The Pawn

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The Pawn
Éditeur Rainbird
Développeur Magnetic Scrolls

Date de sortie 1985 sur le Sinclair QL, 1986 sur Atari ST[1]
Genre fiction interactive, jeu d'aventure
Plate-forme Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Acorn Archimedes, Atari ST, Atari 8-bit, Commodore 64, DOS, Apple Macintosh, Sinclair QL, Sinclair Spectrum[2]
Langue Anglais

The Pawn est un jeu d'aventure, de type fiction interactive avec graphismes, développé par Magnetic Scrolls et distribué par Rainbird, qui sortit en 1985 sur Sinclair QL, mais rencontra un grand succès en 1986 avec sa sortie sur Atari ST. Cette version intègre notamment des graphismes, réalisés par Geoff Quilley, qui furent très remarqués à l'époque[1],[3] ; le jeu remporta d'ailleurs le Tilt d'Or 1986 des meilleurs graphismes.

Le jeu fut récompensé par le prix du meilleur jeu d'aventure de l'année dans le magazine britannique CRASH[4], et aux Golden Joystick Awards[5]. Le magazine britannique Computer and Video Games lui décerna trois 10/10, et déclara que le jeu élevait le niveau et les attentes des joueurs de jeux d'aventure[1]. The Pawn était le deuxième jeu le plus vendu sur Commodore pour son éditeur Telecomsoft (qui possédait le label Rainbird) à la fin de 1987, derrière Elite[6].

Un roman, A tale of Kerovnia, écrit par Georgina Sinclair, sœur d'Anita Sinclair, était distribué dans la boîte du jeu[7]. Le roman fut traduit en allemand pour la sortie du jeu en RDA, mais le jeu lui-même n'était pas traduit, car personne à Magnetic Scrolls n'était capable de coder un analyseur syntaxique en allemand[1].

Références[modifier | modifier le code]

  1. a b c et d Jimmy Maher, The Pawn's second life, or when Tony met Anita.
  2. Stefan Meier, « Magnetic Scrolls Fact Sheet » (consulté le 17 juin 2015)
  3. ST Magazine, numéro 3, page 31 : "Les plus belles images à ce jour pour un jeu d'aventure sur micro."
  4. CRASH Magazine, numéro 51 (avril 1988), page 57 [1].
  5. « Golden Joystick Awards », Computer and Video Games, Future Publishing, no 66,‎ , p. 101 (lire en ligne)
  6. Ferrell, Keith, « The Commodore Games That Live On And On », Compute's Gazette,‎ , p. 18–22 (lire en ligne)
  7. Magnetic Scrolls Memorial, The Pawn.

Liens externes[modifier | modifier le code]