Nobunaga's Ambition II

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Nobunaga's Ambition II
Éditeur Koei
Infogrames (FR)
Développeur Koei
Concepteur Kou Shibusawa[1]

Date de sortie 1988
Genre Stratégie au tour par tour
Mode de jeu Un joueur, multijoueur (1-4)
Plate-forme IBM PC

Nobunaga's Ambition II est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé et publié par Koei en 1988. Il fait suite à Nobunaga's Ambition et se déroule au XVIe siècle dans le Japon médiéval. Il propose deux scénarios. Dans le premier, le Japon est partagés entre de nombreux seigneurs qui tentent chacun d'unifier le pays. Dans le second, qui se déroule quelques années avant le premier, le joueur fait face au seigneur Nobunaga qui contrôle déjà la moitié du pays. Le jeu se déroule au tour par tour sur une carte du Japon divisée, en provinces, sur laquelle le joueur contrôle des samourais auxquels sont ratachés des unités militaires. A chaque, le joueur peut réaliser différentes actions, comme transfèrer des hommes ou des ressources d'une province à une autre ou développer l'agriculture, le commerce ou les fortifications de sa région[2],[3],[4].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Nobunaga's Ambition II
Média Pays Notes
Joystick FR 75 %[3]
Tilt FR 15/20[4]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Evan Brooks, « An Annotated Listing of Pre-20th Century Wargames », Computer Gaming World, no 107,‎ , p. 141 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Wyatt Lee, « Ode to Nobunaga: Koei's Nobunaga's Ambition II », Computer Gaming World, no 78-83,‎ , p. 44- (ISSN 0744-6667).
  3. a et b Moulinex, « Nobunaga's Ambition II », Joystick, no 19,‎ , p. 229 (ISSN 1145-4806).
  4. a et b Jean-Loup Jovanovic, « Nobunaga's Ambition II », Tilt, no 93,‎ , p. 113-114.