Salamander (jeu vidéo)
Développeur |
Konami |
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Plate-forme | Arcade : Ordinateur(s) : Console(s) : |
Salamander (沙羅曼蛇, Saramanda ), renommé Life Force en Amérique du Nord et pour sa réédition sur borne d'arcade au Japon, est un shoot 'em up développé et édité par Konami, sorti en 1986 sur borne d'arcade. Il a été adapté sur Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Nintendo Entertainment System, PC-Engine, X68000 et ZX Spectrum.
C'est un dérivé de la série Gradius qui a connu une suite, Salamander 2, sorti en 1996.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le joueur dirige le vaisseau Vic Viper à travers six stages alternant scrolling horizontal et scrolling vertical.. Il est possible de récupérer des power-up pour améliorer l'armement du vaisseau, par exemple un tir multiple. Les boss doivent être vaincus en détruisant leur cœur[4].
Portages
[modifier | modifier le code]- 1987 : sur MSX et Nintendo (ou Famicom).
- 1988 : sur Amstrad CPC, Commodore 64, Sharp X68000 et ZX Spectrum.
- 1991 : sur NEC PC-Engine.
- 1992 : sur NEC PC-9801.
- 1996 : le au Japon dans la compilation Salamander Deluxe Pack Plus sur Saturn ; puis en 1997 sur PlayStation.
- 2007 : le au Japon dans la compilation Salamander Portable sur PlayStation Portable.
Une animation (OAV) tirée du jeu est sortie en 1988 sous la direction de Hisayuki Toriumi. Elle est simplement nommée Salamander. Une animation (OAV) tirée du jeu est sortie en 1988 sous la direction de Hisayuki Toriumi. Elle est simplement nommée Salamander. Une animation (OAV) tirée du jeu est sortie en 1988 sous la direction de Hisayuki Toriumi. Elle est simplement nommée Salamander.
Animation
[modifier | modifier le code]Une animation (OAV) tirée du jeu est sortie en 1988 sous la direction de Hisayuki Toriumi. Elle est simplement nommée Salamander.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en)« Salamander », sur KLOV (consulté le )
- (en)« Salamander », sur Arcade-History (consulté le )
- (en)« Salamander », sur System16 (consulté le )
- Tony Mott, Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-0812-6217-1), p. 114
- Shoot 'em up
- Jeu vidéo sorti en 1986
- Jeu Konami GX400
- Jeu Amstrad CPC
- Jeu Commodore 64
- Jeu MSX
- Jeu NES
- Jeu PC-Engine
- Jeu X68000
- Jeu ZX Spectrum
- Jeu sur la console virtuelle de la Wii
- Jeu sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS
- Jeu sur téléphone mobile
- Adaptation d'un jeu vidéo en série télévisée
- Gradius
- Spin-off de jeu vidéo
- Jeu PC-88
- Jeu vidéo développé au Japon