Supercell (entreprise)

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Supercell
logo de Supercell (entreprise)

Création 2010
Forme juridique Osakeyhtiö
Siège social Helsinki
Drapeau de Finlande Finlande
Direction Ilkka Paananen
Actionnaires Tencent (84,3 %)
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère GungHo Online Entertainment
Effectif 213 (2017)[1]
Site web (en) http://supercell.com

Chiffre d’affaires 6,4milliards € (2015)
Résultat net 3,5 milliards € (2015)

Supercell est un studio finlandais de développement de jeux vidéo fondé en 2010[2]. Basée à Helsinki, la société possède des bureaux à San Francisco, à Séoul et à Tokyo[2].

Supercell développe principalement des jeux sur plateformes mobiles, et est notamment l'auteur de jeux de stratégie en temps réel massivement multijoueur comme Clash of Clans, Boom Beach, Hay Day , Clash Royale et Brawl Stars.

Historique[modifier | modifier le code]

Supercell est fondée en mai 2010 par le co-fondateur de l'entreprise de jeux mobiles Sumea, Ilkka Paananen, et cinq autres dirigeants de Sumea, dont son associé Mikko Kodisoja[3],[4]. L'entreprise acquiert son premier local dans le quartier de Niittykumpu, à Espoo. En 2011, le studio lance les jeux Gunshine et Pets vs Orcs.

En 2012 Supercell ouvre un bureau aux États-Unis, il lance les jeux Battle Buddies, Hay Day et Clash of Clans.

En 2013 le studio ouvre des bureaux dans différentes villes à travers le monde (Tokyo, Séoul, San Francisco...) et recrute des développeurs. En octobre 2013 l'éditeur de jeu GungHo Online Entertainment, filiale de SoftBank, achète 51 % des parts du studio finlandais pour un montant de 1,5 milliard de dollars[5],[6]. L'année suivante Supercell lance les jeux Boom Beach et Spookie Pop.

Le jeu Smash Land sort en 2015. En juin cette année-là, SoftBank, achète 22,7 % de parts supplémentaires[7]. Sur l'année 2015, le studio engrange 2,4 milliards d'euros, dont 848 millions de bénéfices[8].

En 2016 sort Clash Royale. Supercell atteint les 100 millions de joueurs actifs quotidiennement cette même année[9].

En juin 2016, Tencent annonce l'acquisition de la participation de SoftBank de 73,2 % dans Supercell pour 6,6 milliards de dollars[10].

Jeux développés[modifier | modifier le code]

  • 2011-2012 : Zombies Online (anciennement Gunshine.net)
  • 2012 : Pets vs Orcs
  • 2012 : Battle Buddies
  • 2012 : Hay Day
  • 2012 : Clash of Clans
  • 2014 : Boom Beach
  • 2015 : Spooky Pop (soft launch au Canada, Finlande, Suède, Norvège, puis annulé)
  • 2015 : Smash Land (soft launch au Canada et en Australie, puis annulé)
  • 2016 : Clash Royale
  • 2017 : Brawl Stars

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]