Mario et Sonic aux Jeux olympiques (série)

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Mario et Sonic aux Jeux olympiques

Développeur Nintendo SPD
Sega Sports R&D
Éditeur Nintendo
Sega
Genre Sport
Lancement 2007 : Mario et Sonic aux Jeux olympiques
Dernier jeu 2016 : Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Rio 2016

Plates-formes

Mario et Sonic aux Jeux olympiques (マリオ&ソニック AT 北京オリンピック, Mario ando Sonikku atto Pekin Orinpikku?) est une série de jeux vidéo de sports développée par Nintendo SPD et Sega Sports R&D. Édités par Nintendo et Sega, les jeux sont sous licence du Comité international olympique et font participer les personnages issus des séries Super Mario et Sonic the Hedgehog aux épreuves tirées de celles des Jeux olympiques faisant partie des jeux vidéo officiels de ces derniers.

Historique[modifier | modifier le code]

Titre Année de sortie Console
Mario et Sonic aux Jeux olympiques 2007 (Wii) - Japon (bordered) États-Unis Europe Australie
2008 (Wii) - Corée du Sud (bordered)
2008 (DS) - Japon (bordered) États-Unis Europe Australie Corée du Sud (bordered)
Nintendo DS et Wii
Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver 2009 - Japon (bordered) États-Unis Europe Australie Corée du Sud (bordered) Nintendo DS et Wii
Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Londres 2012 2011 (Wii) - Japon (bordered) États-Unis Europe Australie
2012 (3DS) - Japon (bordered) États-Unis Europe Australie
Wii et Nintendo 3DS
Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014 2013 - Japon (bordered) États-Unis Europe Australie Wii U
Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Rio 2016 2016 - Japon (bordered) États-Unis Canada Europe Nintendo 3DS, Wii U et Arcade
Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 2019 - Japon (bordered) États-Unis Canada Europe Nintendo Switch

Personnages[modifier | modifier le code]

Le jeu recense un grand nombre de personnages issus des séries Super Mario et Sonic the Hedgehog. Ces personnages sont jouables, font office de boss ou arbitrent simplement les épreuves.

Personnages jouables[modifier | modifier le code]

La série Mario et Sonic aux Jeux olympiques comprend un total de vingt personnages jouables, dont certains sont venus grossir les rangs au fil des épisodes. Ils sont répartis en quatre catégories qui reflètent leur point fort. Ainsi, le joueur peut choisir stratégiquement le personnage avec lequel il va participer à l'épreuve suivante parmi les types complet, vitesse, habileté et puissance. De plus, à part dans les opus sur Nintendo DS, le joueur peut jouer avec son Mii qu'il peut personnaliser.

Principaux personnages jouables de la série
Univers Personnage Pékin 2008 Vancouver 2010 Londres 2012 Sotchi 2014 Rio 2016 Tokyo 2020
Super Mario Mario
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Luigi
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Peach
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Bowser
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Yoshi
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Daisy
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Wario
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Waluigi
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Donkey Kong Croix
oui
oui
oui
oui
oui
Bowser Jr. Croix
oui
oui
oui
oui
oui
Sonic the
Hedgehog
Sonic
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Tails
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Knuckles
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Amy
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Dr. Eggman
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Shadow
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Vector
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Blaze
oui
oui
oui
oui
oui
oui
Silver Croix
oui
oui
oui
oui
oui
Metal Sonic Croix
oui
oui
oui
oui
oui

Dans Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Rio 2016, d'autres personnages sont jouables exclusivement sur certaines épreuves. Le joueur peut ainsi choisir entre Harmonie, Diddy Kong, Carottin, Bowser Skelet, Larry, Wendy, Roy, Ludwig, Skelerex, Birdo et Toad de la série Super Mario et entre Espio, Rouge, Jet, Wave, Zazz, Zavok, Sticks, Cream, Omega et Eggman Nega de la série Sonic the Hedgehog.

Boss et arbitres[modifier | modifier le code]

Dans certains épisodes, divers personnages des deux univers font leur apparition en tant que boss à battre lors d'une épreuve. Pour la série Super Mario, il s'agit de Méga Bill Ball, Roi Boo, Skelerex, Bowser Skelet, Birdo et Kamek. Quant à la série Sonic the Hedgehog, les boss sont Omega, Rouge, Jet et Eggman Nega.

Par ailleurs, d'autres personnages des deux séries apparaissent également en tant qu'arbitres. Toad, Lakitu et Maskass sont issus de la série Super Mario et Espio, Charmy, Cream, Omochao et Cubot et Orbot de Sonic the Hedgehog.

Ventes[modifier | modifier le code]

Jeu Ventes en millions d'unités
(estimations)
Mario et Sonic aux Jeux olympiques 7,98 (Wii)[1]
5,09 (DS)[2]
Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver 4,52 (Wii)[3]
3,45 (DS)[4]
Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Londres 2012 3,70 (Wii)[5]
1,15 (3DS)[6]
Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014 0,57 (Wii U)[7]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Mario and Sonic at the Olympic Games », sur vgchartz.com (consulté le 28 juin 2015)
  2. (en) « Mario and Sonic at the Olympic Games », sur vgchartz.com (consulté le 28 juin 2015)
  3. (en) « Mario and Sonic at the Olympic Winter Games », sur vgchartz.com (consulté le 28 juin 2015)
  4. (en) « Mario and Sonic at the Olympic Winter Games », sur vgchartz.com (consulté le 28 juin 2015)
  5. (en) « Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games », sur vgchartz.com (consulté le 28 juin 2015)
  6. (en) « Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games », sur vgchartz.com (consulté le 28 juin 2015)
  7. (en) « Mario and Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games », sur vgchartz.com (consulté le 28 juin 2015)