Aller au contenu

Moai (logiciel)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Moai

Informations
Développé par Zipline Games
Dépôt github.com/moai/moai-devVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Moteur de jeuVoir et modifier les données sur Wikidata
Licence Common Public Attribution License (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web getmoai.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Moai est une plateforme de développement et de déploiement conçue pour la création de jeux mobiles sur smartphones iOS et Android[1]. La plateforme Moai est constituée de Moai SDK, un moteur de jeu open source, et de Moai Cloud, une plate-forme cloud en tant que service (PaaS) pour l'hébergement et le déploiement de services de jeu. Les développeurs de Moai utilisent les langages Lua, C++ et OpenGL pour créer des jeux mobiles sur les smartphones et le cloud. Plusieurs jeux commerciaux ont été créés avec Moai, notamment Crimson: Steam Pirates[2],[3], Invisible, Inc.[4] et Broken Age[5]. Moai intègre des services tiers d'analyse de donnés et de monétisations tels qu'Apsalar et Tapjoy.

Une version bêta publique de Moai a été lancée en [6]. Le premier jeu Moai à être commercialisé fut Crimson: Steam Pirates, développé par Jordan Weisman et publié par Bungie Aerospace en [2]. La version 1.0 de Moai fut annoncée en [1]. Depuis 2017, la plateforme n'est plus maintenue.

Jeux notables

[modifier | modifier le code]
Année Titre Developpeur Ref.
2011 Crimson : Steam Pirates Harebrained Schemes [2],[3]
2011 Wolf Toss Zipline Games [7],[8]
2014-2015 Broken Age Double Fine [5]
2014 Spacebase F-9 Double Fine
2015 Invisible, Inc. Klei Entertainment [4]
2017 The Franz Kafka Videogame Denis Galanin
2021 Eastward Pixpil

Références

[modifier | modifier le code]
(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Moai_(software) » (voir la liste des auteurs).

Lectures complémentaires

[modifier | modifier le code]