Starlancer

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Starlancer
Image illustrative de l'article Starlancer

Éditeur Microsoft
Développeur Digital Anvil

Date de sortie 31 mars 2000
Genre Simulateur de vol spatial et de combat spatial
Mode de jeu Solo et multijoueur
Plate-forme Windows et Dreamcast
Média 2 CD (Windows), 1 GD-ROM (Dreamcast)
Contrôle clavier, souris, joystick, manette

Starlancer est un jeu vidéo de combat spatial développé par Digital Anvil et édité par Microsoft.

Trame[modifier | modifier le code]

En 2160[1], une guerre mondiale a lieu. Deux alliances (Est et Ouest) se disputent le contrôle du système solaire. Le joueur incarne l'un des pilote du 45e Escadron de Volontaires de l'Alliance[2] et doit accomplir plusieurs missions avec comme ennemis les pilotes de la Coalition de l'Est ainsi que des mercenaires et des pirates de l'espace.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu se compose de quatre modes :

  • Mode Campagne (le scénario du jeu), possibilité de jouer la campagne en coopération (jusqu'à 8 joueurs)
  • Entraînement (jouable uniquement seul)
  • Deathmatch (jusqu'à 8 joueurs)
  • Team Deathmatch (jusqu'à 8 joueurs)

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Nous sommes en 2160
  2. 45th Volunteer Squadron
  3. David Le Roux (Caleb), Test : Starlancer, 15 septembre 2000, Gamekult.

Lien externe[modifier | modifier le code]