Salamander (jeu vidéo)

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Salamander
Image illustrative de l'article Salamander (jeu vidéo)

Éditeur Konami
Développeur Konami

Date de sortie 4 juillet 1986[1],[2],[3]
(+ voir § portages)
Genre Shoot them up
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme
Arcade :
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Contrôle Joystick + 2 boutons, manette

Salamander (沙羅曼蛇, Saramanda?), renommé Life Force en Amérique du Nord et pour sa réédition sur borne d'arcade au Japon, est un shoot them up développé et édité par Konami, sorti en 1986 sur borne d'arcade. Il a été adapté sur Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Nintendo Entertainment System, PC Engine, X68000 et ZX Spectrum.

C'est un dérivé de la série Gradius qui a connu une suite, Salamander 2, sorti en 1996.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur dirige le vaisseau Vic Viper à travers six stages alternant scrolling horizontal et scrolling vertical. Il est possible de récupérer des power-up pour améliorer l'armement du vaisseau, par exemple un tir multiple. Les boss doivent être vaincus en détruisant leur cœur[4].

Portages[modifier | modifier le code]

Animation[modifier | modifier le code]

Une animation (OAV) tirée du jeu est sortie en 1988 sous la direction de Hisayuki Toriumi. Elle est simplement nommée Salamander.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en)« Salamander », sur KLOV (consulté le 8 décembre 2014)
  2. (en)« Salamander », sur Arcade-History (consulté le 8 décembre 2014)
  3. (en)« Salamander », sur System16 (consulté le 8 décembre 2014)
  4. Tony Mott, Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-0812-6217-1), p. 114