Rise of the Robots

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Rise of the Robots
Éditeur Time Warner Interactive
Développeur Instinct Design, Mirage Technologies

Date de sortie Super Nintendo
Genre combat
Mode de jeu Un joueur, 2 joueurs
Plate-forme 3DO, Amiga, Amiga CD32, CD-I, DOS, Game Boy, Game Gear, Master System, Mega Drive, Super Nintendo
Contrôle manette

Rise of the Robots est un jeu vidéo de combat sorti en 1994 sur 3DO, Amiga, Amiga CD32, CD-I, DOS, Game Boy, Game Gear, Master System, Mega Drive et Super Nintendo. Le jeu a été développé par Instinct Design et Mirage Technologies et édité par Time Warner Interactive.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Notoriété[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (GB) 2 / 10 (PC)[2]

Ce jeu est très connu pour sa médiocrité. Il avait, avant sa sortie, eu une énorme attente (graphismes révolutionnaires et musiques composés par Brian May). À sa sortie, le jeu a reçu un très mauvais accueil, notamment pour sa jouabilité médiocre et la pauvreté de son contenu. Le jeu est si mauvais et sa difficulté tellement délirante qu'il est maintenant aussi culte que E.T. sur Atari 2600 ou Superman 64 sur Nintendo 64. De plus dans le mode 2 joueurs, le joueur 1 ne peut pas choisir son personnage et doit garder Cyborg, le principal personnage, qui est assez faible.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Rise of the Robots », Joypad (magazine), no 37,‎ , p. 46
  2. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Rise Of The Robots », Edge, no 17,‎ , p. 79.