MapleStory

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MapleStory est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en défilement parallaxe développé par la compagnie coréenne Wizet. Il est édité par Nexon. Le jeu est disponible sous plusieurs modules, chacun d’eux consistant en une réunion de joueurs d’une partie du monde, avec une langue spécifique à chaque. Les langues disponibles sont : coréen, japonais, chinois (mandarin et simplifié), thaïlandais et anglais. Il y a quelques années le module européen était la seule version où plusieurs langues étaient disponibles (anglais, néerlandais, allemand). Il n'est plus en français depuis fin 2009.

Chaque version du jeu possède ses propres attraits et son niveau d’avancement (c'est-à-dire, des régions et accessoires n’étant pas disponibles partout). Le jeu est gratuit à télécharger et à jouer, cependant il est possible d’acheter des équipements et objets spéciaux complémentaires pour optimiser ses parties. Grâce au système NX Cash (des points achetés sur le site officiel de chaque version) que l'on peut utiliser dans le Cash Shop directement dans le jeu.

La communauté francophone était présente essentiellement sur le module GlobalMS (jeu uniquement en anglais) jusqu'à la sortie en avril 2007 du désormais populaire EuropeMS que dominent les anglais, les espagnols, les allemands, les néerlandais et, dans une moindre mesure, les suédois et les norvégiens.

Les serveurs européens ont été définitivement fermés en 2016. La communauté européenne a été redirigée sur Global MapleStory (GMS).

Principes[modifier | modifier le code]

Le joueur, s'il choisit Explorer (Explorateur), commence en tant que jeune aventurier sur l’île de Maple où il apprendra à se déplacer et à se familiariser avec l’interface du jeu. Il combattra des monstres et effectuera ses premières quêtes dans le but d’acquérir de l’expérience, comme dans tout RPG. Le joueur sera amené à visiter des décors divers et variés tels que Victoria Island, Ossyria, et autres.

Expérience[modifier | modifier le code]

Lorsqu'un joueur élimine un monstre, accomplit une quête ou finit une PQ (Party Quest, quête de groupe), il gagne de l'expérience. Lorsque le joueur accumule assez d'expérience sur un niveau, il monte au niveau supérieur. Le niveau maximal est le niveau 250. Le montant d'expérience requis augmente proportionnellement à chaque niveau, et à mesure que le joueur gagne en puissance, il ira affronter des monstres plus forts.

Aptitudes[modifier | modifier le code]

À chaque niveau gagné, le joueur reçoit 5 points d’aptitudes. Les points d’aptitudes définissent les caractéristiques de force et de précision du joueur, mais reflètent également son métier. Les quatre aptitudes sont, dans l’ordre :

  • STR (Strength) = Force
  • DEX (Dexterity) = Dextérité
  • INT (Intelligence) = Intelligence
  • LUK (Luck) = Chance

Chaque classe a une statistique principale (Par exemple, pour un Guerrier : STR). Il est important de répartir correctement ses points d’aptitudes en fonction du métier choisi pour rendre son personnage le plus fort possible.

Il existe des aptitudes secondaires telles que la précision, la popularité (Fame), le taux de critiques, la vitesse de course, la hauteur de saut... Qui dépendent des aptitudes principales, des compétences, des améliorations temporaires ou des équipements.

Compétences[modifier | modifier le code]

Lors d’un changement de niveau, à l'exception du 5e grade, le joueur obtient aussi 3 points de compétences par niveau (seulement à partir du niveau changement de classe, les débutants en recevant cinq à chaque niveau). Les points de compétences prennent leur ampleur dès lors que le joueur change de classe. Ils permettent d’augmenter, pour chaque métier associé, les statistiques d'attaque, de précision, de maîtrise d'armes et d'utiliser des techniques offensives ou défensives pour mener à bien sa partie.

Il existe deux types de compétences :

  • Compétences passives : la capacité octroyée est automatiquement intégrée au statut du personnage lorsque le joueur la développe et elle ne peut jamais être retirée.
  • Compétences actives : Le joueur doit activer la compétence en question à partir du Livre de compétences ou d’une touche de raccourci. Cela peut être une attaque, ou bien une amélioration temporaire de personnage. L’effet est alors attribué au personnage et dure quelque temps avant de s’estomper. L’usage d’une compétence active nécessite des MP (Mana Point, Points de Mana).

Argent[modifier | modifier le code]

La devise virtuelle du jeu est le Meso, et il n'existe pas de symbole monétaire. On parle donc dans le jeu toujours en « meso(s) ». Grâce aux mesos, le joueur achètera toutes sortes d’équipements, d’armes, de potions, et autres éléments divers pour son personnage. Les potions (et autres consommables) sont indispensables pour la survie du personnage et le rythme d’entraînement du joueur lors de batailles avec les monstres. La liste disponible est très longue, cela pour permettre à chaque joueur de trouver le type de potion le plus adapté à ses besoins (et à ses moyens).

Équipement[modifier | modifier le code]

Certains équipements ou armes sont dédiés à un archétype particulier, d'autres à plusieurs voire tous les archétypes. Il peut y avoir besoin d'un certain nombre de points d'aptitude dans une ou plusieurs statistique, ou un prérequis de niveau. Il est possible d'utiliser des Scrolls (parchemins), des spell trace, des cubes, ou autres, afin d’améliorer les statistiques des armes et équipements grâce à un procédé magique basé sur le facteur chance.

L'économie du jeu permet des échanges, achats et ventes de biens libres avec d'autres joueurs, notamment grâce au Free Market (FM), et au Auction house (Maison de vente aux enchères), marchés libres joignables à partir de n'importe quelle ville du jeu, où les joueurs vendent ou créent des objets en passant par Ardentmill, ou via des magasins NX-Cash.

Classes[modifier | modifier le code]

Les joueurs peuvent choisir une classe parmi cinq archétypes : Guerrier, Magicien, Archer, Voleur, ou Pirate (Tout en étant possible de rester débutant). Ces archétypes sont classés dans plusieurs branches : Explorateurs, Chevaliers de Cygnus, Héros, Résistance, Xenon, Nova, Sengoku, Kinesis, Zero, Beaste Tamer. Chaque branche a ses spécificités et contient une ou plusieurs classes des archétypes. La classe choisie ne peut être changée une fois obtenue, à moins d’effacer son personnage et le recréer.

Chaque classe a ses propres caractéristiques et compétences d’attaque, mais aussi ses points faibles. Par ordre de parution :

  • Le Guerrier (Explorateurs) attaque exclusivement au corps à corps grâce à un large éventail d’armes et des compétences de mêlée efficaces. Il possède énormément de points de vie, et à cela s’ajoute une solide défense.
  • Le Magicien (Explorateurs) est capable d’envoyer des sorts à distance, de choisir ses éléments offensifs (comme le feu ou la glace) ou bien de se régénérer. Il dispose donc d’un nombre de points en mana considérable, mais demeure inadapté au combat au corps à corps et possède peu de points de santé.
  • L’Archer (Explorateurs) requiert de la dextérité pour le combat à distance. Utilisant des arcs ou des arbalètes, il a accès à des pouvoirs qui permettent de causer de nombreux dégâts à distance.
  • Le Voleur (Explorateurs) a la possibilité d'attaquer au corps à corps ou à distance. Il utilise des dagues ou des armes de jet (shurikens principalement).
  • Le Pirate (Explorateurs) est tout aussi polyvalent que le voleur, pouvant être un attaquant au corps-à-corps ou à distance. Le pirate se spécialise dans l’utilisation de poing américain ou griffe, ou de revolver.
  • Cannon Shooter (Explorateurs), appartient à une branche spéciale tel que le Dual Blader, fait partie de l'archétype Pirate, et utilise un canon pour faire exploser ses ennemis.
  • Dual Blader (Explorateurs), appartient à une branche spéciale des explorateurs, donc l'aventure est ponctuée de quêtes scénarisées. Il combat rapidement ses ennemis en utilisant une dague et un katara (lame courte)
  • Jett (Explorateurs), Jett est un personnage publié pour la première fois dans Global MapleStory. C'est une classe spéciale de Pirate tout comme Cannoneer. Il utilise un pistolet comme arme principale et un poing comme arme secondaire.
  • Les Chevaliers de Cygnus proposent une nouvelle catégorie de guerrier, magicien, archer, voleur et pirate, dont la puissance est supérieure, et l'évolution plus rapide. Ils sont accompagnés d'un petit esprit élémentaire qui attaque, et représentant leur classe.
  • Mihile fait partie de la famille de Cygnus, et c'est un guerrier et aussi héritier de la lumière. Mihile est un caractère masculin, il possède un bouclier propre à lui.
  • Le Héros formant un groupement de classe, chaque personnage a une histoire commune : après avoir battu le Black mage, leur mémoire est effacée ; chaque héro doit le retrouver au fur à mesure que leur niveau avance :
  • Evan (Héros) fait partie de l'archétype Magicien. Ses attaques sont effectuées par le biais d'un dragon que le joueur contrôle.
  • Phantom (héros) archétype voleur utilise une canne comme arme principale et des cartes comme armes secondaires. Il peut voler les pouvoir des explorateurs. Il est d'ailleurs le seul personnage dont la plupart des noms de ses sorts sont en français.
  • La Mercedes (Héros) fait partie de l'archétype Archer. Son histoire retrace celle d'une reine elfe qui utilise deux petites arbalètes pour tuer ses ennemis.
  • Shade (héros) archétype Pirate, a pour arme les griffes. Ses sorts sont très différents des autres classes de pirate puisqu'il invoque des esprits pour combattre à ses côtés. Un vrai gardien des esprits.
  • Luminus (héro) archétype Magicien, a les yeux vairons (l'un bleu, l'autre marron), ne peut utiliser qu'une baguette magique de sa propre classe.
  • Aran (Héros) fait partie de l'archétype Guerrier. Scénarisée, il faut qu'Aran retrouve ses mémoires et facultés à travers une suite de quête. Il combat avec des hallebardes sur un système d'enchaînement de coups (combo). Il n'a pas autant de points de vie que les guerriers explorateurs, mais la compétence " Drain " compense cette faiblesse.
  • La Résistance est un groupement de classes, qui contient :
  • BattleMage : archétype Magicien, qui est un magicien qui utilise de la magie sombre pour enchaîner des coups au corps-à-corps en dépit de sa faible résistance.
  • Wild Hunter : archétype Archer, qui chevauche une panthère en mitraillant ses ennemis avec son arbalète. Il peut se déplacer lorsqu'il attaque grâce à sa panthère.
  • Mechanic : archétype Pirate, qui utilise un robot transformable pour attaquer ses ennemis.
  • Demon Slayer / Demon Avenger (Résistance) fait partie de l'archétype Guerrier. C'est un ancien lieutenant du Mage Noir, qui se rebelle et utilise la magie sombre de ses ennemis pour attaquer et voler dans les airs. Il n'a pas besoin de MP ( Mana Point ), mais seulement des " DF ".
  • Xenon est le membre de la Résistance. Il est un mélange de l'archétype voleur et Pirate, donc il utilise Force, Dextérité et Chance comme ses principales statistiques. Avec un Whip Blade et un contrôleur, Xenon utilise une technologie et des attaques rapides pour éliminer ses ennemis. À l'origine, c'était un jeune garçon disparu d'Edelstein en rentrant chez lui. Des années plus tard, ses mémoires ont été effacées par le savant fou, Gelimer, et a été transformé en un sujet de test pour la cyber-activité avancée. Xenon s'est échappée et a rejoint la Résistance.
  • La famille Nova compose de trois archétypes, le Guerrier, le Voleur et le Pirate :
  • Kaiser fait partie de l'archétype guerrier. C'est un guerrier légendaire ayant ses particularités puisque ce personnage utilise le Système de compétences de commandement pour réaliser des combos surprenants. Chaque attaque augmente son jauge, et une fois atteint, il suffit d'appuyer sur la touche indiquée dans le jeu, le guerrier vous révélera sa vraie puissance.
  • Cadena (Bientôt disponible) est l'une des membres de Nova, fait partie de l'archétype voleur. Elle utilise une chaîne comme arme principale et un Transmetteur comme arme secondaire. Cadena est son surnommé. Sous l'instruction de son sauveur Shadow Merchant, elle est aguerrie et prête à venger Magnus qui a décimé autrefois sa famille.
  • Angelic Buster est l'une des membres de Nova, fait partie de l'archétype pirate. Elle est équipée d'un Soul Shooter (Tireur d'âme) dans sa fente principale et d'un anneau d'âme dans sa fente de bouclier. Ses sorts sont assez proches de Shade. Comme Demon Slayer, elle ne possède pas de point mana (MP). Aussi, elle est d'ailleurs, avec Cadena, le seul personnage à être de sexe féminin.
  • Les Senguku sont composés de deux archétypes, Le guerrier et le magicien :
  • Hayato est un guerrier japonais qui porte un longue katana. Il a une ressemblance proche d'un samouraï. Comme à la manière de Kaiser, chaque attaque augmente son jauge, et une fois atteint, la pluie de lames tombe et déparasse toutes ses cibles sur son passage.
  • Kanna (magicien) utilise un éventail en tant que son arme ; il a son petit chat que le joueur va peu à peu connaître son talent. Ils sont venus au monde Maplestory afin de traquer leurs traîtres qui ont fait l'allégeance avec les ennemies. Kanna étant le seul personnage n'a pas d'arme secondaire.
  • Kinesis archétype magicien, ne compose que sa propre classe. C'est un personnage issu de la dimension distincte de FriendStory. En dépit d'être qualifié de magicien, il emploie le pouvoir de la télékinésie (la capacité de déplacer les objets physiques avec la puissance de l'esprit) plutôt que d'utiliser la magie. Il exerce Psy-Limiters (une sorte de monte) comme son arme principale et les pièces d'échecs comme son arme secondaire.
  • Zero (n'est disponible que pendant certaine période) archétype guerrier, est un enfant divin connu sous le nom de Transcendance du Temps. Né dans une libération de pouvoirs du Black Mage. Une fois libérés, les larmes de l'enfant sont tombées, puis brisées ; ainsi elles ont été divisées en deux, Alpha un homme et Bêta une femme, et il est emprisonné dans le monde du miroir. Il utilise une arme évolutive unique qui grandit avec eux. Alpha brandit le long sabre Lazuli, tandis que Beta brandit le lourd épée Lapis. Ces armes se modernisent tous les 10 niveaux jusqu'au niveau 170. Cette classe démarre, contrairement aux autres classes, au niveau 100. Le joueur ne peut en créer à condition que le niveau de l'un de ses personnages soit supérieur ou égal à ce montant.
  • Beaste Tamer (n'est disponible que pendant certaine période) fait partie de l'archétype magicien. Cette nouvelle classe jouable vient avec une bande d'amis animaux mignons pour aider à vaincre les monstres. Chase de son nom, il fait partie d'une classe unique de magicien, qui contrôle quatre types d'animaux (faucon, ours, chat et léopard des neiges). Il possède plus de soixante-dix compétences uniques, dont vingt sont des compétences d'attaque. Cette classe a plusieurs styles à jouer de manière similaire à Xenon Multi-Mode Linker. Les compétences sont débloquées non pas par niveau d'avancement mais par niveau.

Le joueur, à chaque palier de changement de classe, a la possibilité d'obtenir la classe de son choix parmi celles mentionnées ci-haut (uniquement pour les Explorateurs). Pour ce faire, il doit se rendre à la ville où se trouve l'instructeur spécialisé dans la classe désirée. Une fois le baptême effectué, il reçoit un livre de compétences concernant sa classe. Lorsque le joueur atteint un niveau échéant à l'obtention d'un grade supérieur, il ira parler à un instructeur de plus haut rang qui lui imposera des épreuves de combat et de sagesse.

Ci-dessous, un tableau répertoriant les grades pour chaque classe de métier. MapleStory n'étant plus distribué en Français, les classes ont un nom anglais, et entre parenthèses leur ancien nom traduit (s'il n'y en a pas, c'est que la classe est sortie après la remise en anglais de MapleStory France) :

Explorers (Explorateurs)
Départ 1er grade
Niveau 10
2e grade
Niveau 30
3e grade
Niveau 60
4e grade
Niveau 100
5e grade
Niveau 200
Beginner (Débutant) Swordman (Épéiste) Fighter (Combattant) Crusader (Croisé) Hero (Héros) Hero
Page White Knight (Chevalier blanc) Paladin Paladin
Spearman (Lancier) Berserker Dark Knight (Chevalier Noir) Dark Knight
Magician (Magicien) Mage (Fire/Poison)
Mage (Feu/Poison)
Wizard (Fire/Poison)
Sorcier (Feu/Poison)
Arch Mage (Fire/Poison)
Archimage (Feu/Poison)
Arch Mage (Fire/Poison)
Archimage (Feu/Poison)
Mage (Ice/Lightning)
Mage (Glace/Foudre)
Wizard (Ice/Lightning)
Sorcier (Glace/Foudre)
Arch Mage(Ice/Lightning)
Archimage (Glace/Foudre)
Arch Mage(Ice/Lightning)
Archimage (Glace/Foudre)
Cleric (Clerc) Priest (Prêtre) Bishop (Évêque) Bishop
Bowman (Archer) Hunter (Chasseur) Ranger (Rôdeur) BowMaster BowMaster
Crossbowman (Arbalétrier) Sniper (Sniper) Marksman (Tireur d'élite) Marksman
Rogue (Canaille) Assassin Hermit (Ermite) Night Lord (Seigneur de la Nuit) Night Lord
Bandit Chief bandit (Chef Bandit) Shadower Shadower
Pirate Gunslinger Outlaw Corsair Corsair
Brawler Marauder Buccaneer Buccaneer

Party Quests[modifier | modifier le code]

Les Party Quests, ou PQ, sont des sortes de mini-jeux, ou des donjons à thème, où 2 à 6 joueurs participent ensemble ou s'affrontent. Elles permettent de varier l'expérience de jeu et de gagner de l'expérience et des objets de valeur rapidement. Les PQ sont disponibles dans toutes les villes à partir du portail de dimension.

Mondes[modifier | modifier le code]

L’un des atouts majeurs de Maple Story sont les nombreux environnements à la disposition des joueurs. Ces univers, allant des plus dangereux et obscurs aux plus fantaisistes, sont habités par des monstres locaux et disposent tous d’un fond sonore particulier.

Maple Island[modifier | modifier le code]

Les joueurs débutants en tant qu'explorateur démarrent sur l’île de Maple pour y apprendre les principes de base fondamentaux du jeu, comme tuer des monstres, accomplir des quêtes, utiliser des objets et développer des aptitudes. Deux villes se trouvent à Maple Island :

  • Amherst : sur le passage des joueurs. L’essentiel de cette ville est d’y apprendre, par les personnages de l’ordinateur, de nouvelles choses. Des quêtes, ainsi qu’un magasin, sont disponibles.
  • Port Sud : c’est l’aboutissement du parcours du débutant sur l’île de Maple. Il y reste quelques quêtes. Pour quitter l’île, le joueur prendra le bateau au port.

Le niveau 20 atteint, le joueur reçoit un sort, Maple Return, qui a pour but de l'envoyer à Maple Island. Il pout y retourner à partir de niveau 90 afin de préparer un combat long et épique pour purifier l'île.

Ereve[modifier | modifier le code]

Ereve est le foyer de l'impératrice de MapleStory, Cygnus, et avec ses conseillers, les Chevaliers Cygnus et la bête divine Shinsoo. Les Chevaliers Cygnus travaillent activement à arrêter les forces de Black Mage, le méchant défunt qui perturbe régulièrement ce jeu. Avec l'augmentation soudaine du pouvoir de Black Mage, la force d'Ereve ne suffit pas à arrêter ce dernier. Ainsi, Cygnus a ouvert le terrain d'Ereve aux visiteurs qui souhaitent rejoindre leurs rangs. Les chevaliers cygnus sont constitués de cinq classes dont deux sont en commun : Dawn Warrior et Mihile, Blaze Wizard, Wind Archer, Night Walker, Thunder Breaker. Les instructeurs qui sont responsables de ces classes sont (dans l'ordre) : Mihile, Oz, Irena, Eckhart et Hawkeye.

Rien[modifier | modifier le code]

Rien est une île perdue située sur la carte du monde de MapleStory. C'est la maison d'Aran. On ne connaît pas beaucoup cette nouvelle zone à ce jour, mais il ressemble à El Nath avec son paysage enneigé. Au fond de l'île, il y a la grotte du miroir, qui retrace le passé d'Aran. Rien est une zone glacée et neigeuse (plus de la moitié de l'île est couverte de neige et de glace) à très basses températures, mais située dans un endroit chaud grâce à la malédiction du Mage noir. On ne voit pas beaucoup d'humains à Rien, car la plupart des habitants sont des pingouins. Jusqu'à présent, le seul humain connu et accepté est Lilin qui appartient au clan Rien. ici il y a également une arme d'haste géante qui contient en son centre un esprit nommé Maha. Le joueur qui joue Aran peut voir Maha. Si le niveau d'avancement est requis pour Aran, il peut voir l'esprit Maha flottant à côté de l'arme géante. Au 4ème niveau d'avancement, il devra le combattre. Il y a le boss Demolishizer qui se trouve à l'extrémité de l'île.

Edelstein[modifier | modifier le code]

Edelstein est une ville occupée par les Black Wings située près des mines. Depuis l'arrivée du vaisseau, les citoyens se sont révoltés secrètement contre la nouvelle application de vie et ont formé la Résistance pour contre-attaquer les Black Wings. Les joueurs peuvent venir ici via portail d"inter-dimentionnel. Dans cette nouvelle ville, une nouvelle classe nommée Resistance est disponible. Elle compose de quatre classes différentes, Battle Mage, Blaster, Wild Hunter et Mechanic. Les débutants débutent en tant que citoyens. Ils doivent adresser à Brighton, instructeur de Battle Mage, à Elex, instructeur de Blaster, à Belle, instructrice de Wild Hunter, à Checky, instructeur de Mechanic. Ils sont sous les commandements de Claudine, chef des résistances. Les débutants s'entraînent au départ dans les alentours de la ville et une fois le niveau 80 atteint dans le Verne Mine. Un nouvel endroit dangereux qui est accessible si un joueur a requis le niveau 190, s'appelle Scrapyard. Il s'agit d'un vaisseau en ruine. Il se situe au nord de la ville. Les robots patrouillent partout. Le bosse Lotus se trouve à l'extrémité du vaisseau Black Heaven.

Victoria Island[modifier | modifier le code]

Victoria Island a l'avantage d'offrir des environnements variés sur une faible portion de terrain. Malgré sa taille incomparable à celle d'Ossyria, il s'agit bel et bien d'un monde à part entière. Il est possible de rejoindre n'importe quelle ville uniquement à l'aide de taxis ou de rouleaux magiques pour faciliter les voyages : ce système est bien adapté aux joueurs débutants. Tous les aventuriers démarrent leur grande aventure sur cette île. Cinq régions s'étendent sur l'île de Victoria et sont toutes très accessibles hormis quelques endroits plus reculés, relativement dangereux et parcourus par les joueurs aux niveaux plus avancés. Pour quitter l’île et atterrir dans l’autre monde, il faut aller au centre de l'île. Victoria Island est l'île des apprentis par excellence qui doivent développer leurs premières compétences de carrière ici. Le premier choix de carrière a lieu au niveau 10 et est déterminant pour la suite. Le deuxième choix de carrière, nettement plus intéressant, a lieu au niveau 30.

  • Port Lith : c’est le point de débarquement de tous les jeunes aventuriers en provenance de Maple Island. Une fois embarqué, une lettre d'un instructeur de métier vous adresse, et vous allez être envoyé dans la ville qui correspond à votre classe choisie. Un autre bateau qui est disponible pour aller à Rien.
  • Henesys : les débutants souhaitant acquérir le métier d’archer doivent parler à Athéna de Pierce. Cet endroit cache la mère des champignons orange et bleu, deux des monstres principaux de l’île. Au fond se trouve Mushroom Castel (le royaume des champignons), envahi par des Vikings sous la direction du boss Black Viking. En ville, il y a une école, Shinsoo international school.
  • Port Nautile : les débutants souhaitant acquérir le métier de pirate doivent parler à Kyrin.
  • Ellinia : les débutants souhaitant acquérir le métier de magicien doivent parler à Grendel l’Antique. Dans la forêt d'Ellinia au sud se trouve la ville natale des elfes, Elluel. Et à l'ouest, Ellinel Fairy Academy (l'académie des fées) où des apprentis sont enlevés par le boss King Mole. Au nord, c'est Magician Association (l'association des magies).
  • Perion : les débutants souhaitant acquérir le métier de guerrier doivent parler à Danse avec Balrog.
  • Kerning : les débutants souhaitant acquérir le métier de voleur doivent parler à Seigneur Noir. Ici, vous pouvez prendre le métro à destination Kerning Tower où le niveau des monstres est très important, et aussi à New Leaf City (NLC) of Masteria, l'endroit très proche de Hollywood et New York. C'est ici que concentre la haute technologie contrôlée par une troupe alienne et leur boss Galacto-DRill.
  • Sleepywood (Bois-sommeil) : la ville souterraine au centre de l’île. C’est le point de départ vers le donjon de l’île où siège le boss Balrog. Sur le chemin se trouve des dragons de différents couleurs crachant du feu ou de la glace. Deux lieux obscurs accessibles depuis le mi-chemin, Root Abyss et Dark World Tree. Root Abyss, pour y être il faut atteindre le niveau 120. C'est un sanctuaire où la vie et l'énergie sombre règnent. Quatre gardiens (boss) s'y trouvent, la reine, Pierre, Von Bon et Vellum. Dark World Tree, cet endroit où le niveau 190 doit être requis pour accéder. Les anciens et actuels soldats de Damien prennent leur résidence. C'est là que les joueurs peuvent battre contre le boss Damien.
  • Le centre de l'île ou Six Path Crossway, est le point de départ vers les villes et, aussi vers Ossyria via la gare. Mais les joueurs préfèrent s'y rendre grâce au portail inter-dimensionnel ou au portail Panthéon (Interdimensional Portal). De même, ils peuvent aller au temple de Shaolin via Shanghai, ils peuvent aussi aller à la place dorée (Gold beach) où la pieuvre prénommée Capitain Darkgoo, le boss, fait la terreur.

Ossyria[modifier | modifier le code]

Ossyria est le deuxième monde disponible sur MapleStory, accessible soit grâce à la nef de la gare du centre de Victoria Island, soit au portail. Contrairement à ici, il s’agit d’un continent, bien plus grand. S’étendant sur de vastes régions toutes aussi variées les unes que les autres, les modes de transport y sont également plus développés mais demeurent plus complexes dans leur organisation et, vu la superficie à couvrir, limitent parfois les possibilités d’aller-retour faciles. Les tarifs sont élevés pour la traversée de certaines zones mais conviennent aux joueurs les plus avancés qui y trouvent plus facilement des monstres à leur mesure. En effet, la majorité des monstres les plus puissants se trouvent à Ossyria et les joueurs de faible niveau ne peuvent décemment pas y trouver leurs repères. Les trois derniers échelons de carrières (niveau 60, niveau 100 puis niveau 200) ont lieu sur le continent. Ils attribuent les compétences ultimes dans le domaine que le joueur aura choisi et permettent de compléter l’immense périple qui procure la curiosité au joueur de connaître toute l’histoire de MapleStory.

  • El Nath : la région d’El Nath se compose de la ville d’Orbis et de la zone montagneuse d’El Nath, débouchant sur la mine profonde, lieu de résidence du Boss Zakum et Ranmaru/Madman maru. C'est dans cette même zone montagneuse que siège le boss géant Von leon. Le troisième grade de carrière s’effectue à El Nath. À Orbis, il est possible de créer, modifier ou dissoudre une guilde, et également Coliseum s'y trouve, mais fermé pour maintenance.
  • Aqua Road (Voie Aqua) : la ville sous-marine d’Aqua est accessible via l’étage le plus bas de la tour d’Orbis depuis Orbis ou El Nath. Le Boss Pianus se trouve au fond de la grotte sous-marine. Le taxi dauphin permet de rejoindre la lointaine ville de Herb Town dans la région de Mung Lu. L'inconnu tranchant relie gratuitement Korean Folk Town dans la région de Ludus Lake.
  • Lac Ludus : accessible depuis la gare d’Orbis ou l'inconnu tranchant de la voie Aqua. À Ludibrium, la ville principale, se trouve la tour de l’horloge : tout au fond siège le Boss Papulatus. La tour d’Eos, à l’ouest, mène au Secteur Omega où une armée d'extraterrestres sont aux ordres du boss Dr. Zindelblarp. À l’est, la tour d’Helios permet d’accéder à Korean Folk Town au sud, et au nord, la fôret Ellin (Ellin forest), l'ancêtre d'Ellina, où les monstres sont très similaires à ceux de préhistoire. Ici deux boss sont Chao, un sanglier primitivement cicatrisé qui est le plus violent de tous les sangliers, et Ephenia, la reine des fées. Au nord de Ludibrium, il y a Fantasy Theme World, le parc d'attraction, où des monstres sont des peluches ou des fantômes, tout au fond se trouve deux boss, Targa et Scarboss.
  • Mu Lung : la région est composée de trois villes : Mung Lu, Golden Temple et Herb Town. Le Boss Enraged Lord Pirate se trouve au fond du port. Le taxi dauphin permet de rejoindre la lointaine ville sous-marine d’Aqua. Et le boss, Ravana se trouve à Golden Temple.
  • Nihal desert (Désert Nihal) : Il s'agit d'un désert aride où évoluent essentiellement des cactus et lézards. Ariant est une ville à l'architecture arabe qui rappelle les Mille et Une Nuits. Au milieu du désert, le boss Hilla est à l'intérieur du château Azwan. Après le désert, une ville nocturne se trouve dans cette région, Magatia où il y a un laboratoire d'alchimiste plus dangereux que la zone précédente.
  • Minar Forest (Forêt Minar) : considérée auparavant comme la région la plus hostile de tout MapleStory, lieu de résidence des dragons, accessible depuis la gare d’Orbis, ou au Portail interdimensionnel. Le 4e grade de métier s’effectue dans la ville locale de Leafre. Deux monstres les plus puissants de cette région, le redouté Boss Horntail se trouve au fond de la zone, et le boss effrayant Tarantulus se trouve à Stone Colossus (accessible depuis Minar Forest) où règnent des insectes et des plantes corrompus.
  • Temple of Time (Temple du temps) : Accessible depuis Leafre, les monstres de cette zone atteignent facilement le niveau 190. Deux boss habitent ici, il y a Pink Bean, malgré son apparence, que l'on trouve au fond du temple, est l'un des monstres le plus fort, et Arkarium, le mage maléfique et impitoyable, se cache dans un passage secret. Le dernier grade de métier s’effectue dans la ville locale. La porte du futur au temple du temps mène à Henesys Ruins, future de Henesys. C'est une ville assiégée par la guerre, et des monstres de Victoria Island et Ereve sont subis par la mutation qui leur donne beaucoup plus de forces et résistances. En Passant par ici, deux villes accessibles sont : Knight stronghold et Twilight Perion. Knight Stronghold, cette ville n'est que désormais l'ombre d'elle-même. Tous ces vaillants chevaliers autrefois servis à sa Majesté impériale Cygnus, sont corrompus. Ils sont dirigés par leur souveraine toute-puissante, le boss Empress Cygnus. Twilight Perion est une ville future de Perion, où des monstres de Perion et Henesys sont mutés.

Arcane River[modifier | modifier le code]

Arcane River, Situé à la Porte du Présent (Middle Door) du Temple du Temps, Les monstres de haut niveau y habitent.

  • La première région, Vanishing Journey (le nom de cette zone est Nameless Town), sert à servir de zone pour le 5e niveau d'avancement, c'est la passerelle vers Black Mage. L'exigence de niveau minimum est de 200.
  • La deuxième région, l'île Chu Chu (le nom de cette zone est Chu Chu Village), est un monde bigarré et chaotique. Un golem géant a contrôlé la rivière, les joueurs devront sauver un village en crise et se rapprochent peu à peu de Black Mage. L'exigence de niveau minimum est de 210.
  • La troisième région, Lachelein (le nom de cette zone est Dream City), est une ville mystérieuse mais aussi festive. C'est aussi l'endroit pour remettre en question le plus récent commandant de Black Mage, Lucid (le boss le plus fort du jeu), et l'obtention du système d'équipement Level 200 Arcane Umbra / Shade. L'exigence de niveau minumum est de 220.
  • La quatrième région, les Arcanes, est une forêt de vie, la terre des esprits qui ont récemment été absorbée par des esprits sombres. Les joueurs doivent aider les esprits à réclamer le chant de la forêt. L'exigence de niveau minimum est de 225.
  • La cinquième région, Moras a été révélée dans le Patch Nova. Des détails seront ajoutés pour cette région au fur et à mesure que d'autres informations arriveront en août 2017.

Gandis[modifier | modifier le code]

Grandis est un monde distinct de Maple World et est le foyer de la Nova et des Pointy-Ear Foxes. Il est accessible en utilisant le portail inter-dimensionnel de Six Path Crossway. Ce monde est divisé en trois planètes, Vulpe, Pantheon et Heliseum.

  • Vulpe : c'est la maison natale des renards qui mènent leur vie retirée. C'est aussi l'endroit où Shade après avoir perdu la mémoire durant la bataille contre Black mage, s'est réveillé. Le joueur qui joue Shade commence son aventure ici.
  • Pantheon, comme l'énoncé indiqué, est le foyer de la Nova qui compose de Kaiser, d'Angelic Buster et de Cadena. Ils doivent traquer leur héro déchu Magnus qui s'est mis en rapport avec ennemi pour procurer plus de puissance. À Pantheon le joueur peut prendre la portail à n'importe quelle destination.
  • Heliseum, c'est la ville où réside le boss Magnus et son armée.

Monde caché[modifier | modifier le code]

Dimensional mirror[modifier | modifier le code]

Dimensional mirror ou Multi-Functional Portal se trouve presque partout dans toutes les villes. Ce miroir comprend : Party Quest Entry, Ereve Conference Pavillon, Friend Story, Mu Lung Dojo, Event Hall, Momijikaoga, Alishan, The Afterlands, Grand Athenaeum, Ursus the Mighty, Blackgate City, Evolution Lab, Monster Park, Fight for Azwan, Root Abyss, Crimsonheart Castel, Dimension Invasion, Tower of Oz, Princess No Quest Party, Theme Dungeon : Commerci Republic, Twisted Aqua Road et Alien Vistor.

  • Party Quest Entry : c'est le point de commencement des missions en groupe, de trois à plusieurs joueurs.
  • Ereve Conference Pavillon : c'est une alliance unie afin de défendre le monde de MapleStory. Cette défense est nécessaire pour les joueurs de haut niveau car pour pouvoir affronter Lotus et Damien, deux boss très forts, il faut effectuer ces quêtes.
  • Friend Story : c'est le premier spin-off dans MapleStory. Ceci est créé en raison d'erreur d'Elwin dans la création d'une dimension parallèle. Il y a un total de six chapitres et un prologue. Chaque chapitre (hors Prologue) donne certaines récompenses spéciales. L'histoire se concentre sur le sujet de l'écoulement de l'énergie noire à partir de Maple World en Séoul, ce qui provoque l'apparition de monstres de poussière et perturbateurs de troubles à Séoul. Dans ce monde du passé, le joueur peut rencontrer des NPC (Non Playable Character).
  • Mu Lung Dojo : les joueurs qui ont un niveau de plus de 105 peuvent participer au défi des boss. Il y a un total de 41 étapes. Les joueurs disposent de quinze minutes pour éliminer autant d'étapes que possible. Sur la base de votre meilleur record pour la semaine, ils peuvent obtenir des récompenses.
  • Event Hall : la salle des événements a été créée par Nexon dans le but d'aborder les problèmes liés au jeu.
  • Momijikaoga : c'est une zone de Zipangu qui se situe à l'Époque Sengoku. Le joueur qui joue en tant que Hayato ou Kanna, commence son aventure ici. Le boss Princess No et ses gardiens y dominent.
  • Alishan : c'était une forêt luxuriante où des animaux de la jungle chantent jusqu'au jour la matière noire est arrivée et a affecté le paysage. Le boss Shao est ici. Le joueur, une fois niveau 33 atteint, peut y accéder en cliquant la notification d'ampoule dessus de la tête. Si le joueur s'y trouve, et il voudrait quitter, il y a une porte en haut à gauche. La porte conduit à Henesys.
  • The Afterlands : c'est un endroit après la vie. Il est composé de cinq zones différentes. la tâche est donc explorée les terres arrières et de trouver un moyen de déverrouiller la porte scellée, à travers une série de quêtes qui doivent être résolus comme un puzzle. Niveau requis 75.
  • Grand Athenaeum : c'est la bibliothèque qui détient toutes les connaissances et les dossiers du monde MapleStory. Niveau requis 100. Le joueur qui joue Shade doit y passer pour effectuer le 4e niveau d'avancement.
  • Ursus the Mighty : Ursus, c'est un ours gérant, C'est aussi un boss spécial : les joueurs ne peuvent choisir que huit compétences au maximum. Durant le combat, si un joueur est tombé, il faut le sauver pour la suivie de l'équipe.
  • Blackgate City : cet endroit est accessible à partir de niveau 100. Le joueur peut aider les Night Angels et Demon Knights à combattre une armée démoniaque et leurs cinq boss.
  • Evolution Lab : le joueur ne peut y aller que cinq fois par jour et ne dispose que de trente minutes pour compléter ses quêtes à partir de niveau 100. Evolution lab est le laboratoire du Dr. Gelimer.
  • Monster Park : c'est une zone de chasse où les joueurs peuvent aller s'entraîner et acquérir EXP. Vous devez vous précipiter à travers les étapes en battant tous les monstres, et parfois un boss au milieu. Le boss le plus fort se retrouve toujours à la fin de la sixième étape. Spiegelmann dirige ici un thème de safari et est responsable de certaines récompenses spéciales.
  • Fight for Azwan : c'est la résidence du boss Hilla qui a fait allégeance avec le Black Mage afin d'avoir une vie éternelle.
  • Root Abyss : C'est un sanctuaire où la vie et l'énergie sombre règnent. Quatre gardiens (boss) s'y trouvent, la reine, Pierre, Von Bon et Vellum. Niveau requis 120.
  • Crimsonheart Castel : le château de Crimsonheart est un donjon à thème (Theme Dungeon) accessible aux joueurs de niveau 130 en commençant les premières quêtes de Grendel. La zone de Tynerum est accessible à partir d'ici. Tout au fond se siège le boss Gollux, un arbre géant. Gollux étant le seul boss du jeu, a particularités ; en effet le mode de niveau n'est déterminé que par la destruction de ses membres composés de deux bras et un tronc, et enfin la tête que le joueur doit affronter. Car, ce boss dès le départ commence avec le mode chaos (Hell mode). Chaque partie détruite résulte à un niveau inférieur, c'est-à-dire dans l'ordre décroissant, difficile, puis normal et enfin facile. Le mode chaos est privilégié par la plupart des joueurs de haut points d'attaque car il donne des récompenses très importantes.
  • Dimension Invasion : Hilla semble avoir tourné son attention sur Heliseum, suite à l'échec de la tentative de Magnus. Avec l'aide de Gelimer, elle semble prête à envahir. Arrêtez cette incursion des forces de Hilla, si vous le pouvez. Le Dimension Invasion se compose de 5 étapes suivies d'une bataille de boss. Niveau requis 140.
  • Tower of Oz : c'est un défi de 50 étapes qui teste principalement certains aspects, tels que les dégâts, le contrôle et les connaissances de jeu. Niveau requis 140.
  • Princess No Quest Party : en cliquant sur cette partie, les joueurs se téléportent directement à ce boss.
  • Theme Dungeon : Commerci Republic : c'est une ville au-delà du portail de Tyrenum. On y accède après une très longue série de quêtes depuis le château de Crimsonheart puis Gollux. Les voyages Commerci sont accessibles après avoir complété une série de quêtes à Commerci. La principale récompense gagnée par les voyages est les pièces Commerci, appelées Denaros, ainsi que les rares équipements Sweetwater et d'autres trésors. Il existe deux types de voyages Commerci: 1) Les voyages en solo, dans lesquels vous naviguez dans votre propre bateau vers différentes destinations de votre choix (dans des zone limitée), transportant diverses marchandises pour gagner Denaros. 2) Les voyages en groupe, qui se déroulent sur une chaîne privée, dans lesquels vous combattez des monstres et des boss, ce qui n'est pas différent des voyages en solo.
  • Twisted Aqua Road : c'est une zone de haut niveau accessible via Dimensional Mirror ciblant les joueurs ayant atteint le niveau 200. Il y a deux boss latéraux : Charlotte et Bourbon, et la principale boss étant Antoinette.
  • Alien Vistor : l'objectif d'Alien Visitor est d'aider le Dr Bing à vaincre les aliens qui ont envahi Maple World, tout en le faisant le plus vite possible pour obtenir des équipements aliens.

World Tour[modifier | modifier le code]

Les régions de la catégorie World Tour ou Tour du Monde ne sont pas inscrites sur la carte du monde de Maple et ne peuvent y être géographiquement localisées. Toutefois, ces régions nous sont familières puisqu'elles reprennent des endroits du monde réel. Ajoutées auparavant en passant comme des régions additionnelles exclusives à certaines versions, elles ont par la suite fait leur apparition sur d'autres modules. Cependant, même les versions les plus abouties n'en disposent que d'une partie. Cela ajoute ainsi de la diversité aux différents modules. Voici les différentes régions :

  • Japon : composé de Zipangu
  • Singapour : composé de CBD - Boat Quay Town et Ulu City. Dans la première ville, le bateau Hollandais volant du boss Capitain Latanik libère une armée de fantômes, et dans la deuxième ville, le boss, Krexel, le géant baobab corrompu sème le chaos avec son armée.
  • Malaysia : composé de Malaysia Metropolis

Synopsis[modifier | modifier le code]

Il n’existait pas de scénario de base dans le cadre de Maple Story. Toutefois, au fur et à mesure des améliorations apportées au jeu, les quêtes et l'histoire du jeu sont de plus en plus étoffées. On voit alors pour plusieurs classes des suites de quêtes scénarisées, qui renforcent l'immersion dans l'univers de MapleStory.

Il en ressort donc un archennemi : Le Black Mage (Sorcier Noir), assisté par ses lieutenants, perturbant régulièrement l'ordre du monde de MapleStory.

Chaque joueur peut interagir avec des NPC (Non Playable Character : personnages contrôlés par l’ordinateur) ou avec les autres joueurs à l’aide de nombreux dispositifs : les discussions en ligne, la vente et l’achat d’objets, les mini-jeux. Il est également possible de rejoindre un groupe de joueurs afin d’unir ses forces dans des situations particulièrement difficiles et attribuer des compétences de groupe. Il existe une enceinte de mariages, ainsi qu'un système de guildes et de famille, qui réunissent les joueurs et les récompensent de jouer ensemble. La limite de niveau est de 250, et le jeu offre plus d'un millier de monstres et quêtes à découvrir ainsi que de nombreux environnements à explorer.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

  • MapleStory.com - Site officiel regroupant toutes les versions de Maple Story
  • MapleEurope - Version européenne de Maple Story
  • MapleSEA - MapleStory South East Asia