Personnage de jeu vidéo

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Un personnage de jeu vidéo est généralement un personnage de fiction, apparaissant dans un jeu vidéo.

Les différents types de personnages[modifier | modifier le code]

Une différence est parfois faite au sein des personnages suivant qu'ils soient contrôlés, secrets ou non.

Personnage jouable[modifier | modifier le code]

Un personnage jouable est celui que le joueur peut contrôler durant tout ou partie du jeu. Il s'agit du type de personnage le plus travaillé dans les jeux, notamment sur le graphisme, les traits de caractère.

Personnage non joueur[modifier | modifier le code]

Un personnage non joueur (ou non jouable) est un personnage qui n'est pas contrôlé par le joueur. Il peut s'agir d'un ennemi, d'un boss, mais aussi d'un allié, contrôlés par un IA, ou plus simplement d'un personnage avec qui le personnage jouable contrôlé peut entrer en contact, dialoguer avec ou demander un service.

La distinction entre personnage joueur et non joueur vient essentiellement du jeu de rôle. L'importance de ce personnage est notable dans sa désignation : si on connaît son nom ou sa fonction, le personnage a une certaine importance, mais s'il est anonyme, entrer en contact avec lui n'apporte rien.

Personnage secret[modifier | modifier le code]

Un personnage secret (ou caché) est un personnage qui est contrôlable, mais ne peut être obtenu qu'en réalisant une tâche particulière, notamment finir le jeu. Ils ne peuvent parfois n'être obtenus que via un cheat code. Certains de ces personnages sont des easter eggs.

Généralement, ces personnages ont une histoire propre, qui peut s'insérer dans la trame globale de l'histoire sans que celle-ci en soit profondément changée : par exemple, Yuffie Kisaragi et Vincent Valentine dans le jeu Final Fantasy VII.

Mascottes[modifier | modifier le code]

Certains personnages de jeu vidéo, ayant gagné une importante popularité, sont devenus les mascottes d'une compagnie de jeu vidéo. Le premier personnage de jeu vidéo à être entré dans la culture populaire est Pac-Man au début des années 1980[1]. Quelques années plus tard, Mario connaît une renommée encore plus grande.

Mascotte de : Première apparition Créateur
Lara Croft Crystal Dynamics Tomb Raider Toby Gard
Alex Kidd (remplacé) Sega Alex Kidd in Miracle World n/a
Bomberman Hudson Soft Bomberman n/a
Bonk (remplacé) TurboGrafx-16 Bonk Kobuta Aoki
Captain Commando (remplacé) Capcom Captain Commando n/a
Donkey Kong Nintendo Donkey Kong Shigeru Miyamoto
Fox McCloud Nintendo Star Fox Shigeru Miyamoto
Gex 3DO Gex n/a
Kirby Nintendo Kirby Masahiro Sakurai
Link Zelda The Legend of Zelda Shigeru Miyamoto
Mario Nintendo Donkey Kong Shigeru Miyamoto
Megaman Capcom Megaman Keiji Inafune
Mr. Pants Rare Jet Force Gemini Leigh Loveday
Pac-Man Namco Pac-Man Toru Iwatani
Pikachu Nintendo Pokémon n/a
Polygon Man (remplacé) PlayStation n/a n/a
The "Running Man" Intellivision n/a n/a
Segata Sanshiro (remplacé) Sega Saturn Segata Sanshirou Shinken Yuugi n/a
Sonic Sega Sonic the Hedgehog Naoto Ōshima
Samus Aran Nintendo Metroid Shigeru Miyamoto
Spartan John-117 Microsoft Halo: Combat Evolved Bungie
Snake Konami (MSX) Metal Gear Hideo Kojima
Sackboy PS3 Little Big Planet
Ryo Hazuki Sega (Dreamcast) Shenmue Yū Suzuki
Ratchet Insomniac Games Ratchet et Clank n/a

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Pac-Man » par Chris Green, salon.com, 17 juin 2002.