Immortal Cities : Les Enfants du Nil

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Immortal Cities
Les Enfants du Nil

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue
Multilangue
Moteur

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 3+ ?
Site web

Immortal Cities: Les Enfants du Nil est un jeu vidéo permettant la construction d'une ville dans l'Égypte antique. Il a été développé par Tilted Mill Entertainment et édité par SEGA et Myelin Media. Le jeu a été conçu par Chris Beatrice (en).

Synopsis[modifier | modifier le code]

Chaque habitant de votre cité est une personne à part entière. Elle vit, travaille, joue, se marie, fonde une famille, grandit et vieillit. L'enthousiasme et le bonheur de votre peuple vous aide dans votre réussite.

Dans ce city builder, vous retrouverez : création de bâtiments et d'infrastructures, stratégie en temps réel et simulateur de vie.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le but du jeu est de développer une ville au temps de l'Égypte antique.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Immortal Cities
Média Pays Notes
Computer Gaming World US 3/5[1]
GameSpot US 76 %[2]
Jeuxvideo.com FR 14/20[3]
Joystick FR 7/10[4]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Ron Dulin, « Immortal Cities: Children of the Nile - Pharaoh gets a phace-lift », Computer Gaming World, no 247,‎ , p. 105 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Jason Ocampo, « Immortal Cities: Children of the Nile Review », sur GameSpot, .
  3. Superpanda, «  Test : Immortal Cities : Les Enfants du Nil », sur Jeuxvideo.com, .
  4. Fumble, « Immortal Cities: Les Enfants du Nil », Joystick, no 167,‎ , p. 82 (ISSN 1145-4806).