceinte, n'allait plus pouvoir le remplacer...

Le deuxième plus grand champion est Dominique Bréard, avocat aveugle de 43 ans[10] avec un cumul de 150 victoires et 160 000 € de gain[8],[11] éliminé le [12].

Le troisième plus grand champion est Christophe Bourdon, journaliste et réalisateur belge, avec 130 victoires et 157 700 € de gain[8],[13] éliminé le .

Le quatrième plus grand champion est Stéphane Deleurme, contrôle de finances publiques dans la Manche, actuellement au 18 juin 2016 avec 102 victoires et 99 700 € de gain.

La cinquième plus grande championne et la meilleure femme de l'émission est Françoise Gouffrant, ex-professeur de lettres puis retraitée à Biarritz, avec 78 victoires et 71 700 € de gain[8] éliminée le .

Le sixième plus grand champion est Mathieu Dosset, professeur de français et d'histoire-géographie au CFA des 3 Villes puis directeur du CFA Volney à Laval, avec 73 victoires et 93 500 €[8] éliminé le .

Le seul champion invaincu est Bertrand Barbiaux, il est hospitalisé en janvier 2010 après ses 18 victoires et 24 700 €[14].

Audiences

L'émission affiche pour l'année 2007 une part de marché de 21,3 %[15].

Entre 2008 et 2009, Tout le monde veut prendre sa place a battu à plusieurs reprises le jeu télévisé concurrent Attention à la marche ![16],[17]. C'est le cas par exemple, du 16 au [18],[19],[20],[21]. Le , l'émission bat son record d'audience en rassemblant 3 033 000 téléspectateurs pour 26,6 % de parts d'audience[22].

La meilleure audience, en termes de part de marché est de 34 %[23]. En termes de téléspectateurs, la meilleure audience de l'émission est de 4 550 000[24].

Entre le et le , le jeu a réalisé sa meilleure semaine depuis sa création en réunissant en moyenne 31,5 % du public, soit 3,50 millions de téléspectateurs[25].

Aujourd'hui, Tout le monde veut prendre sa place réalise les meilleures audiences de jeux de France 2 depuis 2000, année où Pyramide occupait la même tranche horaire[26]. Le jeu est la 3e meilleure audience de France 2 et souvent la meilleure audience chez les ménagères avec + de 20 % de PDA en moyenne et est le jeu le plus performant du PAF chez les 15-24 avec 20 % de PDA en moyenne (22 % en 2014) ainsi que chez les moins de 10 ans ou Tout le monde veut prendre sa place est le 2e jeu le plus performant derrière Le Juste Prix sur cette cible[réf. nécessaire].

Popularité

En 2008, Nagui reçoit le Moustique d'or du meilleur animateur pour Tout le monde veut prendre sa place[27].

Le quotidien 20 minutes classe l'émission comme étant dans le « top 5 des meilleurs lancements 2008 »[28].

En juin 2011, les 120 000 internautes du site OZAP classent Tout le monde veut prendre sa place comme le jeu de la saison, avec 29,4 % des voix. Le jeu arrive très largement en tête du classement[29].

En 2013, une enquête RTL-OZAP Pure Médias classe le jeu comme celui préféré des Français avec 30 % des voix.[réf. nécessaire]

À l'étranger

Le concept du jeu a été racheté aux États-Unis par Michael Davies, producteur de Qui veut gagner des millions ? et de Power Of Ten[30]. Il a également été vendu au Royaume-Uni, sous le nom de « Hold on to your seat » (« Accrochez-vous à votre siège ») et présenté par Greg Scott, ainsi qu'au Canada, en Espagne, en Australie, en Turquie[31], en Chine, et au Japon en 2012. Au Japon, où le jeu rencontre le même succès qu'en France, il est présenté par le comédien Tomomitsu Yamaguchi (en) et par Tôko Takeuchi, sous le titre Renzoku quiz Hold on! (連続クイズ ホールドオン!, Renzoku kuizu Hôrudo on?, lit. Hold on! Les Quiz en série).

Adaptation sur d'autres supports

Jeu en ligne

Le jeu en ligne, lancé à l'automne 2007[32], permet de jouer contre des adversaires, lesquels sont choisis parmi une base de candidats ayant déjà répondu aux questions. Il est, tout comme la version télévisée, composé de 3 phases  : « les Qualifs », « la Compét' » et « le Défi ». Contrairement au jeu télévisé, la question subsidiaire est attribuée aléatoirement à la fin de la phase « Compet' » et la rapidité des réponses détermine les qualifications en cas d'égalité de points. Comme pour le jeu télévisé, les fautes d'orthographe ne pénalisent pas le candidat[32]. Chaque candidat a une partie gratuite par jour et des parties bonus lors de l'inscription et en cas de victoire dans un défi, toute autre partie étant payante[32].

L'internaute, une fois qu'il a gagné sa partie, passe alors par différents grades de champions, par ordre croissant : champion de chocolat, champion de plume, champion de bronze, champion d'argent, champion d'or, champion de diamant puis superchampion (qui peut gagner jusqu'à 3 000 euros).

Au mois de mai 2010, le jeu en ligne et son équivalent pour Questions pour un champion comptaient à eux deux plus de 10 millions de visites[32] et le nombre total d'inscrits pour Tout le monde veut prendre sa place s'élevait à 4,3 millions[32].

Plusieurs centaines de nouvelles questions sont ajoutées chaque mois, pour éviter qu'un candidat assidu ne soit bloqué s'il a déjà répondu à tout, et les internautes peuvent aussi proposer des questions[32].

Jeu de société

En 2007, Lansay édite un jeu de société basé sur l'émission, qui peut se jouer de 2 à 7 joueurs à partir de 8 ans[33].

Application mobile

Une application de l'émission est sortie le , disponible sur IOS et Androïd.

Notes et références

  1. « Tout le monde veut prendre sa place », France 2.fr (consulté le 29 août 2008).
  2. « Tout le monde veut prendre sa place », sur Ozap.com (consulté le 7 juin 2010)
  3. « Les Z'amours et Tout le monde veut prendre sa place, spécial Traité de Rome », sur leblogtvnews.com (consulté le 25 mars 2007)
  4. « Tout le monde veut prendre sa place fête sa 1000ème », sur Toutelatele,‎ (consulté le 8 juin 2016)
  5. « Changement de décor pour "Tout le monde veut prendre sa place" ! », Tele-ludophile.com, 14 mars 2014 (consulté le 4 juin 2016).
  6. Jean-Marc Verdrel, « “Tout le monde veut prendre sa place” fête ses 10 ans avec Nagui du 27 juin au 4 juillet sur France 2 », sur Les coulisses de la Télévision,‎ (consulté le 8 juin 2016)
  7. « "Tout le monde veut prendre sa place" : Julien Jean devient le champion des champions », La Dépêche du Midi.fr, 20 novembre 2013 (consulté le 4 juin 2016).
  8. a, b, c, d et e « Champions », France 2.fr (consulté le 4 juin 2016).
  9. « Tout le monde veut prendre sa place, Julien éliminé à 152 victoires ! », sur programme-tv.net,‎ (consulté le 24 mai 2016).
  10. « Tout le monde veut prendre sa place : la colère du champion Dominique Bréard », Première.fr.
  11. « Zapping : Dominique quitte "Tout le monde veut prendre sa place" », Ozap.com.
  12. « Tout le monde veut prendre sa place Dominique éliminé ! », sur programme-tv.net,‎ 26 novembres 2010 (consulté le 24 mai 2016).
  13. « Tout le monde veut prendre sa place : Christophe a perdu », Télé Loisirs.fr.
  14. « Tout le monde veut prendre sa place: Le champion hospitalisé », JMM.com.
  15. « Tout le monde veut prendre sa place enchaîne les succès », Toute la télé.com.
  16. Nagui devance Reichmann pour la première fois sur Toute la télé.com.
  17. « Jean-Luc Reichman battu par Nagui, hier midi », Télé News.org, 23 décembre 2008.
  18. Julien Lalande, « Audiences : Nagui en tête des audiences à midi », sur Ozap.com,‎ (consulté le 17 mars 2009).
  19. Julien Lalande, « Audiences : Nagui reste en tête des audiences à midi », sur Ozap.com,‎ (consulté le 19 mars 2009)
  20. « Audiences : Nagui et Estelle Denis en forme », Julien Lalande, Ozap.com, 19 mars 2009.
  21. « Nagui bat Reichmann pour la 4e fois consécutive », sur Jean-Marc Morandini.com,‎ (consulté le 20 mars 2009).
  22. « Record d'audience hier midi pour Nagui sur France 2 », Jean-Marc Morandini.com.
  23. « Les jeux, la poule aux œufs d'or de France Télévisions », sur Toute la télé.com (consulté le 19 novembre 2010)
  24. « Audiences TV : Deux records pour Les 12 coups de midi sur TF1 », Premières.fr.
  25. « Nagui et son champion Dominique au sommet du succès », Jérôme Roulet, Toute la télé.com, 13 novembre 2010.
  26. Jérôme Roulet, « Record historique pour Tout le monde veut prendre sa place », sur Toute la télé.com,‎ (consulté le 4 mai 2016).
  27. http://www.gala.fr/les_stars/bios_de_stars/nagui
  28. Raphaëlle Baillot, « Le Top 5 des meilleurs lancements 2008 », sur 20 minutes.fr,‎
  29. « TV Notes 2011 : Découvrez vos émissions préférées », Ozap.com.
  30. « Tout le monde veut prendre sa place plus fort que Power of Ten ? »,‎
  31. « "Tout le monde veut prendre sa place" a été vendu aux USA » (consulté le 6 avril 2010)
  32. a, b, c, d, e et f Julie Koch, « Les jeux télé en ligne font le buzz », sur La Croix.com,‎ (consulté le 28 juin 2010)
  33. « Lansay Tout le monde veut prendre sa place », sur Clubic.com (consulté le 28 juin 2010)

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes