Spec Ops: The Line

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Spec Ops
The Line
Image illustrative de l'article Spec Ops: The Line

Éditeur 2K Games
Développeur Yager Development (mode solo)
Darkside Game Studios (multijoueur)[1]
Concepteur Designer
Cory Davis
Scénaristes
Walt Williams, Richard Pearsey
Musique Elia Cmiral

Date de sortie
  • États-Unis Canada 26 juin 2012
  • Europe 29 juin 2012
Genre Tir à la troisième personne
Mode de jeu Un joueur multijoueurs
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média DVD (Xbox 360, PC)
B-RD (PS3)
Contrôle Clavier, souris
Manette de jeu

Évaluation ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
Moteur Unreal Engine 3

Spec Ops: The Line est un jeu vidéo de tir en vue à la troisième personne sorti le en Europe[2]. Développé par le studio Yager Development et distribué par 2K Games, le jeu place le joueur dans la peau d'un commando envoyé dans un Dubaï ensablé afin de résoudre la mystérieuse disparition d'un bataillon de l'armée américaine[3]. Le titre propose un mode solo ainsi qu'un mode multijoueurs. Le jeu est disponible sur Windows, Xbox 360 et PlayStation 3.

La particularité de ce jeu est que le joueur se retrouve plongé dans les horreurs que peuvent induire une guerre. Armes chimiques, dégâts collatéraux sur les civils, enlisement ou encore la perte de discernement sont les thèmes abordés au long de l'histoire[4].

Synopsis[modifier | modifier le code]

Le Capitaine Martin Walker, le Sergent John Lugo et le Lieutenant Alphonse Adams, membres des Delta Force sont chargés de retrouver le Colonel John Konrad suite à la captation de son signal de détresse. Le joueur se retrouve donc dans la ville de Dubaï, qui a été ravagée par des tempêtes de sable hors du commun. Dans cette uchronie, vous explorerez la riche cité de Dubaï et tenterez de comprendre pourquoi le Colonel John Konrad a échoué dans la mission qui lui avait été confiée : évacuer les civils de la ville. L'histoire du jeu est très fortement inspirée de l’œuvre de Joseph Conrad, «Au Cœur des Ténèbres». L'histoire se veut une critique acerbe de la guerre, et une plongée dans la folie ordinaire. Le délabrement mental de Martin Walker est d'ailleurs visible graphiquement.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Spec Ops: The Line est un jeu de tir à la troisième personne ou TPS avec un système de couverture similaire à un Gears of War. Parallèlement, le joueur peut demander à son escouade d'éliminer des cibles ou d'effectuer un tir de suppression. Le joueur devra également faire face à son environnement en combattant à travers des tempêtes de sables ou en l'utilisant à son avantage en provoquant des avalanches de sables contre les ennemis présents.

Doublage[modifier | modifier le code]

Voix originales[modifier | modifier le code]

Voix françaises[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Le jeu a globalement été bien accueilli par la presse et les joueurs avec un score de 76 et 77 sur Metacritic[5].

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
PCWorld 4/5 [6]
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 6/10 [7]
IGN (US) 8/10 [8]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20 [9]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 77 % (PS3)[10]
76 % (Xbox360)[11]
76 % (PC)[12]

Commercial[modifier | modifier le code]

Malgré la critique très positive de la presse et des joueurs, le jeu a été un échec commercial. Un an après sa sortie, le shooter de Yager aurait uniquement été écoulé à 770 000 exemplaires, insuffisant pour un titre qui aura occupé un studio à temps plein pendant près de 4 ans.[13] Cela entraîna l'annulation d'un DLC solo prévu après le jeu ainsi que toute possibilité d'une éventuelle suite.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

« Site officiel du jeu »
« Site du développeur »
« Site de l'éditeur »