StarCraft 2: Legacy of the Void

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StarCraft 2
Legacy of the Void
Éditeur Blizzard Entertainment
Développeur Blizzard Entertainment
Concepteur Dustin Browder

Date de sortie 10 novembre 2015
Franchise Starcraft
Genre Stratégie en temps réel
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme Windows, Mac OS X
Média DVD, Distribution numérique
Contrôle Clavier, souris

Moteur Havok

StarCraft 2: Legacy of the Void, publié en novembre 2015, est la dernière extension du jeu de stratégie en temps réel StarCraft 2 et fait suite à Heart of the Swarm, publié en mars 2013. Développée par Blizzard Entertainment, elle a été annoncée dès juin 2008 lors du Blizzard Worldwide Invitational[1],[2] et est publiée le 10 novembre 2015 sous la forme d’un standalone[3]. Le jeu se focalise sur les Protoss dirigés par Artanis et inclut notamment de nouvelles unités, des modifications du mode multijoueur du jeu original ainsi qu’une nouvelle campagne faisant suite à celle de Heart of the Swarm[4],[5].

Dans cette dernière campagne, les missions s'enchaineront avec pour but la réunification de tous les protoss afin de pouvoir défier et vaincre Amon. Finalement, Sarah Kerrigan toujours en reine des lames, se verra confier l'essence d'un Xel'naga afin d'en devenir une elle même et ainsi combattre Amon dans le vide.

C'est également à la fin de cette série que Jim Raynor et Sarah Kerrigan, redevenue humaine, sont enfin réunis, dans une fin heureuse après avoir vaincu le terrible dieu.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Pendant ce temps, chez les Protoss, le hiérarque Artanis avait été nommé pour être à la tête de tout leur peuple. Il dirigea l’Armada dorée, la flotte amirale, contre Aïur pour la reconquérir. Cependant, Amon, le dieu Noir, avait pris le contrôle du Khala. Zeratul donna sa vie pour libérer Artanis de l’emprise du Vide. Avec un vaisseau légendaire, la Lance d’Adun, les Protoss récupérèrent l’artéfact donné par Jim Raynor et, sur la demande de la matriarche Nerazim Vorazun, ils détruisirent Shakuras, la capitale Nerazim, conquise par les Zergs. Mais l’exécutrice Sélendis, son lieutenant, resta sur Aïur, corrompue par le Xel’Naga Déchu. Ils firent également une alliance avec les Purificateurs, dont Fénix, un ancien guerrier tombé au combat, et les Tal’Darim dirigés par Alarak. Enfin, ils se dirigèrent sur Aïur, pour libérer les leurs grâce à l’artéfact, en fait une Clé Xel’Naga qui renfermait la position d’Ulnar, leur vaisseau monde, où Kerrigan et Artanis firent alliance pour découvrir les secrets des anciens dieux. Mais Amon avait commencé à se créer un hôte vivant pour détruire l’Univers. Il fut bombardé par Cybros (la base des Purificateurs), la Lance d’Adun, et la Flotte de Mort Tal’Darim, puis il succomba. Le Khala, cependant, était toujours sous son emprise. Mais, après un répit de ce contrôle dû à la Clé, Artanis put inciter les Templiers à se libérer du Khala et à fonder une nouvelle grande civilisation.

Kerrigan, après avoir été appelée au Vide, libère Ouros, un Xel'Naga, de son geôlier Narud. Ouros lui transmet son essence, et Kerrigan devient Xel'Naga. Puis, elle tue Amon, en instaurant ainsi une ère de paix dans le secteur de Koprulu.

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « StarCraft II split into trilogy », sur GameSpot, .
  2. (en) Psione, « Legacy of the Void Beta? », sur Battle.net, .
  3. « StarCraft 2: Legacy of the Void Release Date Announced », sur IGN, (consulté le 15 septembre 2015).
  4. (en) Katie Williams, « BlizzCon 2014: Starcraft 2: Legacy of the Void is a Standalone Game », sur IGN, .
  5. Captain Obvious, « Aperçu : StarCraft II : Legacy of the Void », sur Jeuxvideo.com, .

Liens externes[modifier | modifier le code]