Quizlet

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Logo de Quizlet

Adresse quizlet.com
Langue anglais, allemand, espagnol, chinois, japonais, coréen, portugais, français européen, français québécois, russe, polonais, italien, néerlandais, indonésien, turc, vietnamien
Propriétaire Andrew Sutherland
Lancement

Quizlet est un site web d'apprentissage créé par Andrew Sutherland.

Le site a été conçu en octobre 2005 et rendu public en janvier 2007[1]. En novembre 2015, le site possédait plus de 100 millions de flashcards et était visité par plus de 40 millions de visiteurs par mois[2]. Il a été reconnu comme le site d'éducation ayant eu la plus importante croissance en 2015 par SimilarWeb[3]. En janvier 2017, le site était le 139e site le plus populaire aux États-Unis selon Alexa.

Quizlet est très utile pour tous les types d'apprentissages. Il peut aider l'apprenant à mémoriser des définitions avec des flashcards, à épeler des mots et à jouer à des jeux toujours dans un but d'apprentissage. Il permet également de créer des tests incluant des choix multiples, des vrai ou faux et des questionnaires à trous. Des fiches de révisions ont déjà été créées par d'autres utilisateurs et sont disponibles pour tous, mais chaque utilisateur peut créer ses propres fiches.

Histoire[modifier | modifier le code]

L'idée de Quizlet est venue à Andrew Sutherland alors qu'il devait mémoriser 111 noms d'animaux pour un cours de français[4],[5]. Après avoir réalisé la difficulté de la tâche, il débuta l'écriture d'un programme d'aide à la mémorisation[6]. Il a amélioré son programme méticuleusement sur une durée de 420 jours. En octobre 2005, Quizlet est enfin rendu public[7].

En 2015, Quizlet a annoncé la levée de 12 millions de dollars de Union Square Ventures (en), Costanoa Venture Capital (en), Altos Ventures (en) et Owl Ventures (en) pour améliorer son outil d'apprentissage et se développer sur l'international.

En 2011, Quizlet a ajouté l'écoute de contenu à l'aide de la dictée vocale[8]. En août 2012, Quizlet a publié une application pour l'iPhone et l'iPad et peu de temps après, a publié une application pour les appareils Android[9].

Le 10 août 2016, Quizlet a amélioré son site web avec une nouvelle interface, un nouveau logo et une nouvelle page d'accueil. Ses applications mobiles pour iOS et Android ont également été améliorées[10].

Différents modes d'étude et de jeu[modifier | modifier le code]

Quizlet permet aux utilisateurs enregistrés de créer des jeux avec quelques conditions personnalisées pour leurs propres besoins[11]. Ces ensembles de termes peuvent ensuite être étudiés sous plusieurs modes[12],[13] :

Cartes
Ce mode est similaire à une méthode d'apprentissage classique[14]. Il s'agit tout simplement d'écrire un terme ou un mot d'un côté du papier et d'écrire de l'autre côté sa définition. Les utilisateurs peuvent ainsi retourner indéfiniment le papier virtuel.
Gravité
Dans ce mode, l'utilisateur voit des mots tomber vers le bas de l'écran sous la forme d'un astéroïde. L'utilisateur doit taper le terme qui correspondant à la définition avant que le mot atteigne le bas de l'écran[15]
Apprendre
Dans ce mode, l'utilisateur doit taper la définition après avoir vu le terme ou inversement. Si l'utilisateur se trompe, le terme sera redemandé lors du prochain test. Le test continue jusqu'à ce que l'utilisateur ne fasse plus de fautes.
Apprentissage à long terme
Dans ce mode, l'utilisateur bénéficie d'une étude adaptée s'il répond aux questions correctement. Les questions avec réponses erronées seront posées de nouveau les jours suivants pour un apprentissage plus personnel et plus profond[16].
Épeler
Dans ce mode, le site dicte un mot tandis que l'utilisateur doit l'écrire avec une orthographe correcte[14].
Associer
Dans ce mode, l'utilisateur fait face à une grille de cartes avec lesquelles il doit faire des paires. Il doit associer les définitions aux termes et les termes aux définitions jusqu’à ce qu'il ne reste plus aucune carte dans la grille. Un compte à rebours et une mémorisation du meilleur résultat agrémentent le jeu[14].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en-US) « Quizlet »(ArchiveWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), The Innovation Economy, presented by Intel, in partnership with the Aspen Institute, PBS Newshour (consulté le 29 janvier 2013)
  2. Quizlet Mission Page.
  3. (en-US) « SimilarWeb Digital Visionary Awards: 2015 », SimilarWeb, (consulté le 18 février 2016)
  4. Tynan, Dan.
  5. The Morning Show with Mike and Juliet.
  6. (en-US) « QUIZLET: Join millions and Build Your Own Flashcards, Game Yourself to Smart », SF New Tech, (consulté le 29 janvier 2013)
  7. MIT Spectrum.
  8. (en-US) « Quizlet Now Offers "Speller" Mode in 18 Languages », Free Technology for Teachers, (consulté le 1er février 2015)
  9. (en-US) « Quizlet's Growth Puts It on the Top of the Edtech Stack »(ArchiveWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), EdSurge, (consulté le 8 février 2015)
  10. (en-US) « Meet the new Quizlet » (consulté le 10 août 2016)
  11. Wendy Boswell.
  12. Barbara Feldman.
  13. "What are the different ways I can study my flash cards?" « Copie archivée » (version du 10 mars 2009 sur l'Internet Archive)
  14. a, b et c (en-US) « Engagement for Memory: Try Quizlet », Jeanne Farrington, (consulté le 1er février 2015)
  15. (en-US) « Quizlet Raises $12M Series A », sur VentureTracker (consulté le 23 novembre 2015)
  16. (en-US) « Announcing Quizlet’s first funding round and what’s next for us », sur quizlet.com (consulté le 23 novembre 2015)