Spikeout Battle Street

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Spikeout Battle Street

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Date de sortie
Franchise
SpikeOut (d)
Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueurs écran splitté ou Xbox Live
Plate-forme

Site web

Spikeout Battle Street est un beat them all développé par Amusement Vision et Dimps, édité par Sega sur Xbox en 2005. Le titre fait suite au jeu d'arcade sorti en 1997 : SpikeOut.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur dirige un personnage dans un jeu en 3D en vue objective, un bouton sert à faire des pas de côté lorsqu'il est maintenu, un autre à frapper, un troisième à sauter et le dernier est un bouton de frappe qui peut être chargé. La charge apparaît en haut de l'écran sous forme d'une barre qui se remplit. Lorsque le bouton est relâché le coup exécuté dépend du niveau atteint par la barre.

Il est possible, comme dans Die Hard Arcade, de se saisir des ennemis pour les frapper ou les projeter, de se servir d'éléments du décor (pneus, chaises, armes diverses), d'effectuer des combo et des juggle.

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

Dates de sortie[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]

(en + ja) « Site officiel »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?)