Metroid Prime 2: Echoes

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Metroid Prime 2
Echoes
Image illustrative de l'article Metroid Prime 2: Echoes

Éditeur Nintendo
Développeur Retro Studios

Date de sortie GameCube
Drapeau des États-Unis 15 novembre 2004
Europe 26 novembre 2004
Drapeau du Japon 26 mai 2005
Version « Nouvelle Façon de jouer ! » (Wii)
Drapeau du Japon 11 juin 2009
Genre Tir à la première personne
Mode de jeu Un joueur seulement pour le mode principal

Multijoueur pour s'amuser entre amis (ne permet pas de jouer au mode principal)

Plate-forme GameCube, Wii
Média Mini DVD
Contrôle Manette, télécommande Wii et Nunchuk

Évaluation PEGI : 12+ ?

Metroid Prime 2: Echoes, aussi connu sous le nom de Metroid Prime 2: Dark Echoes (メトロイドプライム2: ダークエコーズ, Metoroido Puraimu Tsū: Dāku Ekōzu?) au Japon, est un jeu vidéo de tir à la première personne, développé par Retro Studios et édité par Nintendo, sorti sur GameCube en Amérique du Nord, en Europe et en Australie en 2004, puis au Japon l'année suivante. Il est la suite de Metroid Prime, et fait partie de la série Metroid.

Trame[modifier | modifier le code]

Chronologie de la série Metroid

Contexte[modifier | modifier le code]

Il y a longtemps, une race de créatures appelées Luminoths, s'installe sur la planète Ether. Ils y mènent une existence paisible, baignée par la puissance d'une énergie qu'ils baptisent la Lumière d'Ether. Afin de prolonger l'espérance de vie de la planète, ils décident d'emmagasiner cette fameuse lumière dans des contrôleurs énergétiques qu'ils placèrent dans trois temples sacrés, pour ensuite tous les relier entre eux à un plus grand bâtiment appelé le Grand Temple.

Un jour, ils repèrent un météore qui foncent sur la planète. Impuissants, ils ne peuvent qu'attendre le jour où il va s'écraser. Son impact déchire alors la planète et recouvre d'un voile obscur, tout ce que les Luminoths connaissent, donnant naissance à une deuxième planète située dans une dimension parallèle. De cette dimension, une race de créatures maléfiques font leur apparition sur Ether, semant la destruction et le chaos. Les Luminoths baptisent ces créatures les Ings et créent des portails pour les poursuivre sur la planète dans l'autre dimension, Ether Sombre.

Ether Sombre est un double maléfique d'Ether, que les Luminoths doivent fuir à cause de son atmosphère toxique. Les Ings reviennent alors faire la guerre, prenant possession des animaux et des amis, ce qui forçe les Luminoths à reprendre le combat. Ils créent des balises de lumière qui les protègent de l'atmosphère de L'Ether Sombre et affrontent les Ings. Mais les Luminoths ne peuvent jamais vaincre les Ings sur L'Ether Sombre, tout comme la Lumière d'Ether empêche les Ings de l'emporter sur l'Ether. Les Luminoths créent donc un module de transfert d'énergie pour absorber l'Ether Sombre, mais il est volé et utilisé contre eux. Leurs temples tombent les uns après les autres, il ne reste finalement que le Grand Temple, qui dispose d'assez d'énergie pour subvenir aux besoins d'un seul monde, dernier rempart empêchant la fin de l'existence des Luminoths.

Cependant, un vaisseau de la Fédération galactique, qui pourchasse celui des Pirates de l'espace jusqu'à la surface d'Ether, est neutralisé par les Ings. La Fédération, ayant alors perdu le contact, craint le pire et envoie Samus pour localiser le vaisseau disparu sur Ether.

« Mission requise par la Fédération galactique...
Localisez les unités portées disparues sur la planète Ether, dans la région de Dasha...
Priorité : Haute... »

— Message d'urgence envoyé à Samus Aran

Scénario[modifier | modifier le code]

Samus se retrouvere dans un univers complètement différent de ce qu'elle a déjà vu. En route vers cette planète, son vaisseau se dérègle alors qu’elle arrive dans l'atmosphère et elle est prise sur la planète. Elle découvre que l'équipe de la Fédération Galactique a été exterminée par les Ings. Plus tard, Samus prend part de ce conflit entre les Luminoth et les Ings, puis aide les Luminoth à reconquérir leur planète. Mais un nouvel ennemi puissant s'interpose : Samus Sombre.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Généralités[modifier | modifier le code]

Objets[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Ventes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]