SoulCalibur VI

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SoulCalibur VI
Logo du jeu.

Développeur
Project Soul
Éditeur
Réalisateur
Yoshinori Takahashi
Scénariste
Sohei Kamada
Compositeur
Junichi Nakatsuru
Producteur
Michinori Ozawa
Motohiro Okubo

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Moteur

Évaluation
PEGI : 16 ?
USK : 16 ?
Site web

Soul

SoulCalibur VI est un jeu de combat en 3D développé par Project Soul et édité par Bandai Namco Entertainment[1],[2]. Le jeu est sorti sur PlayStation 4, Xbox One et Windows le [3].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

SoulCalibur VI est annoncé lors des Game Awards de 2017 par Namco[3]. Le jeu est produit par Motohiro Okubo et utilise le même moteur de jeu que le précédent titre de combat en 3D de Namco, Tekken 7, l'Unreal Engine 4[4]. Pour les 20 ans de la série, le jeu est présenté par Namco comme « reboot » et inclut notamment le retour de Sophitia[5],[6]. Parmi les vétérans de retour pour cet opus se trouve Heishiro Mitsurugi, Sophitia, Nightmare, Chai Xianghua, Kilik, Ivy, Zasalamel, Siegfried Schtauffen, Taki, Yoshimitsu, Maxi, Talim, Voldo, Astaroth, Seong Mi-Na, Cervantes De Leon et Tira.

Un nouveau personnage originaire de Scandinavie, Groh, fait également sa première apparition jouable dans la série. Un second nouveau personnage, Azwel, est jouable dans le jeu. Le , Geralt de Riv de l'univers The Witcher est annoncé comme personnage invité[7]. Tira est annoncée comme nouveau personnage en tant que contenu téléchargeable lors de la Gamescom le [8],[9]. Cervantes et Raphael sont dévoilés via des trailers publiés respectivement le 12 et par Namco[10],[11]. Lors de la Paris Games Week qui a eu lieu le , le personnage 2B provenant de l'univers Nier: Automata est annoncé[12]. Amy, personnage issue de SoulCalibur III est annoncé le lors de l'EVO au Japon, via DLC[13],[14].

Lancement[modifier | modifier le code]

SoulCalibur VI est sorti sur PlayStation 4, Xbox One, et Windows le . Bandai Namco a annoncé qu'un laissez-passer saisonnier (season pass) sortira incluant quatre personnages supplémentaires, deux packs d'armures, et plus d'une centaines d'items de personnalisation[15].

En Amérique du Nord, il y a eu deux autres éditions en dehors de la standard : l'édition collector (contenant l'édition standard du jeu, la boîte de l'édition collector, une figurine de 35 cm de Sophitia, la bande son sur disque, un boîtier métallique avec un périphérique de son intégré jouant quatre extraits sonores de la voix off du jeu, et un artbook de 120 pages) et l'édition de luxe (contenant l'édition standard du jeu, le laissez-passer, la bande son sur disque, et le boîtier métallique de l'édition collector)[16].

En Europe, il y a eu trois éditions en plus : l'édition collector (contenant l'édition standard du jeu, une figurine de 35 cm de Sophitia, la version numérique de la bande son et le laissez-passer); l'édition silver collector qui remplace la version en couleurs de la figurine par une version argentée (aussi disponible sur PC); et l'édition de luxe contenant l'édition standard du jeu et le laissez-passer (aussi disponible sur PC)[17].

Au Japon, il y a eu trois éditions : la version normale, dite package en japonais, est l'équivalent de la version physique standard sortie en Occident mais elle est seulement disponible sur PS4, pas sur Xbox One ni PC; la version téléchargeable contenant la version numérique du jeu; et la version de luxe numérique, dite digital deluxe en japonais, contenant la version numérique du jeu et le laissez-passer saisonnier[18].

La sortie sur Steam s'est aussi faite avec des éditions standard et deluxe du jeu au niveau mondial[19],[20],[21].

Personnages[modifier | modifier le code]

^ a.  Nouveau personnage
^ b.  Personnage invité
^ c.  Personnage via contenu téléchargeable

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (ja) « Project Soul », sur projectsoul.bn-ent.net
  2. (en + ja) « Soul Calibur 6 », sur sc6.soularchive.jp
  3. a et b « SoulCalibur VI se date et montre sa collector », sur jeuxvideo.com, (consulté le )
  4. (en) « Soulcalibur 6 announced, coming in 2018 », sur polygon.com,
  5. « Soul Calibur 6: Pour Bandai Namco, il s'agit d'un reboot! », sur n-gamz.com
  6. « Soul Calibur 6 : Bandai Namco nous en dit plus à son sujet », sur jeuxvideo.com,
  7. « Geralt de Riv officiellement annoncé dans le casting de SoulCalibur VI », sur gamekult.com,
  8. « Gamescom : SoulCalibur VI dévoile un mode Histoire et le DLC Tira », sur actugaming.net,
  9. « Tira rejoint SoulCalibur VI, mais en DLC », sur gamekult.com,
  10. « Cervantes - Character announcement trailer », sur bandainamcoent.eu,
  11. « Raphael - Character announcement trailer », sur bandainamcoent.eu,
  12. « 2B de NieR Automata arrive dans SoulCalibur VI la semaine prochaine », sur gamekult.com,
  13. (en) « Amy is the next DLC character for Soulcalibur 6 », sur eurogamer.net,
  14. (ja) « [EVO Japan]「ソウルキャリバー6」に新キャラクター“冬薔薇の小公女”エイミが参戦。DLCキャラクターとして近日登場 », sur 4gamer.net,‎
  15. (en) « Soulcalibur VI: Pre-order Editions », sur Fextralife,
  16. (en) « SoulCalibur VI Game Editions », sur bandainamcoent.com,
  17. « SoulCalibur VI éditions du jeu », sur bandainamcoent.eu,
  18. (ja) « SoulCalibur VI Products Summary », sur soularchive.jp,
  19. « SOULCALIBUR VI - Regular Edition (Steam) », sur bandainamcoent.eu
  20. « SOULCALIBUR VI - Édition Deluxe (Steam) », sur bandainamcoent.eu
  21. (en + fr) « SOULCALIBUR VI - Steam », sur steampowered.com
  22. Kahn Lusth, Test : SoulCalibur VI - Retour au blade, décembre 2018, Canard PC no 389, p. 42-43.
  23. Jonathan Bushle, « TEST de SoulCalibur VI : Les légendes ne meurent jamais, elles vieillissent », sur Gameblog, (consulté le )