Shadowrun (jeu vidéo, 1994)

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Shadowrun
Éditeur Sega
Développeur BlueSky Software
Concepteur Tony Van
John Fulbright
Scott Berfield
Heinrich Michaels
Musique Sam Powell

Date de sortie 1994
Genre Action RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Sega Genesis

Shadowrun est un jeu vidéo de rôle pour Mega Drive développé par BlueSky Software et édité par Sega. Le titre est vaguement inspiré du jeu de rôles cyberpunk Shadowrun publié par FanPro[1],[2].

Synopsis[modifier | modifier le code]

Le joueur débute dans les Redmond Barrens à la recherche de son frère disparu peu de temps auparavant. Il devra suivre sa trace en accumulant de l'expérience pour survivre dans un monde hostile tiré de l'univers du cyberpunk. Il doit choisir dès le début une classe de personnage entre un decker, un Samouraî des rue ou un Shaman Alligator.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Shadowrun », GamePro, IDG, no 60,‎ , p. 120–121.
  2. « Shadowrun », sur Famitsu.com.