Nintendo Scope 6

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image illustrant le jeu vidéo
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Nintendo Scope 6
Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo R&D 1
Concepteur Yoshio Sakamoto (directeur)
Makoto Kano (producteur)
Musique Ryoji Yoshitomi

Date de sortie
Genre Tir au pistolet
Mode de jeu 1 à 2 joueurs (alterné)
Plate-forme Super Nintendo
Média Cartouche
Langue Anglais
Contrôle Nintendo Scope

Nintendo Scope 6, nommé Super Scope 6 au Japon et aux États-Unis, est un jeu vidéo de tir au pistolet sorti uniquement en bundle avec le Super Scope, un accessoire en forme de bazooka, en février 1992 aux États-Unis, le 21 juin 1993 au Japon et le 27 août 1994 en Europe et en Australie sur la Super Nintendo.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Nintendo Scope 6 propose 2 jeux principaux, à savoir Blastris et LazerBlazer, eux-mêmes divisés en 3 mini-jeux, ce qui fait un total de 6 mini-jeux, d'où le titre du jeu. Les choix dans les menus se fait uniquement via le périphérique de la Super Nintendo.

Blastris[modifier | modifier le code]

Ce jeu contient 3 mini-jeux que sont Blastris A, Blastris B ainsi que Mole Patrol. Ce jeu est basé sur des jeux de réflexion comme Tetris ou Dr. Mario[1].

LazerBlazer[modifier | modifier le code]

Il contient également 3 mini-jeux. Ils se nomment Intercept, Engage et Confront. Il est plus orienté action que Blastris. Ils ont pour thème une bataille aérienne futuriste.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]

(fr) Page de Nintendo Scope 6 sur Gamekult

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. [1] Test du jeu "Nintendo Scope 6" sur OldiesRising.com.