Might and Magic VIII : Le Jour du destructeur

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Might and Magic VIII
Le Jour du destructeur
Éditeur The 3DO Company
Développeur New World Computing
Concepteur Jon Van Caneghem

Date de sortie 2000
Franchise Might and Magic
Genre Jeu vidéo de rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows, PlayStation 2
Média CD-ROM

Might and Magic VIII : le Jour du destructeur est un jeu vidéo de rôle sorti sur PC en 2000 et créé par la société 3DO, aujourd'hui en faillite.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

La façon de Jouer[modifier | modifier le code]

Dans Might and Magic VIII : le Jour du destructeur, le jeu est en vue subjective à l'aide du clavier et de la souris. La caméra est déplaçable par l'utilisateur grâce à la souris.

Votre héros[modifier | modifier le code]

Dans Might and Magic VIII : le Jour du destructeur vous pouvez créer votre propre héros en lui attribuant des points de compétences et en choississant sa race (voir le Tableau de race)

Histoire[modifier | modifier le code]

L'histoire prend place dans l'est de la région de Jadame, en 1175 dans la ville de Ravenshore. Cette ville était calme jusqu'au jour où un homme bizarre (appelé L'étranger) vint construire une sorte de Rubis Rouge géant avec une porte scellée. À cause de ce Rubis, tous les éléments sont bouleversés et seul le Héros peut le détruire. C'est après que vous commencez dans L'île de la Plaie de la Dague.

Les Villes et Régions[modifier | modifier le code]

Dans Might and Magic VIII : le Jour du destructeur il y a plusieurs régions.

Île de la Plaie de la Dague[modifier | modifier le code]

Région composée de 6 îles. Les résidents de cette île sont des hommes lézards qui sont attaqués par les Pirates Regnan (voir la Région Regna). C'est ici que vous commencez l'aventure. C'est ici que se trouve le monde de la terre.

Ravenshore[modifier | modifier le code]

Région composée d'une seul terre. C'est la ville principale.

Alvar[modifier | modifier le code]

Région composée de 2 parties. C'est ici qu'habitent les elfes de l'ombre.

MurMurWoods[modifier | modifier le code]

Région composée d'une seule partie. À Murmurwoods résident les magiciens de Lumières, c'est ici que se trouve un passage vers le monde de l'air.

Shadowspire[modifier | modifier le code]

Région composée d'une seule partie. À Shadowspire résident les Necromanciens. C'est une ville détruite particulièrement étrange.

Garrote Gorge[modifier | modifier le code]

Région composée de 2 parties. C'est à cet endroit que résident les Chevaliers et les Dragons.

Désert du sable de fer[modifier | modifier le code]

Région composée de 7 parties. Ici résident les Orques et Ogres. C'est ici que se trouve le monde du feu.

Ravagabondage[modifier | modifier le code]

Composé de 2 parties. C'est ici que résident les Minotaures et que se trouve le monde de l'eau.

Regna[modifier | modifier le code]

Composé de 2 parties. C'est ici que vivent les pirates Regnan qui envahissent l'île de la Plaie de la Dague.