Stunts

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Stunts / 4D Sports Driving
Éditeur Brøderbund
Développeur Distinctive Software
Concepteur Kevin Pickell

Date de sortie 1990
Genre Jeu de course
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme MS-DOS, Amiga, FM Towns, PC-98
Média 2 disquettes (Amiga)
Contrôle Souris, clavier

Stunts (aussi connu sous le nom de 4D Sports Driving et 4D Driving) est un jeu vidéo de course automobile développé par Distinctive Software et édité par Brøderbund en 1990. À l'origine développé pour DOS, le jeu a ensuite été porté sur Amiga, FM Towns et PC-98.

Historique[modifier | modifier le code]

Stunts est programmé par Kevin Pickell. Vendu pour la première fois en 1990 on en connaît plusieurs versions car les éditeurs Brøderbund et Mindscape se sont échangé le copyright cédé par la société qui a créé le jeu et qui se nomme Distinctive Software. Ce studio était déjà l'auteur de Test Drive (1987). Stunts a été distribué aux États-Unis par Brøderbund en 1990 puis par Mindscape en Europe à partir de 1991.

La version 1.1 est la plus récente, c'est celle qui fut distribuée par Brøderbund en 1991 (elle est datée du 12 février). C'est aussi la meilleure car elle permet d'obtenir les meilleurs chronos possibles en compétition.[réf. nécessaire] Elle interdit de traverser les plafonds des tunnels et de perdre de l'énergie cinétique pendant les sauts vertigineux par exemple.

Éditeurs[modifier | modifier le code]

L'Autrichien Markus Nagelholtz a écrit à la fin des années 1990 deux petits programmes, Trackblaster et Carblaster. Trackblaster permet de dessiner des circuits avec plus d'aisance et de créativité que ne l'autorise le simple éditeur inclus dans le jeu ; Carblaster permet de modifier les caractéristiques des voitures originales fournies par le jeu pour en créer de nouvelles mais ne permet pas d'en changer l'apparence.

Véhicules proposés[modifier | modifier le code]

Le jeu propose onze modèles de voitures :

Personnages[modifier | modifier le code]

En plus de pouvoir courir contre la montre, Stunts propose six adversaires artificiels[Mal dit] de différents niveaux. Par ordre de difficulté croissante, on trouve ainsi :

  • Squealin' Bernie Rubber
  • Herr Otto Partz
  • Smokin' Joe Stallin
  • Cherry Chassis
  • Helen Wheels
  • Skid Vicious

Après la course, ces adversaires expriment leur joie en cas de victoire ou leur dégoût lors d'une défaite à l'aide de petites animations humoristiques.

Postérité[modifier | modifier le code]

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Événements[modifier | modifier le code]

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Malgré ses 19 ans, le jeu conserve une importante communauté de fans à travers le monde.[réf. nécessaire] De nombreux sites et forums internet organisent des compétitions en ligne, dans lesquelles les concurrents envoient leur capture vidéo par email pour être classés[réf. nécessaire]. Ces compétitions attirent des joueurs essentiellement européens et des sud-américains.[réf. nécessaire]

En 2004, 2005 et 2006, des meetings mondiaux dédié au jeu ont été organisé. Ils ont eu lieu à Budapest (Hongrie), et à Aarhus (Danemark).

Inspirations[modifier | modifier le code]

Les divers jeux TrackMania (TrackMania Original, TrackMania Sunrise, TrackMania Nations et TrackMania United) ou CrashDay peuvent être considérés comme la descendance actuelle de Stunts. Le jeu GripShift sur PSP et PlayStation 3 repose également sur le principe de Stunts. En effet, ces jeux incluent un outil pour construire ses circuits, permettant aux joueurs de construire des circuits avec rampes, loopings, tunnels et autres réjouissances ludiques similaires à celles de Stunts.

Il existe également des projets open-source ou simplement freeware pour recréer des Stunts modernes[Quoi ?] : Ultimate Stunts, Stunt Car Racer ou Tile Racer.

Lien externes[modifier | modifier le code]

Site officiel