Space fantasy

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 Ne doit pas être confondu avec Space opera.

La space fantasy est un genre littéraire et cinématographique alliant space opera et fantasy, considéré autant comme un sous-genre de la science-fiction que de la fantasy. L'intersection entre ces deux genres permet de décrire des univers décalés par rapport au monde réel :

  • L'intrigue comme l'univers décrit se situent en partie dans l'espace, sur une planète ou en voyageant de planètes en planètes. La technologie y est d'apparence futuriste et en rapport avec l'univers spatial décrit.
  • Comportement de la nature différent des règles de physique connues (magie, créatures fantastiques), influences des contes et de la mythologie et souvent présence d'un parcours initiatique tiré de la fantasy.

La space fantasy allie les deux aspects.

Les dessins animés, comics ou manga mélangent bien les genres comme Cosmocats, Félins humanoïdes chassés de leurs planète ou la sorcellerie y est présente. Jayce et les conquérants de la lumière ou cette fois c’est la magie qui opère le plus souvent. L'univers de Dragon Ball d'un point de vue plus humoristique, peut être considérer comme tel. Les adaptations cinématographique ou télévisuelle peuvent être différentes des littératures, bandes dessinées, jeux ou autres œuvres d'animation.

Œuvres de space fantasy[modifier | modifier le code]

Films[modifier | modifier le code]

Romans et nouvelles[modifier | modifier le code]

Bandes dessinées[modifier | modifier le code]

Jeux de rôle, jeux de cartes et jeux de société[modifier | modifier le code]

  • Spelljammer qui déplace les peuples du jeu Donjons & Dragons (humains médiévaux, elfes, nains, gobelins, etc.) dans des voyages spatiaux à bord de vaisseaux en bois mûs par magie. Il n'y a là aucune trace de technologie futuriste.
  • Le jeu de figurine Warhammer 40 000 et les jeux de rôles dérivés qui replacent des peuples dit médiévaux (elfes, nains, orques, etc.) dans un environnement futuriste avec des vaisseaux de guerre, des armes technologiques, des machines sophistiquées... le tout coexistant avec la magie et le côté mystique de la Fantasy classique.
  • Fading Suns, un futur lointain où la technologie est incomprise de la majorité de la population, et où la société est de nature féodale
  • Vivere, un univers interstellaire où la magie cohabite avec la technologie, et où les civilisations humaines vénèrent des créatures magiques de nature divine
  • Shaan, une planète extraterrestre où existe la magie colonisée agressivement par une humanité militariste, cléricale et économiquement libérale.

Jeux vidéo[modifier | modifier le code]

  • Doom, série de jeux plaçant un soldat spatial face à des armées démoniaques émergeant d'une dimension parallèle, à la suite d'une expérience ratée sur la téléportation.
  • Destiny, jeu post-apocalyptique multijoueur, mettant en scène l'Avant-Garde terrienne (composée d'individus doués de pouvoirs surnaturels) face aux quatre factions des Ténèbres ayant colonisé le système solaire.