Maîtrise de l'eau

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La maîtrise de l'eau (waterbending) est une discipline fictive de la série télévisée d'animation Avatar, le dernier maître de l'air.

Description[modifier | modifier le code]

La maîtrise de l'eau, c'est-à-dire la capacité à contrôler l'eau sous toutes ses formes, est l'une des quatre maîtrises élémentaires. Celle-ci provient des croyances ancestrales qui promeuvent que l'eau est l'une des substances fondamentales constituant l'univers. Le tout premier maître de l'eau fut l'esprit de la Lune, Tui, qui arriva, selon sa la légende, à faire monter et descendre les marées selon son gré. Certaines personnes réussirent, par la suite, à mouvoir l'eau les entourant en étudiant cette faculté qu'avait la Lune. C'est donc pour cette raison que les maîtres de cet élément base leur art sur l'alternance entre l'attraction et la répulsion, flotter et couler, la défense et l'offense.

La maîtrise de l'eau possède la particularité d'être amplifiée au cours de la nuit. En effet, la présence de la lune octroie aux maîtres de l'eau une puissance supérieur, puisqu'elle est la source spirituelle de cet art. Les nuits de pleine lune, alors que l'astre lunaire irradie le ciel, la puissance atteint son apogée, mais au contraire, une éclipse lunaire prive les maîtres de toutes leurs capacités. Dans des conditions idéales, la maîtrise de l'eau peut être étendue au contrôle des fluides corporelles aqueux, la maîtrise du sang. Le maître capable d'exécuter de tels tours de force peuvent ainsi manipuler le corps d'autrui à leur gré.

La maîtrise de l'eau est basée sur le tai-chi-chuan, un art martial chinois qui met à l'honneur les mouvements lents et élégants qui évoquent l'eau.

L'eau est l'élément du changement. Le changement de l'eau en glace, ou en vapeur, le flux et le reflux des marées. De la même manière, le maître de l'eau laisse progressivement sa défense se transformer en attaque et se sert de la puissance de ses ennemis pour répliquer à l'aide de mouvements synchronisés et équilibrés. L'eau est également l'élément de la bienveillance, et certains fils de l'eau possèdent un pouvoir de guérison.

La maîtrise de l'eau est une des maîtrises avec laquelle on peut faire le plus de choses, les possibilités de cette discipline sont réelles, mais seuls les grands maîtres peuvent contrôler l'eau.

Techniques[modifier | modifier le code]

  • Le maître de l'eau peut tout simplement créer une vague qui emporte son ennemi au loin.
  • Le maître de l'eau peut congeler une bulle d'eau et l'envoyer vers son ennemi.
  • Le maître de l'eau peut diminuer la visibilité de l'ennemi en gardant des particules de glace en suspension (neige) ou en créant un nuage de vapeur.
  • Le maître de l'eau peut extraire l'eau des plantes, des corps et de l'atmosphère.
  • Le maître de l'eau peut contrôler l'eau à l'intérieur des plantes et des êtres vivants. Cette dernière technique s'appelle la maîtrise du sang (bloodbending) et ne peut être réalisée qu'en cas de pleine lune, lorsque le pouvoir les maîtres de l'eau est à son apogée, mais elle peut être aussi utilisé a d'autre moment, mais n'est contrôlé que par Katara.
  • Le maître de l'eau peut créer des pics de glace soit pour immobiliser son ennemi, soit pour le tuer.
  • Le maître de l'eau peut utiliser l'eau comme un fouet. Cette technique s'appelle le fouet d'eau simple.
  • Le maître de l'eau peut s'encercler avec son ennemi grâce à de l'eau pour mieux attaquer sa victime qui doit faire attention à bouger en même temps que le cercle si elle ne veut pas être éjectée.
  • Le maître de l'eau peut enfermer une bulle d'air dans une poche d'eau, lui permettant alors de respirer sous l'eau.
  • Le maître de l'eau peut former divers tentacules autour de lui pour le protéger et attaquer. Cette technique s'appelle la pieuvre.
  • Le maître de l'eau peut utiliser la glace pour se déplacer en mer et pour glisser.
  • Le maître de l'eau peut modifier la forme des nuages.
  • Le maître de l'eau peut enfermer sa victime dans une bulle d'eau ou de glace.
  • Certains maîtres de l'eau sont capables de guérir, que qui est plutôt logique, une grande partie de nos cellules étant composées d'eau. Dans la tribu de l'eau du pôle Nord, en raison de la culture patriarcale traditionnelle de la tribu, la guérison est le seul aspect de la maîtrise de l'eau enseigné aux femmes.
  • Le maître de l'eau peut former un bouclier d'eau ou de glace (contre le feu ou les armes blanches).
  • Le maître de l'eau peut extraire l'eau d'un tissu ou d'une mixture.
  • Le maître de l'eau peut faire sortir l'eau des geysers.
  • Le maître de l'eau peut en quelque sorte « voler » en créant un tourbillon d'eau et en s'élevant dans les airs. Cette technique permet d'avoir une meilleure visibilité sur l'ennemi.
  • Le maître de l'eau peut rendre l'eau tellement tranchante qu'elle peut découper un rocher.
  • Le maître de l'eau peut écarter l'eau d'un lac (façon Moïse).
  • Le maître de l'eau peut emporter son ennemi au loin grâce à une vague puis congeler celle-ci afin d'immobiliser ce même ennemi.
  • Le maître de l'eau peut créer un chemin de glace sur l'eau en congelant celle-ci.