Psycho Mantis

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher

Psycho Mantis est un personnage de jeu vidéo dans la série Metal Gear. Il fait son apparition dans Metal Gear Solid.

Présentation[modifier | modifier le code]

Psycho Mantis est un des plus grands spécialistes de psychokinésie et de télépathie du monde.
Il est capable de lire les pensées d'autrui avec grande facilité, ainsi que de bouger des objets (même lourds) par la force de son mental.

Histoire[modifier | modifier le code]

Dans sa jeunesse, Mantis vivait dans un petit village de Russie. La première personne dont il a pu lire les pensées était son père, et il ne put y lire que du mépris et de la haine envers lui-même. En effet, son père le détestait car il considérait Mantis responsable du décès de sa mère (morte en l'accouchant). Il eut si peur de son père qu'il le tua et brûla son village pour enterrer son passé.

Plus tard, des membres du KGB furent impressionnés par ses talents et l'engagèrent, ils l'entraînèrent en tant que « Soldat Psychique ». Puis après des années de service, il rejoint le FBI aux États-Unis. C'est ainsi qu'il devint profiler, il lisait les pensées des tueurs et des psychopathes afin qu'on puisse les arrêter et anticiper leurs actions.

Mais en 2000, Mantis plongea trop profondément dans l'esprit d'un tueur et fut infecté par ses pensées meurtrières. Ceci l'amena à posséder une deuxième personnalité psychotique qu'il a appelée « le parasite ».

Après cet accident, il a quitté le FBI puis voyagé dans le monde entier en tant qu'assassin psychique (pour tuer toutes les personnes qui d'après lui sont méchantes et égoïstes) pendant plusieurs années jusqu'à ce qu'il soit recruté par Fox Hound.

En 2005, Mantis prend part au soulèvement des membres de Fox Hound à Shadow Moses. Ses talents furent notamment utilisés pour effectuer des lavages de cerveaux aux Soldats Génomes. Solid Snake tua Mantis dans un combat risqué où Meryl Silverburgh se fit contrôler. Juste avant de mourir, il expliqua qu'il avait rejoint FoxHound pour faire le plus de victimes possibles, et raconta la destruction de son village. Une fois qu'il sentit la mort l'emporter, Mantis montra le chemin à suivre à Snake et Meryl, afin d'arriver au hangar de Metal Gear REX. Comme il le dit lui-même, c'était la première fois qu'il utilisait ses pouvoirs pour aider quelqu'un car d'après lui Snake est la seule personne qu'il a rencontré qui ait un esprit pur.

« Ca fait drôle... ça fait... du bien... »[1] furent ses dernières paroles.

Psycho Mantis réapparaît dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots en tant que spectre. C'est d'ailleurs lui qui réussit à soumettre les B&B Corps à devenir d'impitoyables guerrières grâce à ses pouvoirs. Il apparaît suite au combat contre Screaming Mantis qui se revèle être en fait possédée par Psycho Mantis. Il essaye alors de lire dans la carte mémoire du joueur mais n'y arrive pas étant donné que la PlayStation 3 utilise un disque dur. Il essaye ensuite de faire vibrer la manette et demande au joueur de la placer sur une surface la plus plate possible, mais il n'y arrive pas non plus étant donné que la manette Sixaxis de la PlayStation 3 ne dispose pas de la fonction vibration. Cependant, si le joueur utilise une Dualshock 3, Mantis pourra la faire vibrer, et fera un commentaire... Peu après, son esprit disparaît en hurlant, après que The Sorrow apparaisse et exorcise l'esprit de Mantis du monde des vivants.

Notes[modifier | modifier le code]

  • Mantis porte un masque pour se protéger des pensées des autres.
  • Le masque de Mantis le protège aussi, par coïncidence, du virus « FoxDie ».
  • Avant le combat contre Snake, Mantis propose au joueur de lui montrer « l'étendue de son pouvoir », il proposera de poser le contrôleur sur le sol afin de le faire se déplacer grâce aux vibrations. De plus, après avoir scanné les informations contenu dans la carte mémoire de la PlayStation, il fait des commentaires sur les jeux Konami suivants, si au moins une sauvegarde est présente sur la carte : Castlevania Chronicles, Suikoden, Vandal Hearts, Azure Dreams. Enfin, en fonctions du nombre de sauvegarde et des statistiques sur la partie en cours, Mantis ajoute des commentaires sur votre personnalité.
  • Lors du combat contre Mantis, celui-ci prend régulièrement contrôle de la télévision: un écran noir apparaît; avec en logo vert en haut à droite le sigle "HIDEO" (imitant en tout point un poste de télévision Sony où l'on serait passé sur le canal auxiliaire, avec bien souvent la mention "VIDEO" en haut à droite). Le "HIDEO" fait référence au créateur du jeu Hideo Kojima.
  • Lors du combat contre Mantis, il est capable de lire dans l'esprit de Snake et anticipe donc les mouvements du joueur, ce qui fait qu'il devient quasiment invincible (une touche toutes les dix tentatives en moyenne). Cependant, en changeant le port de la manette, Mantis n'a plus cette capacité. À la fin du combat, à l'agonie, il fait une remarque sur le fait qu'il n'a pas pu lire les pensées de Snake.
  • Une autre technique pour le vaincre est de détruire les statues situées de part et d'autre de la pièce. Ces statues représentent la tête de Mantis, et le choc psychologique qu'il reçoit en assistant à leur destruction le prive de ses pouvoirs.
  • Avant le combat contre Mantis, ce dernier donne vie aux têtes de portraits de la salle. Parmi ces portraits l'un d'eux représente Hideo Kojima le créateur de Metal Gear Solid. Ce clin d'œil n'apparaît cependant que dans Metal Gear Solid : The Twins Snakes, le remake du premier Metal Gear Solid.
  • C'est Philippe Monnet qui incarne le personnage dans la version française, Kazuyuki Sogabe dans la version japonaise et Doug Stone dans la version anglaise. À noter que pour les nouveaux dialogues de Metal Gear Solid 4, Shōzō Iizuka remplace Sogabe (mort en 2006) dont la voix est tout de même utilisée pour les répliques reprises du premier jeu.
  • Mantis fait allusion au fait qu'il y ait une sauvegarde de The Legend of Zelda : The Wind Waker dans la version Twin Snakes. Il fait également référence aux sauvegardes d'Eternal Darkness, de Super Smash Bros Melee et de Super Mario Sunshine.
  • Dans Metal Gear Solid 4, Screaming Mantis des B&B Corps possède une poupée à son effigie du nom de poupée Mantis. Elle est considérée comme une arme et sert à manipuler le corps des vivants.
  • Psycho Mantis est le seul membre principal de l'unité Fox Hound que Solid Snake tue directement dès leur première confrontation (Quant à Decoy Octopus il meurt par le virus FoxDie.)

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Dans la version japonaise ainsi que dans le remake sur GameCube (Metal Gear Solid : The Twin Snakes), il dit que cela lui donne un sentiment de nostalgie. Il fait en fait référence à sa mère qui a elle aussi aidé quelqu'un avant de mourir (elle est morte en le mettant au monde)

Voir aussi[modifier | modifier le code]