Sekiro: Shadows Die Twice

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Sekiro
Shadows Die Twice
Image illustrative de l’article Sekiro: Shadows Die Twice

Éditeur Activision
Développeur FromSoftware
Concepteur Hidetaka Miyazaki
Musique Yuka Kitamura

Début du projet 2015
Date de sortie
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média Blu-ray, Téléchargement
Langue Voix en français, anglais ou japonais, sous-titres en français
Contrôle Manette Xbox, Dualshock 4

Évaluation CERO : D ?
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?

Site web www.sekirothegame.com

Sekiro: Shadows Die Twice est un jeu vidéo d'action-aventure développé par FromSoftware et édité par Activision. La sortie sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One a eu lieu le 22 mars 2019[1].

Le jeu se déroule dans un Japon médiéval-fantastique durant l'époque Sengoku[2],[3]. Il est aussi en quelque sorte le successeur spirituel de la trilogie Dark Souls, Demon's Souls ou encore Bloodborne de par le gameplay et les mécaniques de combats, malgré quelques différences.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Contrairement à la trilogie Dark Souls ou à Bloodborne, il sera entièrement solo, n'aura pas d'éditeur de personnage et introduira des arbres de compétences[4].

Contrairement aux anciens jeux du même type de FromSoftware, le jeu s'accentue sur la nécessité de placer des parades afin d'augmenter la jauge de posture de l'adversaire permettant alors de porter un coup critique, voir une exécution de shinobi sur celui-ci.

Un système d'infiltration a également été implanté au jeu, permettant au joueur, si il n'a pas été repéré, de porter un coup fatal à l'adversaire.

Développement[modifier | modifier le code]

Le jeu est révélé pour la toute première fois aux Game Awards 2017, par un trailer de 30 secondes. Il est ensuite annoncé pour le 22 mars 2019 à l'E3 2018.

Selon le développeur, Sekiro: Shadows Die Twice était à l’origine une suite spirituelle de Tenchu[5].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 9/10[6]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 9/10[7]
Gamekult (FR) 9/10[8]
GameSpot (US) 9/10[9]
IGN (US) 9,5/10[10]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[11]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Jarod, « Gamescom 2018 - Sekiro : Shadows Die Twice sera lancé le 22 mars 2019 », Gamekult,‎ (lire en ligne, consulté le 22 août 2018)
  2. « E3 2018 : 5 choses à savoir sur Sekiro : Shadows Die Twice », IGN France,‎ (lire en ligne, consulté le 12 août 2018)
  3. « Sekiro™ Shadows Die Twice », sur www.sekirothegame.com (consulté le 12 août 2018)
  4. « Le système de progression de Sekiro se précise », sur Jeuxvideo.com (consulté le 23 mars 2019)
  5. « FromSoftware l'affirme, Sekiro a débuté comme un nouveau Tenchu », sur Jeuxvideo.com (consulté le 23 mars 2019)
  6. (en) Daniel Tack, « Sekiro: Shadows Die Twice Review - Exaltation Amidst Expiration », sur Game Informer (consulté le 23 mars 2019)
  7. Jonathan Bushle, « TEST. Sekiro : Shadows Die Twice (PS4, Xbox One, PC) », sur Gameblog (consulté le 23 mars 2019)
  8. « Test - Sekiro : Shadows Die Twice est-il vraiment plus difficile que Dark Souls ? », sur www.gamekult.com, (consulté le 23 mars 2019)
  9. (en) Tamoor Hussain, « Sekiro: Shadows Die Twice Review », sur GameSpot (consulté le 5 avril 2019)
  10. (en-US) Brandin Tyrrel, « Sekiro: Shadows Die Twice Review », sur IGN, (consulté le 23 mars 2019)
  11. « Test du Sekiro : Shadows Die Twice - L'esprit de Tenchu, l'âme des Souls », sur Jeuxvideo.com (consulté le 23 mars 2019)

Annexes[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]