Saturday Night Slam Masters

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Saturday Night Slam Masters

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Juillet 1993
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
ESRB : T ?

Saturday Night Slam Masters (マッスルボマー, Muscle Bomber: The Body Explosion?) est un jeu vidéo de catch développé et édité par Capcom sur CP System [Dash] en décembre 1993. Il a été porté sur Mega Drive et Super Nintendo (et au Japon sur FM Towns Marty)[1],[2].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans Saturday Night Slam Masters, le but est de vaincre l'adversaire.

Pour cela 3 choses sont possibles :

  • Avoir plus d'énergie que son adversaire à la fin des 3 minutes (durée maximum du match).
  • Vider l'énergie de son adversaire en le frappant et en lui faisant des prises, puis faire un pin.
  • Forcer son adversaire à abandonner le match.

Le jeu repose sur l'utilisation de trois boutons ; le premier pour frapper, le second pour sauter et le dernier pour faire les pins. Les déplacements se font comme dans les beat them all en longueur et en largeur.

Des coups spéciaux sont également faisables et infligent plus ou moins de dégâts.

Portages[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 5 / 10 (FM Towns)[3]

Série[modifier | modifier le code]

  1. Saturday Night Slam Masters
  2. Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle : 1993
  3. Ring of Destruction: Slammasters II : 1994

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Saturday Night Slam Masters sur Gaming-History
  2. (en) Saturday Night Slam Masters sur Progetto EMMA
  3. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Muscle Bomber (import Japon) », Edge, no 7,‎ , p. 80.

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]