Mindustry

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Mindustry
Mindustry-logo.png
Logo du jeu

Développeur
Anuke
Éditeur
Anuken (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais, multilingue (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Version
126.2Voir et modifier les données sur Wikidata

Site web

Mindustry est un jeu vidéo de type tower defense et « bac à sable » développé par Anuke[1]. Il est jouable sur Windows, MacOS, Android, Linux, Steam et en ligne. La dernière version stable est la 6.0. Le gameplay a énormément changé entre la 3.5 et la version actuelle.

L'objectif est de défendre le Core (le centre de votre base) avec des tourelles et des drones. Pour se protéger, il faut construire, miner, fabriquer et transformer. L'optimisation des machines est importante ainsi que la gestion des ressources parfois limités. Il existe 4 modes de jeu :

  • La Survie est le mode normal, les ressources sont limités et les ennemies apparaissent par vagues. Il n'y a pas de façon de gagner réellement, soit vous perdez votre Core, soit vous partez (une sorte de victoire, vous emmenez les ressources du Core avec vous).
  • Bac à Sable, les ennemis arrivent quand vous le voulez et vous avez une infinité de ressources.
  • L'attaque est un mode de jeu vous opposant à un ennemi qui lui aussi a une base, que vous devez détruire.
  • Le PVP est une sorte d'attaque, à la différence que vous jouez contre de vrais joueurs.

Avec la 4.0, la campagne est apparue avec l'arbre technologique. La campagne vous propose 12 cartes différentes, 11 de survie et une d'attaque. La difficulté est croissante, suivant ainsi l'arbre technologique. Ce dernier fonctionne en achetant avec les ressources que vous aurez récoltées et transformées sur les cartes.

Le jeu vous propose d'ajouter des mods et autres cartes, que ça soit sur la version gratuite que sur la version Steam.

Les blocs[modifier | modifier le code]

Il existe beaucoup de type de blocs :

  • Les tourelles sont des machines de défense actives utilisant des ressources ou de l'électricité.
  • Les foreuses permettent de récolter les matières premières.
  • Les blocs de transport sont par exemple les convoyeurs, permettant de transporter les ressources.
  • Il existe la même chose pour les fluides avec les tuyaux.
  • L'électricité est séparée en 3 types, les transporteurs d'énergie, les batteries et les centrales fabriquant l'énergie, souvent en utilisant des ressources.
  • Les murs et les portes permettent de faire de la défense passive.
  • Les usines utilisent des ressources et souvent de l'énergie pour fonctionner. Pour le mode attaque a créé les drones, des alliés attaquant, réparant et minant, vous pouvez en produire dans leurs usines.
  • Les reconstructeurs permettent d'améliorer votre mécha, vous même, que ça soit en améliorant la vitesse, la capacité de soins ou la puissance de feu.
  • La catégorie divers contient des blocs permettant d'envoyer ou de stocker les ressources pendant la partie, de réparer vos autres machines, d'écrire des messages (pratique sur les serveurs) ou de blesser les ennemis passant dessus (mines).

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Mindustry », sur anuke.itch.io (consulté le )