Nekketsu Kakutō Densetsu

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Nekketsu Kakutō Densetsu
Éditeur Technos Japan
Développeur Technos Japan

Date de sortie JPN
Franchise Kunio-kun
Genre Jeu vidéo de combat
Mode de jeu Solo à 4 joueurs
Plate-forme Famicom
Média Cartouche
Contrôle Manette

Nekketsu Kakutō Densetsu (熱血格闘伝説?) est un jeu vidéo de combat développé et édité par Technos Japan, sorti en sur Famicom. C'est un spin-off de la série Kunio-kun.

Le jeu fait partie de la compilation Kunio-kun Nekketsu Complete: Famicom-Hen sortie en 2016 sur Nintendo 3DS[1].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule dans des arènes en vue latérale, les personnages peuvent donc s'y déplacer horizontalement et latéralement[2].

Le joueur crée son personnage (nom, date de naissance et groupe sanguin) ce qui détermine ses aptitudes[3]. Il peut choisir en suite un acolyte parmi 16 combattants[3].

Jusqu'à 4 joueurs peuvent s'affronter dans les arènes grâce au multitap de la Famicom [4] (le 4-Players Adaptor, périphérique sous licence officielle de Hori).

Deux modes de jeu sont disponibles[5] :

  • Le mode Histoire, qui propose à un ou deux joueurs une série d'adversaires.
  • Le mode Rumble, où jusqu'à 4 joueurs peuvent s'affronter. Les règles et le lieu du combat peuvent être choisis[6].

Scénario[modifier | modifier le code]

Au lycée Nekketsu, Kunio (Alex dans Street Gangs) trouve une note épinglée sur son casier l'invitant à combattre dans un tournoi[7]. Son ami Riki (Ryan dans Street Gangs) se joint alors à lui [5],[8]. Le joueur reçoit la même invitation que les deux amis et peut ainsi entrer dans la compétition[5],[9].

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Kunio-kun Nekketsu Complete Famicom Series, fiche sur IGN. Consulté le 13 août 2017.
  2. [vidéo] (ja) 「くにおくん熱血コンプリート ファミコン編」PV, bande-annonce de lancement de Kunio-kun Nekketsu Complete: Famicom-Hen (2'19-2'31), Arc System Works.
  3. a et b [image] (ja) Pochette du jeu Nekketsu Kakutō Densetsu - Dos.
  4. [image] (ja) Publicité Nekketsu Kakutō Densetsu - Famicom
  5. a, b et c (ja) 熱血格闘伝説, site officiel de Kunio-kun, Arc System Works. Consulté le 13 août 2017.
  6. (ja) Technos Japan, Nekketsu Kakutō Densetsu, Technos Japan, Famicom, Niveau/zone : Écran de choix des règles, 1992 :

    Règle 1 : Pas de règle spécifique en Rumble
    Règle 2 : 10 coups risqués tuent !
    Règle 3 : 10 coups spéciaux tuent !
    Règle 4 : Évitez de vous faire toucher pour gagner
    Règle 5 : Pas de règles !!

  7. (ja) Technos Japan, Nekketsu Kakutō Densetsu, Technos Japan, Famicom, Niveau/zone : Cinématique d'introduction, 1992 :

    Narrateur : Lycée Nekketsu, Kunio s'apprête à partir.
    Kunio : Quel est ce truc sur mon casier ? On dirait une note. C'est une invitation pour un tournoi d'arts martiaux.
    Note : Nous recherchons les étudiants les plus forts du Japon. Venez nous montrer à quel point vous êtes forts. Nous voulons seulement les meilleurs combattants. Nous attendons de vous voir combattre. - Double Tiger
    Kunio : Ce tournoi a l'air très intéressant ! Ils sont stupides de me challenger ! Oui ! Je vais entrer dans la compétition !

  8. (ja) Technos Japan, Nekketsu Kakutō Densetsu, Technos Japan, Famicom, Niveau/zone : Cinématique d'introduction, 1992 :

    Riki : Je viens le rejoindre et il m'ignore ! Qu'est-ce qu'il était en train de lire ? C'est la même note que j'ai reçue. Est-ce que Kunio va s'inscrire ? Je pense que oui mais ce ne sera pas sans moi !

  9. (ja) Technos Japan, Nekketsu Kakutō Densetsu, Technos Japan, Famicom, Niveau/zone : Cinématique d'introduction, 1992 :

    Narrateur : Vous avez reçu la même invitation !

  10. (ja) 超絶 大技林 '98年春版、, PlayStation Magazine, 15 avril 1998.